原神における、質問掲示板です。原神について分からないことや知りたいことがある方は、ぜひご利用ください。
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無課金で武器ガチャ引いてないのですがその場合マーヴィカってなんの武器つけたほうがいいでしょうか?狼の末路は持ってません
時間作れたら魔神任務を一気に終わらせたいのですが どのくらい時間かかりますか? また魔神任務はナタ編一旦終了になりますか?
シトラリってレベル90にする恩恵高いですか? 80突破でもいいでしょうか?
今組んでるメンバーで、モンドから出られるようになったらスメール直行して草主人公にしたらとりあえずそれでいい
お邪魔した世界の方に影響するのは、キャラ突破などの特産品と、スイートフラワーなどの素材、精鋭敵のみだった気がします。どこの世界にお邪魔しても週ボスの報酬受け取り残り回数は質問者様のワールドに依存します。
初心者です。おすすめのパーティー編成を教えてください。
拡大重ねてすみません。ゲームが始まっているのかと思ったら、チュートリアルでした。チュートリアルでこの分かりにくさというのは、ちょっと私の手には負えなさそうです。スルーすることにしますので、気になさらず、質問にご回答いただく必要はありません。お騒がせしました。
説明不足でした。モンドに出てきた、サンサだかクメンだかいうモブキャラのイベント?任務?で手に入れたレコードプレイヤーみたいなのを開いてみたら、「ノーツを配置せよ」みたいな指示が来たんですが、意味が全く分かりません。これは何をするゲームなんでしょうか?
「ノーツ」って何ですか?そんな用語ありましたっけ??記憶になくてすみません。
リネとシトラリで組む時あと2枠だれがいいとおもいますか?
ヌヴィレット1凸とマーヴィカはどっちが強いんですか?
難易度マスターで9、10のステージが解放されるからそこクリア
幻想シアターの9.10の報酬って何やれば貰えるんですか?
拡大数値自体は良いと思います 熟知200前後に下げて、もう少しHPを上げられるならその方がいいかなと思います 元素チャージ効率はしめ縄効果でどうせ爆発は使えないので一切気にしなくていいです、0%伸びでも問題ありません あと胡桃はHP半分以下を維持しなくてはならないので、バーバラの持続回復を入れると火力がほぼ出ません 火力を全身に喰らいながら回復で延命というのも螺旋ならできますが、鍾離と合わせていたらもうほぼ胡桃は腐っている状態です テンプレとしては、鍾離胡桃行秋夜蘭で往生夜行と呼ばれるPTがいいと思います
胡桃についてです。しめ縄4セットです。 胡桃1凸 護摩1凸 HP30669 攻撃力2072 元素熟知287 会心率68.0% 会心ダメージ219.8 もっと延ばした方が良かったり、削っていいところがあれば教えて欲しいです。ちなみに、元チャが11%しか盛れてないのですが、もっと盛るべきですか?それとも初期値で十分なのでしょうか。 あと、ステータスとはあまり関係がないのですがパーティについても教えて欲しいです。パーティは鍾離、行秋、バーバラで組んでいます。 鍾離がいるので正直回復はなくてもいいと思っているのですが、まだキャラが少なくどのキャラを入れたらいいのかもよく分からないのでおすすめのキャラがいたらそれも教えて欲しいです… 色々と情報量が多く申し訳無いのですが、詳しい方宜しければ回答お願いします。
ガイアメイン運用してる者です。 申鶴未所持なんですが、現状のPTで申鶴を入れた方が火力が伸びるのかが分からずご教授頂けますと幸いです…! ・ガイア5凸 狼牙完凸 絶縁4 ・シロネン2凸 餅無凸 絵巻4 ・万葉無凸 蒼古無凸 翠緑4 ・ベネット完凸 基礎攻高いやつ 旧貴族4 で運用しているんですが、この中の誰を申鶴と入れ替えるのか、また入れ替えない方が火力は伸びるのか 餅武器有り無しで解説動画など見ましたがいまいち分かりませんでした…。 申鶴自体好きなキャラでずっと復刻を待っていたんですが、集録にぶっ込まれてしまったため少し悩んでいます…
許せない😢
早くキャラの育成がしたいので、他の旅人の方のワールドにお邪魔して週ボス素材を入手する事は出来ますか?出来るとしたらそれは自分だけが素材を貰えてその訪問先の方は週が終わるまでその週ボス素材を貰えない事になりますか?
ディシア入るパーティーってキィニチかリネくらいですかね?やはり、サブで使うよりも、アタッカーって感じなんですかね?
スキルポチで炎サブアタ(炎付着)出来るのが強み なんだかんだ炎付着目当てでディシアを入れているパーティが多かったので、そこをマーヴィカに変更し更に火力も期待できるのは良い
マーヴィカを引くか迷ってます。探索性能は置いといて、強みを教えて欲しいです。また、テンプレパーティーの更新などはありますかね?
命の契約自体は回復を阻害するギミック 例えば契約が1000で回復が1500だと契約に回復量1000を吸われて500だけHPを回復するようになる 元々のギミックとしては武器や敵によって付与されてそれをヒーラーで回復することでバフを得たりするものだけど、クロリンデも召使も単体で契約を管理、火力に転換する能力を持ってるから個別にヒーラーは不要だよ
違う 赤いバーの部分までバフがかかるが、攻撃を当てることでバーが減る。バーがある内は回復効果がバーの分から消費されバーが無くなったら回復効果が発生する。 そういった特性のためヒーラーよりはシールド持ちの方を推奨。 召使いの場合は天賦効果で戦闘中の外からの回復は受け付けない
フォンテキャラの命の契約システムがよく分からないのですが、あのHPのとこにでる赤の部分までHPが減っていくって感じであってますか?だとするとヒーラー必須ですよね… 今回のガチャ全キャラ未所持なので、優先度とかも知りたいです
1年以上って長いですね、、。 胡桃ちゃん復刻するまでは、引きたいなって、思ったキャラ引くことにします! 回答してくれて、ありがとうございました。
アタッカー系完凸ベネットとシトラリって相性どうです?
シンプルに完凸で比較した時、シトラリとマーヴィカどっちが強いですかね? どちらを完凸するか迷っているのですが… 炎アタッカーは胡桃・召使・宵宮で事足りてるので、炎サブアタッカーというだけでマーヴィカを引くのは微妙でしょうか
シトラリに合うアタッカーが今居ないんですけど今後見据えての凸ってことですかね?
どういう編成目指してるかまずゴールを決めた方がいい 組みやすいかどうかはそこから逆算する形になる
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螺旋で12層星3取るために2つ編成をこの3枚から作ってください