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返信ありがとうございます!海灯祭によるネタバレ対策で放置してたので今から頑張ろうと思います。スカークは引く予定でそのときに行秋が下振れしても良いように行秋凸にします。
使いづらいはというよりは本来の性能が発揮できない、が正しい。 というのもフリンズ含めてナドキャラはパーティーでのバフがあって、イネファ、コロンビーナ、アイノがいないと一部の天賦が発揮できない。といっても総火力が落ちるってだけなのでお気に入り運用するだけなら問題ない。アイノは無料でもらえるしね ちなみにシハクはイルーガゴロー+水を突っ込むだけでいい。ゴローなんかスキルor爆発だけ使って引っ込むだけでいい。レベルなんて40でいいまである。被弾したら瀕死になるけど お気に入りキャラで世界観楽しむならガッチガチにしなくて大丈夫。やりはじめたらでかいダメージに興奮して止まらなくなってくるんだけどな、リソースをくれ…
イネファって確かつい最近きてた子ですよね? フリンズはイネファかコロンビーナいないと使いづらいみたいな話はよく聞くんですけどやっぱりきついんですかね…… フリンズは原神を知ったきっかけでも始めた理由でもあるのでこの機会にお迎えできたらな、と…… ガチャ計画的にはドゥリン、放浪者、胡桃は引くつもりでそれ以外はガチャ禁するつもりでいたんですけど、期間被らなそうならイネファはやっぱり必要ですかね でもまぁ原神を好きになったきっかけはレザーなので星四でもやっぱり強く使い続けてあげたい気持ちが強いです とりあえずリソースはやはり心配なので端末の整理が済むまでは物理レザーはお預けにして強いとはよく聞くけど使ったことないので香菱の育成進めてみようと思ってます 茲白パは使い勝手がよく分かってない(特にゴロー)ので一旦置いておきます
ドゥリンのガチャ引いたときに二枚引きしたのが運良く活きてよかったです……! イルーガくんはビジュ好きで引いたので強くいかせそうでよかったです、天賦とかよく分かってなくて誰もあげてなかったのでアドバイスありがたいです本当にありがとうございます!!!!!!!
すまん、重雲のスキルは攻撃速度バフ耐性デバフもあったはずだからガイアよりはサポート適性はある。忘れてた。 個人的意見は行秋凸優先。もしくは重雲交換でもいいとおもう
海灯際のミニゲーム報酬・璃月港フィールドの壺破壊の銭を1000枚集めてイベント欄から交換する もう1000枚でキャラの衣装交換もあるけど今を逃すと有料になるんで興味あるなら交換しておこう 凍結パだと重雲を突っ込むより行秋の凸を進める方がいいかもしれない。スカエスコがそろっているなら重雲にそこまでのサポート能力はない。ただ聖遺物の旧貴族適性はやや重雲が上か。ぶっちゃけそこまで差はない。凸のしやすさくらいじゃないかな
海灯祭で☆4キャラが貰えると聞いたのですがどうしたら貰えますか?スカーク、エスコフィエ、行秋の編成だとガイアより重雲の方が良いですか?
レザーをずっと使い続けたいなら、フリンズよりイネファ引くと良いです。 フリンズは常に表にいるアタッカーなので役割が被ります。 レザー、イネファ、アイノ、スクロースで月感電編成。 イネファがいつ復刻するか不明な点と、レザーを別編成で使う予定でしたら、月感電用にフリンズ取るのはもちろんありです。 今の手持ちならシハク、アイノ、イルーガ、ゴローで月結晶編成ができます。 その他に特定の編成ではなく使いやすいキャラはベネット、香菱、レイラです。 氷と雷で超伝導(物理体制ダウン)が起きるので、レザー、ベネット、ガイア、レイラの物理レザーもありです。こちらは今の手持ちならと、魔女の試練開放後、編成の相性が変わるかも知れませんのでリソース不足なら考えてから組んだ方が良いです。
マジでどっちでもいい 投げやりとかじゃなくて 両方攻撃%率ダメ揃ってて両方3opだからどっちをやっても運次第でしかない
フリンズの火力の底上げのためのスクロースなんですが熟知配りのほかに雷元素の拡散が必要。ローテーションを考えるとフリンズの登場は最後→スクロースの雷拡散が起きない→翠緑のデバフが入らないので最初に雷をつける必要があり最初にフリンズで殴る相当テクニカルな状況になります。いけるんか…? なのでイネファなどの付着係が必要なんですね。鍾離バリアは結晶反応が割り込む可能性があるので拡散も安定しないかもしれません。 イネファのバリアは確かに鍾離より耐久は低いですがよほどの大ボスでない限り割られる前に敵が消し飛ぶと思います。耐久に不安があるならスクロースか、いるならコロンビーナに金珀持たせて回復させましょう。 フリンズもいろいろ回避手段はありますしそこまで被弾を気にしなくていいと思います
どっちを再構築するのがいいのでしょうか
拡大ベネット1凸とは偉い。正直最優先で90目指していい あとはゆっくりアタッカーを伸ばしていけばいい。 月反応使うなら感電アイノ・結晶イルーガ突っ込むだけ突っ込んでいれば満照で強くなるしそれこそ60とか70で大丈夫。キャラの天賦を見て(書いてることややこしいの多いけど)レベルに依存するかとかが分かれば十分よ
全然載せ忘れてました、一応こちらです
拡大お二方ありがとうございました! レザーは最推しレベルなのでこれからも育成を続けますが、フィッシュルは未所持で月反応アタッカーで言うとフリンズを引く予定かつ茲白を所持しているので、一旦そっち方面の育成を進めていきたいと思います! サポートとかはよくわからないんですけど調べて頑張ってみます、所持キャラは画像の通りなんですけど、ベネットとかは強いとよく聞くので進めてみます、璃月の引き換えも済んでないのでそれも含めて育成進めてみます! スマホ勢でかなりリソースには困っているのでよほど戦闘で必要でもない限り育成は控えようと思います たくさんありがとうございました! 今は楽しくエンジョイできてるんですけど何か他にもあったら遠慮なく教えて欲しいです!
25日(水)アプデだから土日くらいには出るんじゃないかなぁ
フリンズとファルカのガチャって星四三人誰になるのか予想とかあるんでしょうか? あと星4の正式発表っていつ発表されるのかわかる方いませんか? 調べても出てこず……
細かくありがとうございます!チャージ200%まで盛るならだいぶ厳選しないと、会心の数値すごい低くなっちゃいますよね……。 スクロースは拡散のために入れようと思ってたのですがもしかして雷2水1風1じゃないとフリンズの編成にスクロース入れる意味ってないですか!? ゲームうまくないのでどうしても鍾離外せないんです。イネファ育ててもそんなにシールドは固くないですよね……?
氷のサブアタは結構貴重だからね ただあんまりいいことじゃないから言いたくないけど 編成や育成によって変わるから強くは言えないが、ソロでチェスやるなら直近の月反応アタッカーでも凍結ギミック踏み倒せるんだ。多分ファルカも行けるかしれない なんならファルカは氷or水アタッカーになれるかもしれないしね、3属性にした時の挙動がまだわかんないけど
スカエスコに関しては結構な質問多いから板をさかのぼってみていい 強いて言えばお互いがお互いの依存度が高くて、かつ賞味期限が近いのでガチの推しでなければ片方持っててもあまりお勧めしない。と、言ってもその理由がまだ見ぬキャラへの更新の話だから何とも言えない。次が氷国だからね。凍結以外にアッパーが来るかもしれない ファルカは現時点であえて悪いところを言うと属性面の編成縛りが結構きつい。ただキャラの縛りは広めな 以上を踏まえるとやっぱり長く息しそうな点で選ぶならファルカ優先になる 性能で語らないなら完全に好み。美少女の絡みを見たいか、杉田ボイスにメロつくか選ぶがよい
となると週ボスチェスを楽にするという点ではエスコか・・
基本使いやすい、好きなキャラを優先してもいいと思うけど一応レベルに関して見解 キャラの中にも戦闘する際にレベルを上げた方がいいキャラ・まったく上げる必要のないキャラがいる。例えば攻撃を参照するメインアタッカー。レザーとかは80まで、最終解放くらいで一旦ストップでいい。逆にレベルを上げるのは元素反応をメインに据えるキャラ、フィッシュルや今流行りの月反応アタッカーはレベル上げ優先がいい。元素反応っていうのはレベル差に威力増減が依存いてて80から90で1.3倍くらいかわる。 あとはレベルに依存しないバフを与えるサポーターとかは60とか70でも問題ない やってるとこのキャラ扱わないな、よく使うなってのは大体プレイスタイルで決まってくるから80目標、使わないのを40止めくらいがちょうどいいと思う
ファルカかエスコフィエどちらを引くべきだと思いますか?ファルカはかっこいいから引きたくて、エスコフィエは好きなスカークを強くしたいから引きたいです。アドバイスお願いします
エスコが居ないスカークは2年前環境レベルでもうだいぶ厳しく、スカークが居ないエスコは使えなくはないけどそこまでパッとしないから出来ればセットで欲しいところ その上でどっちかなら今を楽にしたいならスカーク、後の方も見るならインフレ進んでも凍結編成組むとなれば必須級になると思うからエスコ
スカークもエスコフィエもどっちもいない場合、おすすめなのはどちらですか? ※ファルカ取りたいので狙うのはどちらかのみ 週ボスのチェス相手にレイラとガイアで奮闘しているのでどちらかの氷は狙いたいのですが・・
リソース不足と、中途半端な育成で戦闘がキツくなるのである程度まではキャラを絞ると言うことです。 あと手持ちが充実しておらず使っているキャラは、ガチャ引いた後使わなくなるので。好きなら別ですが。 レベル80まで解放してるなら、特に困ってない。近い内にリソースや火力不足を起こす心配がなければ好きにして良いです。 強化しちゃいけないのではなく、アドバイス程度に捉えとくと良いですよ。
原神はじめたての初心者なのですが、いろんな人が育成は浮気するなと言った感じのことを言っているのをよく聞きます 私は今のところどのチームを組むときにも編成に組み込むレザーのみ80lvにして、旅人(蛍)は50、他の人はほとんど20で、よく使う人のみ40まであげています ただ、いつもギミックや任務、気分などで別のキャラを使いたくなるときにどこまで強化していいのか悩んでしまいます あまり使わないキャラの育成ってどこまでokなんですか? ぜひ教えていただけるとありがたいです!
ありがとう なんで悩んでるって話の通り収録限定って点と弓キャラがしばらく来てないってところなんだよなぁ。この流れで弓メインアタはないだろうし、サポ性能高そうで。なんで吟遊野郎は終焉持ってこないんだ嘆いたよこっちは。 まぁ急いでほしいこともないし西風と絶弦で様子見るか
上に浮いてる箱が流れている箱を引き上げるのなら、少し早めにしないと時間差で間に合わないとかですかね あとは左右間違ってるか、2つか3つ流れてくるので全て取り切っていないか
自分は月感電にフィッシュル、月結晶にゴローで出張してるかなぁ バフ配りたいならちゃんとガチャ回し切って確保、元チャ目的なら石もったいないんじゃないかな
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フリンズはアイノを入れとけば問題ないです。 イネファやコロンビーナがいないとと言う方は多いですが強く使いたい場合の話で、いなくても普通にダメージ出ます。 ただ月感電の今の編成はシールドや回復の枠が取りにくいので、イネファがいた方が安定して使えます。 フリンズ好きなら取って良いのですが、物理もしないとなるとやはりレザーの使い所はフリンズのポジションとなるので、編成に組み込みにくくなると言うだけです。 あと気になったのですがリソースと言うのは強化素材やモラのことです。認識が合っているようでしたら失礼致しました。