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返信ありがとうございます( . .)" 勉強してみます!
返信ありがとうございます( . .)" メインで探索に使うように聞きたかったです。 冒険ランクが50なのですが敵が強くて進めず、現在使ってる編成でも5000ダメくらいなので困ってるところでした。 役割ごとに説明してくれてわかりやすかったです、ありがとうございました🙏
その中だと強いて言えば1凸とムーンピアサーでバフできて深林適正もあるヨォーヨぐらい キィニチの爆発が初手から使える前提でならエミリエの枠をイアンサにするのが強い
質問失礼します。 キィニチの燃焼パで、キィニチ、エミリエ、ニコ、ドゥリンが強いようなのですが、エミリエを所持していません。 草キャラは、キィニチ、アルハイゼン、ティナリ、コレイ、綺良々、カーヴェ、ヨォーヨしかいません。 エミリエの代わりに入れるなら誰が良いでしょうか? もしくは草キャラではない他の属性でこのキャラのが良い〜などありましたら教えて頂きたいです。 よろしくお願い致します。
落ち着け 突然長文出すと効いてるって気づかれるぞ
取り敢えずパッと思いつくの上げます。 煙緋、ベネット、行秋、ディオナ ヌヴィ、フリーナ、ナヒーダ、フィッシュル(ナヒかヌヴィに金箔推奨) ガミン、フリーナ、ベネット、バーバラorシャルロット 平蔵、ファルザン、ベネット、香菱or行秋 放浪者、ファルザン、ベネット、レイラ 位です。 ヌヴィはHP参照キャラなので攻撃ではなくHP持って、スキルも爆発で水色の魂出すんでそれを画面内に収めて重撃する事でビーム打てます。元素反応3種起こせれば威力も上がります(固有天賦)。 ナヒはスキルで敵にマーク(上限有り)して、マークした敵に草関連の反応起きると熟知参照の追撃発生です。主に激化軸か開花軸に使われます。単押しは近場のみ、長押しで離れた敵に複数同時にマーク付けれます。 爆発は領域内に居るキャラにナヒの熟知の25%分配布します。なのでナヒの熟知1000なら250配布って感じです。後ナヒは熟知の目標値は1000ですが割とキツイので妥協してもいいです。 かなり長分で見辛いと思いますがこんな感じです。
好きなキャラ一体選んでそのキャラ軸にサイトや動画漁るとこから始めてみたら?
重撃一回で3ヒットありますが12万が3回ってことですか?それなら合計36万ダメージになるんで全員無凸なら別に違和感無いと思いますけど。さすがに3回ヒットの合計が12万って訳じゃないですよね...?
どこで使う想定?進行度すら分からん。あなたに限らずエスパーじゃないんだからもうチョイ情報と趣旨を明確にして欲しいよ。初心者とか最近復帰したとかこの場合全く必要ない情報なんよ。 メインや探索用にヌヴィフリにギミック用に弓(フィッシュルやアンバー)と耐性ダウンに翠緑風キャラでもいれたら?ナヒも使いたいなら別にヌヴィフリナヒに回復とか(ヨ—ヨ)いれたらいいよ。組み合わせは色々あると思うし貴方の思惑次第んなよな。
俗に言う高額地方伝説の リアム、ロッキー、シグルド、マンドラ、沈玉の2体、往日の地方1体 の事を指しています。層岩巨淵の右下4は 黒蛇騎士3体纏まってるやつと、そのすぐ傍にいる遺跡重機一体を指しています。(600モラx4で合計2400モラ) 案内に関しては大体世界主がしてる印象ありますが、4人で同じ場所の回るんでやれば「あ、ここか」ってなりますよ。不安なら募集主に言えばやって貰えると思いますし。 ただ食い逃げと言って、他の3人の功がやったらそのまま逃げる等の行為は御法度になりますので、相互やる場合は自世界にそれが残って居るかを確認してから参加する感じですね。 わたしは相互一回しかやった事ないのでオーソドックスな知識しかありませんが、これで質問者さんの疑問は解けましたでしょうか?
精鋭狩りの募集でよく「地方伝説6種+層岩右下精鋭4体」というものを見かけます。 これがどの敵を指すのか教えてください また上記内容の相互では、自ワールドの各精鋭までの道案内はワールド毎の世界主が担当するのでしょうか? それとも募集主?
ありがとうございます。 ゲーム内のプレイヤーデータを見ていたので理由が分かり、すっきりしました。 このまま率冠を付けておくことにします。
ネフェル無凸餅率ダメが60:280です、重撃一発12万しか出ません ラウマ深林ダブルクラウン餅なし、コロンビーナ夜の歌ダブルクラウン餅なし、ディオナ完凸教官終焉弓なしです ネフェルの厳選がまだまだなので、こんなもんですかね?
こんにちは、画像のキャラの中でできるおすすめの編成ってありますか?育成進んでなくてすみません💦 今使ってるのは、放浪者、ファルザン、フィッシュル、レイラの編成と、七七、フリーナ、フィッシュル、レイラで使ってることが多いです。 ヌヴィとナヒーダは使い方が分からず…。最近復帰したので前のキャラばかりです。
拡大さらお、最強板に帰っておいで
着けたい聖遺物は他が使ってるからサブアタ兼任させて沈む幻4、バフのためにスキルを常時展開しながら時々ロマン砲な爆発をぶっぱなす運用で使う感じ もしくはディオナに千岩だと千岩バフが途切れる時間があるのが気になる、ディオナ完凸バフを受けとるのにややインファイトを要求されるためシールドをできる限り硬くしたい等を理由に七七に千岩4でディオナは千岩花海とかもあり
サンドローネ(影に沈む幻)、北斗(旧貴族のしつけ)、ディオナ(千岩牢固)、七七でパーティーを組もうと思っているのですがこの場合七七に適した聖遺物は何ですか?教えて下さい。
完凸効果で伸びるのみですよ 召使の推奨冠は一般的には会心系と率ダメまとめて表記されるか敢えて分けるなら率の方が推奨と言われることが多いですね 会心はバランスですからゲーム内推奨が率ダメどちらかなら会心系と読み替えてバランスが良くなる方を考えたら良いです ゲーム内はプレイヤーデータですから厳選の極まった人のデータが多く含まれてます、ですから上限のある率よりないダメが優勢になるキャラが割といますね
アルレッキーノの推奨冠が会心ダメです。 餅武器と率冠付けても80%ほどでダメ冠にするにはサブOPで相当率が伸びないと無理な気がします。 天賦などを確認しても率が伸びそうなバフはなかったのですが、見落としているだけで戦闘中に率が伸びる要因があるのでしょうか。
・突破、氷共鳴、遺物効果で会心率が大量に稼げるから率武器持たせると厳選難易度がえげつなくなる ・攻速バフは重撃には乗らず、ダメバフも扱いダメがメインなサンドローネには不要 ・魔導秘儀も基本的には狙えない と噛み合いがかなり悪くて合わない
サンドローネにファルカ餅ってあわない?タイダル無凸のほうがつよいですかね
重複はしないから持たせるならPTに1枠のみ
千岩牢固の聖遺物効果って重複しますか?教えて下さい。
出来ない。そもそもアプデの前日位から紀行報酬自体受け取りが出来なくなります。ゲーム内のメッセージでも1000モラと一緒に通知送られてる筈ですよ。 多分紀行から紀行武器報酬をすぐ受け取らずにアプデ後に受け取ればいいんじゃね?って考えたんだろうけど、前述の通りです。素直にアプデ後に紀行買って地道に凸勧めるなりしましょう。 ...まぁ私自身紀行自体報酬が新しく追加されるの質問者様からのコメントで初めて知ったのですが。公式から何か情報でてたんですかね?
シトラリ2凸かサンドローネ無凸餅と八重ならどっちがいいですか 炎キャラ推しです
新紀行武器追加された場合。所持してる追加されるの前紀行選択箱にも新紀行武器追加されますかね?
解決出来てなによりです。👍
アイノ完凸 コロンビーナ無凸 フリンズ3凸 コロンビーナの天賦6、です。実際のダメージのびは2000しかなく、ダメバフ28でこんなもん??って思って質問しました。天賦9に上げて10回ぐらい秘境ボスボコってやっと24万が出ました。どうやらアイノの元素爆発をコロンビーナありきの時に回してなかったのが原因みたいで、今ならランキング評価も納得です。お騒がせしました🙇♀️
拡大単純に歪なビルドかあえてコロンビーナが役の立っていない様立ち回ってるか、でないなら明らかに育成が足りてないね。敵は違うけど今季幽境のマスターエンマに 全く同じキャラの編成(ビルドとかは分からないので適当)で1凸無凸フリンズが バーバラで32万、コロンビーナで35万出る バーバラ、ユクアキは何もしないしまえにだしさえしない アイノはスキルでチャージ一発で貯めて爆発 コロンビーナはスキルのみ バーバラは武器も聖遺物も無しレベル80完凸 アイノはヨルウタ完凸だがどっちににも入ってるから影響ない コロンビーナ無凸餅有で暁で共鳴なしで HP34000熟知160会心率86ダメージ200。 天賦は9 10 10 どうしても納得いかないなら戦ってる動画か装備ビルドを貼り付けたら誰か相談に乗ってくれるかもね。 そのスクショじゃどうにも推測もできない。
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返信ありがとうございます( . .)" ヌヴィとナヒの使い方も詳しくありがとうございます! わかりやすいです