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2凸は正直過剰戦力、1凸して使い勝手上げてるなら個人的にはシトラリ引くのがおススメ、武器はタイダルでも十分やれるから満足出来なかったらでもいいし
わかりましたガイアの妖怪パーティーで使います!
引き継ぎ、不可
完凸マーヴィカ入りの編成
螺旋は開催時期で最適解が違うから固定はやめた方がいい 敵の構成とどういう方針がいいか迷ったら大体記事になってるからまずそこ見た方がいいよ
今組める1番快適な探索パについて教えてください。 所持キャラのみで構いません。
質問する間は重ねない方が無難 汎用武器だから持つ武器に困った時に2本使う可能性も考えられる
違う 編成に岩風草以外の2人編成しておかないと夜魂値溜められなくなってデバフ起動出来なくなる
狼の末路が2本あるのですが重ねてしまっても大丈夫でしょうか?
イベント祈願・武器の祈願履歴に表示されるのは一年以内のものとありますが、それ以前に祈願を行った分の回数は引き継がれますか?また、その一年以前の祈願履歴を確認することは可能ですか?
シロネンのスキルでデバフをかけるとき同じ属性のキャラを2体入れないといけないんですか?ディシアをアタッカーとしてシロネンを使いたいんですけどおすすめの編成を教えてくれませんか?
拡大今居るキャラクターから螺旋とかでの最適なPTを二通り考えたいのですが、片方は胡桃メイン主軸でもう片方が全く良い構成が見いだせません…。 この手持ちから二通りPT組むならどういう組み合わせが良いのでしょうか… 教えて頂ければ幸いです…。
拡大ここのサイトのスコア計算式は火力目安にしかならない方の式採用してて耐久サポ(HP)もHPアタと同じ式で計算してるからアテにするなよ 使えるのは攻撃アタ、HPアタ、元素熟知だけ防御すら非実装だから役に立たんよ
シトラリダメチャレ中なのですが、上手いことシトラリ側で溶解反応が起きません 安定して溶解反応を起こす手順をご教授いただきたく パーティーは、シトラリ完凸・シロネン無凸・スクロース完凸・ベネット完凸です
ガチャについて質問です。マーヴィカを1凸してしまったのですが、マーヴィカを2凸まで引くか、餅を引くか、シトラリを引くか、温存しておくかで悩んでいます。ガチャ石は105連あります。 所持星5キャラは鍾離、ナヒーダ、雷電、シロネン、召使、リネ、フリーナ、放浪者、ニィロウ、綾人、万葉、綾華、夜蘭、セノ、ティナリ、七七、ジン、ディシア、刻晴(1)、モナ(1)、ディルック(3)、マーヴィカ(1)です。 大剣は星5は天空のみもっています。紀行武器は無課金なので所持しておりません。 武器だけ所持している閑雲も今後引くか悩んでいます。 長くなり申し訳ございませんが、ご助言の程よろしくお願いします。
その各キャラのメインになる攻撃の天賦欄見たら大体わかるようになってる、ヌヴィは基本的に使わない通常攻撃以外全てHP上限を参照するHPアタッカー ついでに言っとくとスコアはあくまでその遺物単体の目安でしかなくて、スコア高いやつ集めて持たせてもステ偏るとかチャージ足りなくて爆発が快適に回せないとかもあったりしたら微妙になるから、最終的には全体のバランス見て調整必須だからな
天賦のスキルや爆発の項目からどのステータスを参照するか確認できる ヌヴィレットは特殊重撃、スキル、爆発全てHP参照だからHPでアタッカーとして設定するといい
聖遺物厳選というのを行っているのですがあまりよくわかってません。このサイトのスコアチェッカーを使うとき初めにHPアタッカーや攻撃力アタッカーを選択してから数値を入力すると思うのですが、どのキャラがどれに当てはまるのかどうやって見極めているんですか?(今はヌヴィレットに付けるファントムを厳選しているのですがどれを選択すればいいですか)
拡大アルレッキーノにしようと思います。ありがとうございます
手持ち的にどっちも活かしきれないけど引くならマーヴィカ 強サポーターなシロネンを復刻で引くなら強アタッカーとして存分に暴れられるし、サブアタとしても探索枠としてもいいし シロネン興味ない・すぐ強く使いたいってならアルレッキーノ引いて夜蘭と合わせた蒸発パ組む方がいいな
シロネンの回復は単体回復だからフリーナが2凸してたら出来る 2凸以下なら素直に全体ヒーラーかフリーナやめるのがいいかな
フリーナのテンション獲得枠はシロネンでも可能ですか?
初心者です。無微なので下に書くキャラは全員無凸の餅なしです。 自分の持ちキャラがフリーナ、夜蘭、ナヒーダ、ニィロウ、刻晴ですが無凸を確保するならマーヴィカとシトラリのどちらがいいでしょうか。それとも別のガチャに置いていたほうがいいでしょうか。
あれかな、悠久千岩どっちか秘境まわりながら、溢れたやつを廻聖or今溢れてる何かを廻聖を意図してるけど、質問者さんの求めている回答は違う気がする。 Xとかでも調べてると金メッキつけてる人いるし、割とダメは出てるぽい。ちょっと試して来る。
厳選する前に知れて良かったです、ありがとうございました
回す素材あればやってます。
そう、反映されない 熟知→チャージとチャージ→熟知みたいな形で変換の無限ループを起こさないようにするための仕様
星4なら紀行武器の螭龍か鍛造のアースシェイカー アースシェイカーはサブ運用でも比率大きい爆発を強化できないのが痛いのと、メイン運用もさせたい時にはタイダルシャドーの方がいいからあんまりおススメではないけど
炎主人公を強く使うためにサイフォス絶縁オール熟知を 考えたのですが、今日初めて知ったことだけど底上げされた元素チャージ効率は聖遺物の絶縁の旗印反映されないのですか?
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ビルドを一緒に考えていただけるとありがたいです。 キャラクターは旅人(空)、武器はモチーフ武器の「斬岩・試作」。ここは固定とさせてください。 この縛りの中で、通常攻撃の火力をできるだけ出したいと思っています。 属性:不問 聖遺物:任意 ベネバフ:あり その他サポート:全てあり 理想的には、通常攻撃一発一万くらい出たらいいなと思っています。 聖遺物による数値をどれぐらい盛れば、ここに到達できるでしょうか。