原神における、質問掲示板です。原神について分からないことや知りたいことがある方は、ぜひご利用ください。
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スカークはスキルでダメージを出さない(タルタルのモードチェンジのようなもの)から狼牙は機能しないよ 瞬間火力の爆発型ならアリかなって程度だから夜蘭ではなく竜頃しモナ使うといい 後者は凸してるとか餅持たせてるとかならシトラリ採用する価値は上がるけど、そうでないならダリアでフリーナの爆発サポートもついでにした方がいいよ
エスコフリ夜蘭+狼牙スカークとエスコフリシトラリ+厄水スカークだったらどっちが思いますか?
完凸なら誰使ってもオーバースペックだからぶっちゃけ誰でもいい 完全中断耐性ではないからゴリ押したいなら行秋やシールド組入れるといいよ
裂け目の生成は2.5秒の制限あるからタイミング遅らせるしかない
スカークの編成で質問なんですけど、 スカーク完凸、エスコ1凸、フリ2凸は確定として もうひと枠は夜蘭無凸、申鶴無凸、シトラリ2凸の中だとどれが良いですかね?
各元素で強いアタッカー揃えるのがやはり先決ですか。回答助かります!ありがとうございました!
スカーク、エスコ、申鶴、モナのパーティを使ってるんですけど、モナでスキル爆発使っても裂け目を2個すぐに作ることが出来ないです。何かいいローテわかる方いますか?
なるほど、ありがとうございます 確かにスカーク、エフィ、フリ、シトラリのPT組むとして氷砕きは起きないし攻撃実数の方が理に適ってますね
基本的には凍結PTで組みたいキャラで、凍結には一切熟知は関係ないから攻撃実数の方がまだ嬉しい 一応炎敵混ざった時に溶解起こしたりで全く無駄ではないけど基本的にあってもどうしようもないからあんまり嬉しくない、後はそれで大丈夫
スカークのサブステ厳選優先度って下の理解で合ってますか? 会心率=会心ダメ>攻撃%>元素熟知>その他 無意味:元素チャージ効率
やはり申鶴は完凸前提ですよね… 今回はスカーク確保しつつ綾華はゆっくり育てようと思います。 ありがとうございました。
横だけど普通は要らないね でも4凸未満の綾華も溶解に無理に組み込む程でもないしそもそもサブ綾華は瞬間火力に特化した運用だからある程度時間がかかる戦いでは扱いにくいかもしれないよ 綾華を活かしたいならフリーナ引いて凍結かスカーク他を引いてスカーク凍結と別パで溶解サブややや無茶気味だけど同パの凍結氷3水1でサブに入れるかになると思うよ 流石に神鶴万心は力不足になってるからね、申鶴完凸未満では特にね
スカーク引いたら綾華いらなくならないですか? それともスカークエスコフィエ綾華水のパですか?スカークエスコフィエ水水?
エスコいるならスカーク引いて凍結パ作れば?
元素アタは役割被っても片方あまり使わなくなって手持ち少ない間は損の方が大きいし、ミミック系のバリアは夜魂はあれば楽なオマケで元素攻撃と反応ダメのヒット数の方が重要と気づけばナタキャラ無しでも大したことない 余程自分には1〜3のメリットの方が大きいってならいいけど、各元素アタ使い分ける方が楽になるから氷アタ居ないってならスカーク引く方がオススメ
エスコフィエ無凸餅有りがいて、前回綾華がすり抜けできたんですけど、綾華餅なしだし申鶴もフリーナもいないです。 だとしたら狙うは凍結パより綾華なしの溶解パですかね? それとも次で申鶴引いて神鶴万心(万葉無凸餅あり、心海無凸龍殺し)狙った方がいいですか?
反応無しなモノパイロよりは余裕で溶解の方が火力になる、耐性によることは一応あるけど嘉明の場合は閑雲も翠緑が適正だから相当な高耐性でもないならモノが勝つことはまずない シロネン入れたいなら変更するのはベネット
手持ちがシロネンとシトラリあることを考えるとマーヴィカのが強いだろうけど、基本好みの方を引くでいいと思う 神は定期的に復刻するし、召使いるなら次回にしてもいいかも 氷キャラは強いアタッカーキャラ少ないから、スカーク引いても螺旋や幻想シアターとかのエンドコンテンツでも活かせるし損はない
質問失礼します。 過去3回連続すり抜けているので次回確定pu引けるんですが、マーヴィカorスカークで迷っています… 無課金の所持石は天井1回分です。 炎アタは召使1凸無餅を所持しているのに対し、氷アタはおらず、使えるサポはフリーナ シトラリ 行秋くらいです。 見た目もかっこいいので、スカークを引いてエスコフィエ待ちするべきかと思いました。 しかし、マーヴィカを引いたメリットも結構あり… 1.シロネン2凸シトラリ無凸を所持しているので、最強パが組めそう。 2.探索パとしてマーヴィカが使えそう。 (召使 シロネン シトラリ 閑雲)→(マーヴィカ シロネン イアンサ 閑雲orシトラリ) 3.炎サブアタが無凸香菱のみである。 4.アビスシールドが現状ではしんどい 以上を考慮したらマーヴィカでもいいんじゃないかと思うし、いやしかしスカーク エスコフィエの復刻も遅いかもしれないし今のうちに引いておいても…うーん ぜひ皆さんの意見を聞いて判断したいです。よろしくお願いします🙇♀️
嘉明完凸(誓い、鍵鉈)、ベネット4凸(旧貴族、風鷹)、閑雲2凸(翠緑、余韻)の場合、残りの枠を甘雨無凸(絶縁、終焉)で溶解するか、シロネン2凸(絵巻、岩峰)にするか悩んでます。 流石にシロネンの方が火力出ますか?敵の耐性にもよりますか?
初期値も振り直されるはず
回答ありがとうございます! 調べてみたところファルザンのビジュに惚れたのでファルザンPUの時に祈願引っ張ってみようと思います
計算である程度までは絞れる確定はほぼ不可
あくまで風で使うならファルザン、そこにこだわらないならベネシト閑雲の尊厳破壊セット
始めたばかりのアカウントでリネットを完凸しました。 メインアタッカー運用がしたいのですが、このキャラが来たら引いておいた方がいいとかあれば教えて欲しいです
聖遺物の初期値(強化済の聖遺物のサブステータスの初期数値)を確認する方法ってありませんか? 次のバージョンアップから聖遺物の強化を振り直すことが出来るアイテムが出るらしいので初期値を確認したいです。
ガイアメインアタッカー運用 ガイアの爆発火力を上げるために申鶴引こうか悩んでるんですが、現状の実装キャラだと申鶴入れるよりもエスコフィエ2凸or餅確保、シトラリを入れた方が火力が上がるのかと思って、有識者の方ご教授頂けますと幸いです🙇♀️ 今使ってるガイアメインは2PTあって、 ガイア5凸 (絶縁.狼牙完凸) エスコフィエ1凸(在日.死闘)心海無凸(千岩.龍殺し完凸)orフリーナ無凸(劇団.パイプ完凸)の凍結PT ガイア5凸(ゞ) シロネン2凸(絵巻.餅武器) ベネット完凸(旧貴族.西風完凸) 万葉無凸(翠緑.蒼古)の接待PT 凍結が爆発1柱19000くらいで、接待の方が36000くらいの火力になります。 現状申鶴は凸を重ねないと使い勝手が悪いような気もしていて、エスコフィエが来たことにより他キャラを入れた方が火力も伸びるのでは…と思ったのですが、中々解説動画等でも比較しているものがなくどうしようかなぁと…元々申鶴は推しキャラでもあるので引きたい気持ちはあるのですが、確定確保できるだけの余力が無いので、ご意見頂きたいです!
無凸無餅荒瀧の重撃火力の目安教えて下さい。調べてもちゃんと育成してる人の火力が分からなかったのでお願いします。スコア180位の火力だと助かります。
しばらく氷接待続きそうだし、エスコフィエは復刻で取れば強くなるから先に取っておけばいい
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今って課金iOSが学生がするならPayPayですかね?3年ぐらい前はバンドルカード?