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熟知上げると月反応のダメージって上がるんですか?月反応のダメージについてあんま詳しくないのでどういうバフを乗せる事でダメージが上がってどういうバフが効果無いのか教えて欲しいです🙏
雷拡散とかのためにも粒子供給多い雷キャラは入れたいしスクロとの魔導2も達成して熟知バフ配れるからありだけど、そうなると耐久がスクロに金珀程度になってしまうし竜殺し持てなくなるからトータルだと微妙より 他だとドリーがローテが伸びるのと爆発が重いけど、回復とフリンズにはありがたいエネ回復があるから相性いい方 忍も粒子面は当てにできないけど、こっちはローテ伸びないし千岩も使えたりで合う方
載せられなかったので後半載せます 藍らん(1凸)、セトス、フレミネ、リネット、ミカ、ヨォーヨ、キャンディス、ドリー(完凸)、ロサリア、バーバラです
編成についての相談です、フリンズ編成(フリンズ、アイノ、スクロース@1適当)でやってるのですが@1適当枠ってフィッシュルでもいいのでしょうか? またダメな場合この中だと何がいいでしょうか? 返信にスクショ後半載せます
拡大幽境の激戦アルティメットだと、キャラのバフ(編成時に特定のキャラが上に表示されるやつ)が外れるらしいのですが、ダメージを計るのに使えますか? 螺旋だとバフが乗ってしまうので、さらの状態でダメージが見れるHPの高い敵を探しています。 イクトミ竜は確か風デバフかバフがあった気がするのですが、他2つは何かバフやデバフ効果が乗っているのでしょうか。
結局は引いてどうしたいか次第 まだどうなるかだけど月ギミック敵に困ってるなら相性よくしてくるだろう少女引いて強化狙った方がいいし、ドゥリン引いて強化されるキャラ使いたいとか魔女会やファルカと相性よくしてくるだろうからそれら引きたいならドゥリン狙った方がいい 少女の性能が公式に出てないんだから現時点はこれぐらいしか
フリンズ月感電編成のフィッシュルの武器は精錬5絶絃か精錬1若水どちらがいいですか?
詳しくありがとうございます、助かります! 参考にさせていただきます🙇♂️ 今回はウェンティは見送ることにします! ありがとうございました。
ナドクライキャラがネフェルしかいないんですけど、今後来るコロンビーナ引くか、今来てるドゥリンどっち引くのがおすすめですか?
落下攻撃に滅茶苦茶な攻撃バフかかるから閑雲の価値が相対的に下がってる 基礎攻撃力の高い武器とダメバフ会心重視 バフ与える代わりにHP滅茶苦茶高いから運用重視だとしんどい
失礼します、幽境エクストラの生成装置と魈パについてです🙇 敵のHPがあと6分の1残ってしまいます。ビルドについて教えていただきたいです。 ビルドはこちらです。 魈C3 西風 辰砂 :攻撃力2100 率76 ダメ180 チャージ137% :天賦10・10・10 フリーナC0 西風 劇団 :HP41000 率60 ダメ150 チャージ190% :天賦1・10・10 ファルザンC6 天空R1 千岩 :攻撃力1600 率73 ダメ110 チャージ190% :天賦1・11・13 閑雲C0 西風 旧貴族 :攻撃力2800 率35 ダメ77 チャージ190% :天賦1・9・10 魈については今回は攻撃力600%バフがあるので、攻撃力を下げて率ダメを盛った方が良いですか? また、閑雲の聖遺物は在りし日の方が火力を出しやすいですか? 在りし日は所持すらしていないので厳選するか迷っています🙏
放浪者をメインで使うのであれば、ウェンティは引かなくてよいと思います。むしろ今のドゥリン入りのPTでほぼ完成されています。 今回の上方修正でウェンティが強くなり、魔道キャラでもあるので、風神をつかうのであれば 魔道効果(ウェンティ+ドゥリン)+ファルザン+ベネット等をおすすめします。 話を戻しますが、ウェンティは強化が入ったことで、爆発後表で戦う形が軸となったため、メインで使う予定がないのであれば完全に生かすことは難しいです。それにドゥリンは魔道がなくても十分強いですし、先生の全耐性下げや放浪者の中断耐性(シールド)を補ってくれる点など、 こちらのほうがメリットが高いため鍾離先生のままでOKです。
扱いやすいのはヴァレサ、編成に縛られない フリンズ、ネフェル、スカーク全部編成に縛り入るから最適サポートも一緒に引くとかしないと実力を発揮しきれないよ
失礼します。好きなキャラを集めていると知らぬ間に元素の偏りが激しくなり、特に開花用の草・氷・雷キャラが不足しております。 そこで草はネフェルを、氷はスカークを、引こうかと思っているのですが、 雷キャラは、次来るヴァレサとフリンズどちらを引けばよいでしょうか? ※なおシュヴァルーズは1凸、アイノは入手イベントしておらずで4凸です。ドゥリン無凸います。
失礼します、放浪者のパーティについてです🙇♂️ 現在放浪者の編成で理想パは何になりますか?ドゥリン実装で元々使っていた、 放浪者ベネット鍾離ファルザン から、 放浪者ベネットドゥリンファルザンにしています。 ここにウェンティが入ってくるのか分からず、ガチャを引けずにいます。 現在の手持ちは 放浪者c6r5 ベネットc6(天空) 鍾離c1無餅(スライム槍or西風など) ファルザンc6(終焉r1 orその他) ドゥリンc2無餅(狼牙r1 or蒼古r1など) になります。 耐久がないですが、放浪者ドゥリンウェンティファルザンで理想火力になるならウェンティを引こうと思っています。 よろしくお願いいたします。
ありがとうございます。 そんな仕様があったんですね、明日確認してみます。
ナドクライキャラがネフェルしかいないんですけどコロンビーナ引くか、ドゥリン引くのどちらがおすすめですか?
ボスのシールドが受けたダメージの一部をシールド破壊時にボスに与える仕様があるようなので、もしかするとそれが原因かもしれません。このダメージはボスが落下する前に入るので、確認してみてください。
松明あるのマスター以下でしたね、失礼しました
ありがとうございます。 調べたら篝火が無いステージらしく、溶解ではないようです。 動画見てたらジンの落下ダメージがいけるようで、おそらく、それに類似した現象が起きてるのでは無いかと思いました。
爆発で70万超えたらいい感じかなーと個人的に思ってる スコア180までいけたら爆発100万超えるのかな?うちのマーさんも無餅だから育成頑張ってる途中ですわ
多分だけど篝火のおかげで溶解起きてると思う
無課金で餅武器なしマーヴィカどれくらい火力でたらいい感じですか
書き直したせいで文章がおかしくなっていました、申し訳ございません。 シトラリ入れた時、落下ダメージが上がる理由が分かる方がいましたら教えてください。
幽境の激戦のアルティメット、イクトミ竜を色々試してるのですが、シトラリ入れた時だけシールド破壊後の落下ダメージが格段に上がります。 他は火、火、風なので凍結では無いです。 溶解が起きたのかとも思ったのですが、それにしてはダメージが大きいので何かの仕様かと思い質問しました。
幽境のイクトミ竜(エクストラ)について質問です。 シールドを破壊した際に落下ダメージが入ると思うのですが、タイミングを合わせて藍硯の爆発を打てば落下ダメージは上がりますか? もし上がるのであれば上振れたときの落下ダメージも併せて教えていただけると大変嬉しいです。
なるほど、ありがとう 弊ワットパーツ不足でドゥリン確保したのはいいものの、雷アタもいなくて過負荷組めないなーと モナ蒸発かムアラニ蒸発にしようと思います
過負荷はドゥリン、フィッシュル、シュヴルーズで完成しててそこに好きな炎or雷アタを投入するだけって言う完成度が一番
ドゥリンがサブアタの気質が強いから合わせる側なら魔導でも組みやすく無難なのが白で過負荷って感じ 表がドライバーで裏を火力の主体にする合わせさせる側なら黒で蒸発溶解の方が強くて安定蒸発の火力溶解 全体的に見たら扱いやすさで過負荷が一番になることは多いと思う まあ結局はドゥリンをどう使いたいかで決まる程度だよ
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現状2種類の月反応があるけど、熟知で伸びるのは月感電だけ 月開花自体はダメージがない ネフェルは熟知を参照した月開花ダメージで火力を出してるからまた話が違う