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マルチプレイの部屋建て方?がわかりません
ラウマ爆発の開花ダメージ熟知〇〇%upってスナップショットですか?
任務でのお試しでは戦闘出来なかったから後は実際出てから確認してみないとだけど、元々月感電にダメバフは乗らず、フリンズもどうも月感電扱いダメが主力になるアタッカーみたいだからフリーナ夜蘭は相性微妙かもしれない イネファも居ないなら猶更満照にするためにもアイノは確定で入れたいと思う
フリンズは月感電らしいのでフリーナ夜蘭辺りを添えたいと思ってるんですが、フリーナと相性のいい全体回復ができるキャラが白朮、シャルロットくらいしかおらず、月感電邪魔しちゃうかもと思ってるんですが、こういう場合は無理にフリーナ入れない方がいいんですかね?自分が所持してる水キャラ置くので、良さげなアドバイスあればお願いします ちなみにイネファは不在です
拡大今遊んでるデータのappleIDと通行証を紐づける方法があって紐づけ後は通行証でログインするようにすれば他端末でも使えるようになる
今AppleIDでログインしているのですが別のAppleIDのスマホにデータは引き継がないですか?
モンドとナタ、璃月と霜月、スメールとカーンルイアって感じで繋がっていくね
[193484][193485] ありがとうございます!
今日、エンヒがいたので話しかけたら霜月の子の伝説に白馬の仙人がいるとわかったのですが、離月と何か関係はあるのですか?そういえば離月の名前にも月があるし....
ケースバイケースなんですね…難しいなぁ。 ひとまず35以上は狙えるように聖遺物厳選頑張ってみます。アドバイスありがとうございました。
ニィロウはHP片手のがいいよ、全員無凸だから心海は1部位HPか治療のが安定性あるけど幽境だから全部熟知で試行回数でどうにかする感じになると思うけど
その遺物を持たせたいキャラに重要なステ、欲しい分稼げてるかの方が重要だからどの遺物で持たせたいキャラによるし、西風武器持たせたいキャラなら率はあった方がいいぐらい スコアはあくまでもその遺物がどのぐらいの仕上がりか計る目安でしかなく、計算に入らないチャージや熟知が足りなかったり、計算に入るステでも5つ持たせてみたらバランス悪くなったりもするからスコアばかり気にしてもダメ
初心者な質問ですみません。 聖遺物のスコア計算式について最近知ったのですが、チャージ系、熟知系の聖遺物などでも、基本的な計算式に当て嵌まるように会心率や会心ダメージも狙って厳選した方がいいんでしょうか?
元素爆発>元素スキル>通常
推しの放浪者を2天井で引けたのですが、ファルザンが1体も出なくて、パーティー組むの悩んでます。どういう組方がいいか教えて欲しいです。あとこのメンツで恒常星5ディシアor瑞稀で悩んでいます。どちらがオススメですか?
拡大御二人ともありがとうございました! ナヒーダやラウマの熟知をあげればと認識違いでした… 心海は楽園4でHP特化で、HP盛りのニィロウは船渠剣を持ってるので頻繁にスキル爆発で表に出してました… ナヒーダとニィロウを西風に変えて試してみます! 大変勉強になりました
詳しくは開花の仕組み調べて欲しいけど、豊穣開花は基本的に水キャラの熟知参照の割合が大半占める だからその編成の場合心海が熟知ビルドじゃないと開花の火力は安定して伸びないし、心海の使い方雑になってると微妙になる 熟知ビルドにできてるなら心海のクラゲや通常攻撃等で起こしてなく、ニィロウの輪で起こしてるのが多くなってるかもしれない 序盤に火力出ないのはナヒーダとラウマの爆発が回りにくいのもある
豊穣開花の威力に関してですが種を発生させたキャラの熟知を参照して決定します あなたの心海は回復重視の聖遺物を装備していませんか? 水か草どちらで起こすかを安定させるのは難しいので心海も熟知特化で組むと威力のバラつきを軽減できます またニィロウの旋舞の水リングでも開花が起きる可能性があります、ニィロウはHPを盛る関係で熟知は盛れないので敢えて剣舞を使いリングを発生させないことでより安定させることも可能です 最後に序盤に高威力にならないのはナヒーダのバフもラウマのバフも乗せられないからですね、幽境はエネルギー0スタートなのでこちらはどうしようもありませんね 対策は二人のチャージをできる限り盛って少しでも早くエネルギーを溜めるくらいです
幽境のカニに関する質問です。 全キャラ無凸餅無し、ラウマ、心海、ニィロウ、ナヒーダ の豊穣開花編成で挑んでいるのですが、種爆弾の火力に毎回差があるのがなぜなのかが分かりません。高火力の種を狙って出せたら勝てそうなのに、序盤は特に高火力がでないので間に合いません。仕組みに詳しい方教えてほしいです
単純に過疎ってるんだと思います。 フレンド募集に声かける方は既に新規で作る必要がある人が少ないのかと。 最近はフレンドが必要なイベントも見ないですし。 それにここは挨拶で終わる人が多く、集まりが悪いなら次につながる可能性が低いので、他の人がお勧めしてるHoYoLAB行った方が良いかもしれません。
カーヴェ入れるパーティによる 超開花とかニィロウパならあんまりだけどカーヴェ軸の純開花だと完凸でDPSは上がるけどまぁ……って感じ
フリンズ引くならアイノ育成でいいと思う。 夜蘭は強いけど現環境だと性能だけなら新キャラ狙っていくのが効率的だと思うよ
スキル中浮遊状態で移動速度が上がります。 スキル中ダッシュも使えてスタミナ減る代わりに早く移動できます。 空中移動状態も放浪者と同じくらいの距離移動できるのでナタキャラに比べたら劣りますが探索性能はそれなりにありますよ
①任意起爆は超開花や烈開花と違ってあくまで起爆するだけで開花の火力は最後に反応させたキャラ依存 基本的に草下地になりやすいから水キャラの熟知が欲しい ②4凸はカーヴェ側が時々起こす反応の強化、完凸はICDに引っかからない特殊タイプで付着頻度も増える=開花の起きるタイミングの増加も見込める 完凸はそれなりに強力ではあるけど… あとこれらの基本情報は非公式wikiとかのキャラぺに大体まとまってるのでそっちを眺める事を推奨するよ
カーヴェ有識者へ… 4凸効果のカーヴェのおこした開花か月開花反応によって作られた草原核が破裂するとき与えるダメージ+60%について… たとえばカーヴェ爆発通常→行秋爆発(追撃)で行秋が作った草原核をカーヴェスキルで破裂させても、この4凸効果はのるのでしょうか!? カーヴェが草原核つくるとなると、水下地を作る必要がでてきますよねTT カーヴェがスキルで破裂させた場合はカーヴェの熟知依存で破裂するのか、草原核をつくった行秋の熟知依存なのかもわかってません… また、今四凸なので、完凸すべきかおしえてください〜。。(ラウマは引いてあります) 完凸効果を読んだ感じだと3秒ごとに草原核破裂ってことだと思うのですが、やっぱりあると違いますか? スキル天賦はまったくあげておらず破裂用ボタンだとおもっているので、5凸で止める気はありません!! 良かったらご意見ください〜TT
すみません途中で書き込んでしまいました フレンドと言うよりは同じレベル同士で時短で ボスや報酬をクリアするために集まる…と言う感じだと思います。
ホヨラボの方が普通にたくさんフレンドになってくれる人が集まりますよ。 正直こちらのサイトは初心者の方の質問には答えてくれますが、フレンドとい
調べた情報以外にもやってる人の意見も参考にしたいので募集に入れたのですが…描くの辞めるべきなのですかね?
低ランクかどうかは問題ではなくて、フレンド相手に対して教えを要求しているからハードルが上がっているのかなと
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バフ乗らないんですね……ありがとうございます