【原神】質問掲示板

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書き込み:188129件
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191845 名無しさん約7ヶ月前
TripID: Hhgry5F47E

ハードと比べてマスターって敵に与えられるダメージかなり減ってますよね? 1凸護摩フータオでクリアできません

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191844 名無しさん約7ヶ月前
TripID: lUgHR34Nwk

海淵のフィナーレ持ってないから作ろうともうのですが、回復必須ってご飯でも対象になりますか?

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191843 名無しさん約7ヶ月前
TripID: pDndy8PAmg

実際難しい よほど動きを詰めない限り、クリアラインは最適PTかつ無凸モチーフくらいは必要だと思ってるわ

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191842 名無しさん約7ヶ月前
TripID: Hhgry5F47E

激戦って難易度マスターから桁外れに敵が固くなって難しくなってませんか? 幻想シアターマスター、螺旋12星9を一応クリアできる戦力はあるのに激戦のマスターをクリアできません 今回の激戦は自分の十八番のヌヴィレットをメタられて使えないのもありますけど

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191841 名無しさん約7ヶ月前
TripID: pDndy8PAmg

どっちも重要だけど強いて言えばダメ優先 理由としては氷共鳴の会心率+15%で盛れやすいのと、スカーク自体の手数が多いので使用感として80%くらいあれば気にならないから

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191840 名無しさん約7ヶ月前
TripID: I3cMaiJyEE

スカークってダメと率どっち優先ですか?このふたつの羽で、右だと武器は霧切、左だと盤岩つけてます。 ステータス:右、率64.5 ダメ 221.1 左、率103.1ダメ190.2

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191839 名無しさん約7ヶ月前
TripID: hj9woQxIvg

杯1択。冠は攻撃%と率揃ってるし塵使って再構成すればいいと思う

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191838 名無しさん約7ヶ月前
TripID: nNvfQhhf2Y

訳あって今凝光に放浪者の聖遺物を付けているんですけど、スコアとか色々な観点から見て、冠か杯どっちをエリクシルで作った方がいいですか?

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191837 名無しさん約7ヶ月前
TripID: 7sjm5f-3ss

スカーク、モナ、キャンディス、ディオナで組むことにします!お二人共本当にありがとうございました!

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191836 名無しさん約7ヶ月前
TripID: P5Inq3YDxQ

ありがとうございます!

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191835 名無しさん約7ヶ月前
TripID: Uj2-LQX0ps

止めてる間は氷以外耐性0、氷は耐性-40だから氷アタじゃなくてもいいけど氷アタ使う方が楽 溶解起こしたり氷付着を削るようなのだとゲージ減少が追いつかないことあるから注意 ナタキャラがしばらく表だとまた別モードになって回転中よりは耐性下がるからそれでもあり、こっちでも氷当て続けたら同じく耐性下げられる 凍結パで行くかナタキャラで行くかどっちか出来たらよく両方やる必要はない

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191834 名無しさん約7ヶ月前
TripID: _ACDE30szs

スカークフリーナエスコ@1に夜蘭か申鶴1凸ならどちらを入れたいですか?また、どちらが将来性あると思いますか

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191833 名無しさん約7ヶ月前
TripID: P5Inq3YDxQ

全然攻撃通らないですよね 火力が氷でなくてもいけそうですか? あと夜魂キャラを表で使った方がいいのでしょうか

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191832 名無しさん約7ヶ月前
TripID: Uj2-LQX0ps

あの敵のギミックにビームを回転させる技があるけどそれをしてる間は耐性が高くなり、氷を当て続けて止めている間は耐性が一気に下がって棒立ちになるから大チャンスになる 氷キャラ無しで止められなかったら耐性上がったまま戦闘することになる だから氷キャラがかなり重要

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191831 名無しさん約7ヶ月前
TripID: P5Inq3YDxQ

幽境マスターのデバイスは氷必須ですか?

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191830 名無しさん約7ヶ月前
TripID: T59W1GUu9U

バイクに乗ってる間の重撃はスキル天賦参照の重撃扱い 通常天賦はバイク乗ってない通常時の剣振ってる時しか参照しないから一切上げる必要はない

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191829 名無しさん約7ヶ月前
TripID: yNtCBbLe4Y

バイクぐるぐるのダメージは重撃扱いだが天賦はスキル依存だぞ、倍率はスキル天賦の双駆輪の項を参照すべし マーヴィカの通常天賦は趣味で上げる程度のものだ、上げてあると物理で弱い敵をなぎ倒せたりするが普通にlv1止めでもOK

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191828 名無しさん約7ヶ月前
TripID: MoIw7tAFUM

マーヴィカがバイク乗って重撃するときって通常扱いですか?通常天賦あげた方がいいか迷ってます

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191827 名無しさん約7ヶ月前
TripID: yNtCBbLe4Y

横だけどキャンディスは案外強いぞ、爆発で20%+(0.5%*最大HP/1000)の通常バフがつくし聖遺物セットでHP上げなくても40000くらいは達成できるからおよそ40%に絵巻で更に12%の元素バフ加えることも可能 完凸でICD0の水攻撃を裏からも2.3s毎に行えるから凍結とは本当に相性がいい とは言え上記性能も今までは活かす術はなくスカークで日の目を見た感じだけどな フィナーレのためにディオナはありだと思うがシールドに隙間が発生する点と回復は爆発依存だからチャージ厳選が必要な点には注意が必要だぞ もしもイベ武器の厄水を持っているのならそちらもなかなかスカークに良いぞ

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191826 名無しさん約7ヶ月前
TripID: 7Q3d3Yf4d_

なるほどです!ありがとうございます! 今スカークの武器を海淵のフィナーレを持たせているのですが、命の契約をクリアするためにシールド枠のレイラを回復もできるディオナにするのはありですか?また、キャンディスは弱いってよく聞くのですが、完凸じゃなくても大丈夫なのでしょうか?

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191825 名無しさん約7ヶ月前
TripID: oNq-gFGgig

ありがとうございます!北にぽつんとあるやつで合ってます! どれだけ調べても出てこなかったので…………😭謎煙の主の試練やってみます!

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191824 名無しさん約7ヶ月前
TripID: pGjNeQQ1B6

その手持ちならモナにキャンディス、レイラでしょうか? 他の可能性でしたらバーバラ、ガイア、ダリアとかかな? 前者がバフに振った形で後者が継続付着に振った形ですね、キャンディスが完凸であれば継続付着もバフもできHP消費のリスク無くしたアナザーフリーナみたいに使え編成の自由度も上がるのですが… とりあえずご自分で考える際は準備中に裂け目を1つは作っておきたいのでスカーク以外で氷と水両方入るようにすると良いですよ、そして攻撃速度バフの恩恵もなかなかに高くミカやダリアは意外と火力補助として優秀ですよ

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191823 名無しさん約7ヶ月前
TripID: pGjNeQQ1B6

オシカナタの豪華な宝箱は3つでうち地下は2つでさらに1つは世界任務関係ですので当該宝箱は北の海にポツンとあるものの事でしょうか? でしたら謎煙地域フィールドにある里の移動用ウォーベンみたいなもの「脱魂の試練場」の挑戦を3箇所全てクリアし脱出地点のギミックを起動して上階に進むとありますよ

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191822 名無しさん約7ヶ月前
TripID: fZlVAWh1Ts

昨日ミカも入手しました

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191821 名無しさん約7ヶ月前
TripID: fZlVAWh1Ts

スカークを入手することができたのですがどうやって編成すれば良いか分かりません。所持している水、氷キャラがスカーク、神里綾華、モナ、キャンディス、重雲、ガイア、バーバラ、ダリア、レイラ、ディオナです。キャンディスとダリアが4凸、レイラとディオナが1凸です。おすすめの組み方等あればご教授していただけるととてもありがたいです。

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191820 名無しさん約7ヶ月前
TripID: GcB0MIh43o

凝光の公式紹介で名前出てただけのゲーム内未登場の七星の一人

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191819 名無しさん約7ヶ月前
TripID: vqF2pm-kCQ

元から強いのが暴力的な性能に変わるのはそうだけど、移動面の強化が一番満足度高いと思う 両手剣、炎で移動も火力もあるから炎無効敵以外なら大体どこでも出せる

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191818 名無しさん約7ヶ月前
TripID: lUgHR34Nwk

幽境アルティメットの会話に出てきた蘇定はまだ覚えてるけど 「かいよう」って誰だっけ

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191817 名無しさん約7ヶ月前
TripID: fs9_3xpi62

マーヴィカ完凸って満足感どうですか? 今2凸餅で完凸しようかなと迷ってます。 今は350連分しか用意できてないです。微妙です。 ご教授お願いします

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191816 名無しさん約7ヶ月前
TripID: GcB0MIh43o

メインとサブの関係で杯、次点で冠作る方がオススメではあるけどエリクシル自体が最後の詰めの段階で使うもの 先に作ると厳選中にいいのが出た時に後悔することになる

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