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どっちも選択肢ぐらいのキャラ 前者は風キャラでもいい、後者は過負荷編成で採用できる ただ召使強くしたいならぶっちゃけ召使本人の凸進めた方がいい
シロネンとドゥリンのどちらかを無凸無餅で引こうと考えています 召使を強くしようとする場合どちらを引けばいいでしょうか?
ありがとうございます。 不安でしたので助かりました。
自分もPS4→5に変えたけど削除しても問題なし PSNが同じならインストールすれば続きから始まる
今までPS4でプレイしてましたが、今後はPS5でプレイして行こうと思います。 PS4の方は他の事に使いたいので、原神を削除したいです。 サーバー管理なのでPS4で原神を削除しても、PS5で問題なくプレイできるという認識で合っていますか? 紐付けはもう一つメールアドレスを用意しないといけないはずなのでしていません。
アリスの詳細が公式に何もわかってない以上なんともだが、アリス来るなら魔道関係になるだろうからやれることも単純に強いし引いてた方がいいと思う ただアリスが過負荷キャラとかなら問題ないけど、もし蒸発や溶解ならドゥリンの炎付着が邪魔になる場面もあるだろうし結局はなんとも 確実性欲しいなら少女は月神として月編成にはピッタリだろうからそっち優先
アリスが今1番欲しいキャラなんですけど、ドゥリンって引いた方がいいですか? ネフェルのために少女も引きたいのですが、ドゥリンと少女どちらを優先して確保するか迷ってます
mihoyo通行証のユーザー名って連動解除できる?
式も間違ってるわ 開花基礎値*(1+熟知ボーナス+豊穣ボーナス)+賛歌バフが正しいわ
済まんが熟知ボーナス100%余計にみてたわ 900→650、600→400に訂正させて貰うわ
全員がLv80と仮定するなら開花ダメージ基礎値は2000ちょっと(正確には2155)で通常耐性相手とすると 反応起点のキャラがニィロウの事を指すなら豊穣開花によるダメージボーナス加算は0のため開花1万ダメージ達成に必要な熟知は900超 そうでないならニィロウをLv80未突破に千岩花海HPHPHPの豊穣最適構成かつ武器HPなし聖遺物サブHP%&実数無しの最低限と仮定した場合で600程度必要 ただし上記は非会心かつラウマの蒼の賛歌バフを受けていなく耐性デバフもない場合だな、実際はラウマのデバフは最低でも入っているだろうから少しは緩和されるな また賛歌バフは熟知ボーナス等の影響は受けないため開花ダメ算出後加算だ、式にすると開花基礎値*(熟知ボーナス+豊穣ボーナス)+賛歌バフ、とこんな感じだな まあ天賦10の熟知1000でも5000加算するから残念ながら仕方がないな ちなみにLv80からLv90で反応基礎値は1.3倍以上に増えるぞ、元素反応に置いてレベルが与える影響は非常に大きいからな
レベル80とするなら熟知800で大体10000になる ただニィロウのHPによるバフだとかニィロウ餅だとかあるから実際はもっと低い値でも達成できる (反応させる側のHPは関係なし) ナド聖遺物秘境のワイルドハントだと耐性ほぼないから草キャラの通常攻撃とかと見間違えた可能性ないかな
全員80レベはありました。以前同じようにナドクライの聖遺物秘境を野良マルチでやったときも3桁ダメージしか出なかったんですよね。ラウマがいたので熟知アップのバフが入っていたのにも関わらずダメージがほとんど出なくて不思議に思ったんです。目安でいいのですが、反応起点のキャラのHPが2万だったとして熟知どれくらいで豊穣開花1万ダメージ超えるかわかりますか?
反応させた側のレベルと熟知、敵側の耐性がダメージの計算に使われるから500は相当レベル低いのが原因と思われる (50でも基礎値647)
野良マルチ4人でニィロウ使ったら豊穣開花で500ぐらいしか出なかったんですけど、それって他3人の熟知が盛られてなかったからってことですか?(ソロでチーム組むと3万ダメージぐらいでます)
引き継がれる、限定キャラ出たらまたすり抜けありに戻る
初心者なんですけど前のガチャで天井で恒常キャラ出たんですけどその後30連ほど回したんですけど諦めてドゥリン引こうと思って天井までの回数は引き継がれるのは分かってて天井で恒常キャラが出たら次は限定というのも引き継がれますか?
皆何で連動して原神始めてる? Gmail?捨てメアド? おすすめあったらおしえて
ありがとうございます!たしかに今まで強い編成組むとなると正直マーヴィカ一択でした。ドゥリン引いてみようと思います!
ありがとうございます バランス難しいですね…率は100.6になるのでクリアですHP32000-35000、会心220-240くらいが良きバランスになるんですかね?厳選がんばります
・ムアラニは単発大ダメ型だから会心率が重要で、黒曜と合わせて可能な限り100%(セット抜き60%)に近づける ・残りで会心ダメとHP%をバランスよく配分(火力は掛け算なので均等配分が1番火力が伸びる)、熟知も伸びてもいいけど大体外付け出来るからあったら嬉しい程度
共鳴なし武器も餅じゃないもので30000いったところで、会心が200ないくらいなんです このままHP時計で会心と熟知200以上に盛れたら育成完了としていいんですかね?率はちょうど100になります それとも会心冠をHP冠に変えて、時計冠サブで会心盛った方がダメージ伸びるんでしょうか?
水共鳴なし、武器凸なしだと相当頑張っても届かんレベルだから40000は目指すものじゃない
ムアラニの推奨遺物は黒曜HP/水バフ/会心ですが、これでHP40000いきます? 総スコアS以上なるくらい厳選頑張らないと厳しい…?
ありがとうございます! やっぱり1発目には乗ってないんですね それ前提で立ち回るようにします
マーヴィカ編成をムアラニ主体にしたら戦意問題も片付くし編成もある程度は形にできる(シロネンいた方が当然強いけど)から全く違うもう一編成を組み上げるつもりでドゥリン引いたら良いのでは? 手持ちを見た感じ複数種類編成は組めるけどある程度強い編成組むとなるとマーヴィカばかりになってしまいそうだから
ドゥリンを引くか、シロネンを引くか迷っています。 どちらを引いた方がいいですか? 画像は今の手持ちのキャラです。 いまはマーヴィカ主軸でパーティー組んでますが、少女やアリスさん、ニコとか引きたいなーとかも考えてます…。今後くるキャラのためにドゥリンを引くか、それともマーヴィカにとって重要なシロネンを引くべきか… 皆さんならどちらを引きますか?理由も教えてください
拡大その効果は2本目からだぞ 弓重撃を射ったら次を5秒以内に射ったら率上昇で5秒以内命中の必要もないぞ、まあこちらは分かってそうだが一応な
甘雨のこの固有天賦って 接敵して最初に放った重撃には会心率+20%は乗らないんでしょうか? それとも最初の1発目から会心率バフは乗ってるんでしょうか?
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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過負荷で使うならドゥリンがいいだろうけど、蒸発溶解で使うなら余計な付着しないシロネンの方がいい