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マーヴィカを1凸するか、モチ武器を無凸確保するか悩んでいます。 デザインが好きなのと、モチ武器を持ってほしい気持ちもあり、強く使いたい気持ちもありますが、武器ガチャのラインナップを見るとためらいます。 イアンサがまだ1凸なのでキャラガチャにしたいのですが、マーヴィカのモチ武器は最優先にするほど依存度は高いでしょうか? マーヴィカの現在の武器は螭龍完凸or黒岩無凸 イアンサ1凸、シトラリとシロネンは無凸無モチですが所持しています。
溶解/列開花で使っている嘉明についてなのですが、 熟知を気にするより会心系に重きを置いたほうが良いのでしょうか?
拡大とりあえずマーヴィカ、カチーナ、ガイア、ディオナで格安溶解パ作れる オロルン、イアンサがいるなら後シュヴルーズが入れば過負荷も組める スカークのはバーバラが粒子作れないのに爆発重くてスキルのデメリットも目立つからミカの方が合ってる
無凸無餅でマーヴィカをメインアタッカーもしくはサブアタッカーで使うのはこのメンツだと厳しいですかね…?(星5は全員無凸無餅、ベネ無凸、香菱4凸、カチーナ1凸、オロルン3凸) 画面外ですがイアンサ1凸です またスカーク運用するならスカークフリーナレイラバーバラでいいですかね?まだ全然初心者で分からないのでどなたか教えてください
拡大イアンサだと微回復ぐらいだから回復はあんまり当てにしない方がいい、ただキィニチには燃焼と絵巻の都合からイアンサの方が価値高い 反応邪魔しない、いいシールドキャラがいないなら他ヒーラー入れるしかないけど、これもシールドで被弾防げるなら破られた時の立て直しぐらいとかしか回復必要じゃないから気にしなくて大丈夫
回答ありがとうございます ベネット未所持でイアンサは4凸なんですがイアンサで回復足りますかね?
単純な火力だけなら武器 使用感重視やナタキャラ無しで炎サブにしたりも考えるなら1凸 好みの問題だからどっちでもあり
ガチャなんですが、マーヴィカを1凸するかモチーフ武器を入手すか迷っています。どっちが良いのでしょうか?
原神でマーヴィカ1凸の元素爆発ダメージこれ以上伸ばす方法ありますか? マーヴィカは素で攻撃力1737、熟知105、会心ダメ225.9%。フリーナ2凸無餅、シロネン無凸無餅、イアンサ3凸。 マーヴィカとフリーナとシロネンの天賦ALL10(通常とシロネン爆発除く)、イアンサの爆発は育成途中の都合で6。 マーヴィカは黒曜、サポ3人の聖遺物はそれぞれ適したものでレベルALL20。 武器は全て星4で火力アップに貢献する効果のものはイアンサとマーヴィカ(は黒岩ですが一応)以外なし。 ベネットはなし。
キィニチPTならイアンサかベネットが入るから更に耐久要素欲しいなら回復よりシールドの方がオススメ トーマ、白朮、綺良々や、イアンサ持ってないなら鍾離の爆発で燃焼一旦消して絵巻再起動とかもあり
キィニチマーヴィカの燃焼パを組んでるんですが残り2枠に迷ってます。耐久面が不安なのでヒーラーは起用したいのですが1凸ヨォーヨは合いますかね?シュヴルーズの回復が優秀で、炎共鳴目的で使ってるんですがヨォーヨの方が合うのかなと悩んでいます。
過負荷はシュヴありきだぞ。リストラするかどうかを検討するのは、シュヴで攻撃バフが既にある上イアンサともやや役割が被っているベネットの方だろう。 メインが誰かによって優先度は変わってくるぞ。他にベネットを回せる分、メインがヴァレサならほぼほぼイアンサ1択だと思うが……。
集録でも発生するのかというニュアンスだったのですが、公式見たらイベント限定でした
エクストラの龍像を過負荷で行く場合、完凸ベネ香菱の他に2凸イアンサ4凸シュヴルーズのどちらが使えますか?
2分で2ダウンできているので遅いということはないと思いますが… シロネンいないと龍形態でも耐性キツくないですかね?
恒常ガチャで何を掴むつもりですか?
龍形態にするのが遅いんじゃないですか シロネン入れるよりコレイ育てるとかしたほうがワンチャンありそう
黎明の神剣で率100ダメ220くらいです。ちゃんと龍形態にしてから殴り始めていますがどうしても削り切れません。天賦10/10/10にしたらワンチャンあると思いますか?
もしかしてだけど、ずっとゴーレム形態のまま激化狙ったりしてない?ゴーレム形態時はかなり耐性高いけど、一回龍形態にすれば攻撃は激しくなる代わりに炎以外はかなり柔らかくなる 結局は厳選と腕前にもよるけど、柔らかくしたら今でもマスターぐらいなら十分やれると思う
刻晴、シロネン、草主人公、ベネットでマスターの龍像が残り2割程度までしか削れないのですが、刻晴の天賦が6/6/5です。これを10/10/10まで上げたらいけると思いますか?
掴みし明光のカウントは限定キャラガチャのみですか?
前半も後半も氷アタッカーメインになるということですか? 前半スカークエスコフィエ他2にすると後半は神里綾華ベネット万葉と例えばガイアのような感じでいいんでしょうか?重雲の方がバリア割りやすいですかね?
要素といえるか微妙だけど、最近は使い分けが重視されるようになっていってるから昔の2強引いとけば1年は安泰って環境ではなくなってる なるべく各元素で出せるのはいた方がいいな
脆弱樹脂がそのまま使えるようになった 幽境ってコンテンツで秘境と同じように聖遺物獲得できる。そっちのほうがちょっとお得
切れた ナタキャラが持つ夜魂はあれば削りやすくなるだけで、元素攻撃と反応のヒット数で削るからナタキャラ無しでも別に困らない、チームで手数出せたら何でもいい
特にこれってのはない、強いて言えば昔は蒸発溶解が1.5倍側がメインでネタ気味だった2倍側がよく使われるようになった あとナタで出たミミック系がもつ通称ナタバリアと呼ばれるのが、ナタキャラ持ってないとまともに相手出来ないとか言われることあるがこれは間違い、
フリーナ実装ぐらいから約2年間原神から離れていて、最近また始めたのですが、その間に追加された機能や要素で重要なものを教えて欲しいです。
11-2の後半 ファドュイの強化状態を火力で押せないなら解除するために炎と氷キャラを入れる 氷メインで炎はベネットを解除目的だけで入れるだけで良いと思うけど
ものすっごい勘違いしてましたわ 今まで両方上がってたのは運が良かっただけみたいでしたね
選択した2つから2回確実に抽選されるって話だから何も間違ってない 両方上がる訳じゃないよ
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