原神における、質問掲示板です。原神について分からないことや知りたいことがある方は、ぜひご利用ください。
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回復量に影響するから上げといた方がいい
それであってる、キィニチ燃焼で絵巻イアンサ採用したら炎草雷に40%バフ配れる
おすすめ編成を教えてください
拡大強く使いたいならサンファイアじゃないかな ベネット爆発の自己炎付着とジン爆発の自己風拡散で炎拡散を起こし続けるギミック 有名な編成だから調べた方が知識つくよ
ジンを使いたいんですけど、強い使い方を知りたいです。ちなみに理想の編成、ジンの理想ステータスも教えてくれるとありがたいです。
在りし日4のシュヴルーズってスキル天賦MAXまであげた方がいいですよね?
大変ありがとうございます。なんとなくやってみたら、第5幕まではサクッとクリアできましたので、最終幕まで行くのもそんなにハードルは高くなさそうです。挑戦してみます。
キャラと反応の仕組み理解してる?理解してるなら即興PTもできるよねって方向の高難易度だからお試しがある 考えなしにアタッカー多く突っ込んだりとかしなけりゃ難易度は低いぞ
バフの継続時間は反応ごとに独立していて、過負荷と燃焼なら草炎雷の三元素がそれぞれ最大40%バフされるという認識で合っていますか?
絵巻のバフ効果についてです。 絵巻キャラ1人が2種類以上の元素反応を短時間で起こした場合、バフの付き方はどうなりますか?(過負荷と燃焼など)
原神wikiというサイトがあるので、そちらのサイトで幻想シアターについてのページを閲覧されてから不明点があれば再度質問することをおすすめします。 ちなみに開幕キャストは挑戦開始時から手持ちにいるキャラクターたちのことで、運営から指定されているキャラクターたちなのでシステム上基本的に使わずにコンテンツをこなすことはできないです。持ってない、未育成という方でもお試し使用が可能で参加人数の足しになるので、キャラの手持ちが少なかったり育成が不十分な方からしたらある程度の恩恵はあると思いますよ。
・開幕キャストはシアター開始時の初期メンバーに選ばれてるキャラ、自分で選択するのは途中で加入するキャラ達だから選べない ・お試しは文字通りのお試しキャラで全部自前で用意する螺旋と違って未所持もお試しで用意されるし、フレンドから一人レンタルもできる ・詳細はリンク載せると消されるけど有志wikiの方がわかりやすい ・全部自力の育成と腕前だけ試されるDPSチェックな螺旋と違って、先を見つつ今のこの状況からどう選んでいくかって対応力・アドリブ力が要求されるエンコン、カードゲームやシミュレーション系が得意なら楽しめる
「幻想シアター」に関する質問です。キャラクターの選択やチャレンジ項目の選択のルールが全く理解できず、困惑しています。今期は持っているキャラが北斗だけなんですが、そのほかのキャラクターは全て「お試し」で選択済みになってしまっていて、「開幕キャスト」(これも意味がよくわかりません)から外せません。初めて使うキャラで高難度コンテンツやらせるわけないので、なんとかして外す(お試しを使わない)選択があると思うのですが、どう操作してもできません。 そこで、質問です。幻想シアターについて、どういうコンテンツなのか、キャラクター選択のルールやチャレンジ選択の意味、集計(?)など独自用語の解説を詳しくしてくれる攻略はネット上にないでしょうか。こちらの記述では全く理解できないのです。できれば原神語を使わないで解説してくれるようなページがあるとありがたいです。 よろしくお願いいたします。 ……ということを書くと、回答せずに「お前、向いてないよ」と言われそうですが、向いてないのは百も承知です。向いてない人に楽しさを教えてください。
爆発→スキルの順で優先して通常天賦は上げなくてOK バイクに乗ってる時はスキル天賦欄見ての通り完全に仕様が変わるからこっちを反映する 通常天賦はバイクに乗ってない時の攻撃にしか反映されないから特殊運用でもないなら上げても使わない
白朮1凸海染HP52000 天賦8,10,10 白朮に武器金珀持たせているのですが、同じく鋳造で作れるヤシュチェの環と比較した時、何方の方がつよいですか? (バフ要員無し、白朮単騎の場合)
アタッカー型のマーヴィカの天賦レベル優先度を教えてください!! あと爆発、スキル使用後の通常攻撃、重撃は通常攻撃の天賦を上げればダメージが上がるんですか?
連投すみません。190433です。 何回もやり直したら何とかいけましたので、もう大丈夫です!
190433です。すみません、風が抜けてました。 風はリネットのみです。あと氷にディオナがいました。
無差別格闘トーナメントの1日目の前半についてです。 手持ちのキャラでバフマックスまで持っていける編成があれば教えてください。育成が進んでいないキャラもいますので、どれくらいの育成が必要かも教えていただけると嬉しいです。 ・手持ちキャラ 【炎】アンバー、香菱、トーマ、ベネット 【水】フリーナ、モナ、バーバラ、行秋 【氷】ガイア、重雲、ロサリア、ミカ、シャルロット 【雷】リサ、レザー、北斗、フィッシュル、オロルン 【岩】凝光、ノエル、雲菫 【草】ティナリ、コレイ
マルチでも挑戦はクリアできますよ。 以前何度か稲妻の光玉集めの挑戦を手伝っていただきました。
ありがとうございます。 ゲーム内のお勧めや、こちらのサイトのお勧めに攻撃力と書いてあり、厳選方法間違えたかと不安になってましたので安心しました。
何回挑戦してもクリアできない時間挑戦があるのですが、マルチで誰かにお願いしてもクリア扱いになりますか? そもそもマルチで時間挑戦はできますか?
激化の仕様と熟知がダメバフ変換にもなる都合で効果が無いわけではないけど価値は低い オマケで付いてたらいいぐらいの認識で間違いないよ
アルハイゼンって攻撃力をサブOPで盛る必要ありますか? 熟知時計にして、サブOPは会心がいかに伸びるかにかけてます。 熟知が伸びても会心よりは劣るが、良いという認識でした。 もしかして熟知と同じくらいの優先度で、攻撃力が必要なのでしょうか。
ディシアの聖遺物について質問です 今私のディシア聖遺物、スキル型の黄金にしてますが 山の王の長牙を装備する場合武器効果も考えたら 遂げ想いに変更した方が最適になりますか?
あ、ごめん。会心ダメージいくつか書いてないからそこは削除で
ファントム前提で会心率はそれぐらいある方が良いしHPもそんなに要らない。(必要な会心率会心ダメージ確保の上ならいい) 会心ダメージ低すぎる。 てか、少し前に同じ様な質問あるからそれみて判断してよ。
ヌヴィレット持ってる人に質問なのですが会心率はどうしていますか?やはり54%は越えるべきですか?私はHP41000(共鳴なし)会心率51%なのですがHPを少し抑えて会心率にふった方がいいですか?
どちらかなら今後のことも考えてシロネンがいいと思う キャラが好きならヴァレサ引けばいい。アタッカーだし強いし悪くは無い。でもアタッカーだからこそ汎用性は無く、そのキャラが好きじゃないならつまらないかも
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嘉明、フリーナ、ベネット、リネット ディシア、フリーナ、ベネット、シャルロット ティナリは強いけど手持ち的にこれってのがないから保留 手持ち偏ってるし炎以外の元素アタも誰か用意しとく方がいいぞ