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初心者で秘境をマルチに頼ってクリアしてるんだけど 毎回ホストになったとき、途中で一人抜けたらどうやって人数増やすのかわからん 毎回一人抜けたら部屋解散させてるんだけど秘境の前で待ってたら人来るの? 最初のMatchingはすぐ人くるのにまって誰も入ってこないから解散させてる 再マッチングボタンとかある?
ありがとうございます。水バフ杯いいの余ってないので気長に更新していきます!
効率よくは集まらんから突破素材は落とすが非対応宝石しか落とさないボス、対応宝石落とすボス両方と戦うみたいな無駄な事したくないなら毎週消費軽減されてる週ボスとは3回は必ずやる 変換器に使う素材は魔晶鉱石使うを宝石が余るまで延々と続けるしかない、後一応デイリー報酬
キャラ突破用のクリスタル?ってどう効率よく集めるんですか?
ありがとうございます
原神の長期バージョン用のアンケートってプレイしてる機械以外では答えられるところない?PS5だけどキーボードないから打つの面倒 昔はXでアンケートリンク出てたってあったけど探してもない
バランスよく厳選できるなら死闘です。
合ってます。 フリンズの爆発は月感電ではなく月感電扱いの自分でだすダメージなのでフリンズのステータスです。
月感電の雷雲から発生するダメージは、バフ効果がない天賦のレベル(アイノのスキル爆発等)には影響されない認識で合っていますか? また、フリンズが爆発で出す月感電ダメージはチーム内順位などは関係なくフリンズのもののみ参照ですか?
凸が同じなら静謐だな、ただし杯を水ダメで厳選し直し それにフリーナのスキルはじわじわ時間をかけて粒子を生むからチャージ回しも向上するだろう、銅パイプは行秋とかスキル一発で短時間に多くの粒子を生むキャラの方が相性良いんだ まあ元々2凸してたら水杯の方が良いから頑張れ
フリンズ編成の現状の基本系は フリンズ、イネファorアイノ、雷or水、+α になる 満照にするためのナドキャラ、フリンズの前に月感電の下地を作りつつ粒子サポをする為に追加の雷キャラ、感電反応用の水キャラ、耐久やバフ枠、これらをフリンズ以外の3枠で形にすると大体こうなる 手持ち的には忍+スクロースになるかな ラウマは感電を邪魔するので採用出来ない
フリーナビルドについて質問です。 武器を静謐の笛に変えようか悩んでいます。 HPは水元素共鳴で4万3000,2凸効果で更に上がるのでこれ以上伸ばすよりかは会心が上がるサーンドルの方が価値が高い様にも思えますがどちらが適性高いでしょうか? 冠は会心ダメにしたいですが手持ちのものだと率が60%まで下がりHPもつかないので期待値が下がると判断してこの冠を採用しています。
拡大編成面でニィロウを採用するメリットがないから行秋とかダリアとか中断耐性や攻撃速度バフが出来る星4採用の方がいいね
甘雨は継続の長い爆発とそれに付随する氷バフがあるから悪くはないね 水はニィロウよりは素直に行秋使った方がいいと思うよ
スカークの編成について。 スカークのために編成を新規作成したくメンバーを考えているのですが、スカーク/甘雨/シトラリ編成にニィロウはありでしょうか? 所持している星5水元素がニィロウのみなので、豊穣は無視して水付けとして彼女を採用しようかと思っているのですが、実際どうなんだろうと悩み中です。 (甘雨はシンプルに好きなので入れています)
フリンズPT編成についての質問です PTの構成はフリンズ+アイノ+バフ+バフ兼耐久、みたいにしたいのですが、バフ兼耐久は誰かおすすめのキャラがいますか?もう一人のバフ枠はそっちに合わせる予定です イネファ未所持です。 候補として行秋、忍、シロネン、ベネ持ってます(忍を使う場合は千岩使う感じです)。スクロースに金箔を持たせるのも視野にいれてます(が、竜殺しが持てなくなるためちょっと躊躇ってしまいます) 最終手段として一凸ラウマもいますので超開花もなくはないですが水付着の供給はアイノだけで間に合うですかね よろしくお願いします!
そのメンバーなら多分竜殺し ただメンバーの装備構成やフリンズの厳選結果で多少変わるから実際に試してみた方がいい
フリンズ編成について質問です! 現在、フリンズ、フィッシュル、アイノ、スクロースでチームを組んでいるのですが、スクロースに持たせる武器で祭礼で熟知upさせるべきか龍殺しで攻撃upどっちの方がいいでしょうか?スクロースの熟知は聖遺物込みで計680です。長文失礼しました、よろしくお願いします!
ジンを忍にすればヒーラーと超開花でいい感じ
ラウマの編成について質問です! 最近ラウマを引いた新米旅人なのですが、行秋未所持なので、ラウマ、ヌヴィレット、フリーナ、ジンで探索しています。 草共鳴や深緑の聖遺物、ラウマの草付着?などがよくわかっていなくて、草主人公やヨォーヨを採用すべきか分かりません! なにか抑えておいたほうが良いことはありますか?長文失礼しました、よろしくお願いします!
安定を取るなら死闘で火力を取るならシャベルです シャベルは完凸させると餅武器に十分匹敵しますので
フリンズの武器について。無凸死闘と完凸シャベルどちらを持たせるべきでしょうか?
フリンズってイネファと持ち武器だけじゃ原チャ足りませんか? キャラの凸はする気がないので、イネファ&持ち武器無しで原チャこれぐらい、ありだったらこのぐらいを教えて欲しいです お願いします🙇
今のとこはイベント武器のリュートの方がオススメ 鍛造の方は熟知はいいけど効果がラウマには今のとこそこまで重要じゃなく、どっちかと言えば反応起こす側のドライバーに持たせたい性能だから、開花は草が下地になりやすいのもあって豊穣開花の心海やバーバラとか向き
ラウマの武器って鍛造とイベ武器だったらどっちがおすすめですか?
ありがとうございます! エスコフィエは正直好みではないので引くのを避けたいと思っていましたが今後の氷アタッカーにも必要そうですよね……新しい氷アタッカーが出るのにも期待しておきます
7世召喚やってなくてまだレベル1なのですが誰と戦えば良いのか分からなくて詰んでます。誰か助けて マージョリーと門の前にいる兵士とは戦いました。 キャッツテール内の客は腕の立つ敵だからやらない方が良いと書いてあり、どの順番で戦えばよいのか… 拡大すればマップに表示されるのでしょうか?
スカークエスコフィエの両確保と言いたいとこだけど水氷縛りがあるのでシアター考えるとリオセスリ1凸だと思うんですけど現状リオセスリの方はさすがに旧アタッカーではあるのでとりあえず氷星4を育成するくらいがいいと思います。 幽境マスターまでなら氷アタッカーいなくても何とかなるレベルだと思うので…… 好き以外の理由だとスカーク以外引く理由あんまないです。
単純に、シアターだけなら凍結溶解の2種に適正あって自己回復もあるリオセスリの方が合わせやすく便利だけど、幽境も考えると流石に2年前環境のキャラで火力不足になってきたからスカークの方がオススメ どっちにしても凍結PTはエスコフィエもいないと火力不足が激しいからエスコフィエ復刻した時はこっちも引いておきたいところ、他はまだなんとかなる方だから後回しでもOK
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スクロースの武器について、彷徨える星と龍殺しはどっちがおすすめですか? バフ強いのは龍殺しだけど彷徨える星は熟知が増える…結果どっちがフリンズのダメアップするのでしょうか 自分で試したいところですがどっちも育てておらず、樹脂も素材もありません