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完凸すると月開花(月感電も)ダメージ+35%だから余裕あるなら完凸
凸あった方がそりゃ強く使えるけど星4一点狙い自体がやめといた方がいい 200連してようやく狙いのが1体とか平気であるから、じゃぶじゃぶ金突っ込めないなら星5狙いのついでぐらいにした方がいい ラウマ無凸なら残り2枠で耐久枠も確保しないとだから、手持ち状況によっちゃアイノ自体入れられなくなるのもある
アイノの凸について質問です。現在、ラウマ無凸無餅、フリンズ無しの状態で、次回のガチャで【ネフェル】を1凸餅あり狙ってます。その際、アイノの凸は、1凸、2凸(チキンレース)まで進めた方がいいでしょうか?それとも、無凸のまま、ネフェルガチャに全ブッパした方がいいでしょうか? 有識者の方、詳しい方、アドバイスよろしくお願いします☆
ナドクライはスネージナヤ辺境の一部地域 本当はそのままスネジに進める予定だったけど、裏設定知ってる開発側とプレイヤー側の情報差が大きいから、差を埋めるために1年しっかりやる必要あるとの判断で追加されたとインタビューだったかにあり
スネージナヤどこいったんですか?ナドクライってなに?
やっぱそうですよね、ありがとうございます
PUの片方が出てるからすり抜けてない判定
武器ガチャで前回軌定に設定してない方の限定が来て終わったんですがこれってすり抜けてない判定になってますか?
拡大次のバージョンでフリーナをひこうと思っています。石が100連分しかないのですり抜ける可能性があります。まだ、恒常キャラをもらっていないのですが、誰をもらったほうがいいと思いますか?
不足が多くすみません、無凸で武器は餅です 編成内に西風持ちはいません、幽境ドレイクで試したら1ローテ終わったらチャージ貯まってました まだ夜蘭の使い方わかってないので色々試してみます…
夜蘭は1凸で実質チャージ緩和がかかるので凸状況は書いてほしい 武器も自分や他が西風持ってたりするとチャージ効率の必要ラインが下がるからとにかく爆発回せてるかどうかがまず考慮すべき点 ここが出来てるなら夜蘭の仕事は出来るからあとは自分が納得できるように調整するだけ
夜蘭について質問です 共鳴混みでHP38000、率ダメ70/200、元チャ160になりました。 HPは盛りすぎでしょうか?率ダメもっと上げた方がいいですか?アドバイスお願いします
ありがとうございます。 分かりづらい書き方で申し訳ございません。 考えてみたらアイノにはずっとお世話になると思うので、少し育ててみることにします。
了解しました。ありがとうございます。
194092ですが天賦はアイノの話だったのね フリンズのつもりで書きました勘違いしてすんません もしこれからコロンビーナ引くつもりなら天賦そんなに上げなくていいかも 自分は爆発もスキルも6で止めました
ありがとうございます。 サポートだけではなく本人も強いんですね。 天賦レベル上げます。
次のネフェルフリーナガチャの星4はもう公表されてますか?
雑育成の無凸でも特殊な爆発2回目で20万出るよ 天賦は爆発優先1/6/8は欲しいところ
ありがとうございます。フリンズとは違うんですね。 初歩的な質問で申し訳ないのですが、天賦レベル上げて爆発でダメージを出すということですか? 月感電の元素反応のみで火力を出して、スキルや爆発はダメージが出ないものと思い育てていませんでした。
反応強化のためとメイン火力ソースの爆発が爆発天賦倍率(20.1%~42.7%攻撃力)+固有天賦による追加(50%熟知)であるため総合すると熟知を盛った方が火力になるから ちなみに先に回答した方はチャージ時計をすすめているがスキル粒子3個+アイノ4凸10P+溶炎完凸24Pでチャージ100%でも43P/50P溜まるためこれらが整い月感電PTなら熟知水会心や熟知熟知会心でもいい
アイノが熟知配ってフリンズが貰うからフリンズは攻撃特化に出来ます 開花で使うならチャージor熟知/熟知/熟知 感電で使うならチャージ/熟知/会心系の方がダメージ出そうです
フリンズの聖遺物のメインOPは攻撃力なのに、アイノは熟知になるのは何故でしょうか? 遺物がサポート用ではあるもののサブOPや冠は会心がお勧めされているので、アイノも月感電でダメージを出すキャラなのだと思うのですが違うのでしょうか。
その状況でスカークを強くしたいなら夜蘭確保もフリーナ凸もいらない いつ復刻されるかわからないけどエスコフィエの確保を確実に出来るように準備した方がいい それが待てないならナドクライ編成に手を出した方がいいかな
エスコいないです.. 現在フリーナとガイアとバーバラで編成してて 順次相性がいいと言われるシャルロットとダリアに切り替えるつもりです。この状況であればフリーナの凸を優先した方が良いでしょうか?
返信遅くなりました! 丁寧にありがとうございます!フリーナ引こうと思います。
引きたいキャラとか今いるキャラいると答えやすいかも 将来もずっと使えるかみたいなのならジンモナ、次点ディシア 序盤を楽にだったらアタッカー組で序盤楽なのはディルック>>ティナリ刻晴(瑞希はレベル依存と組み合わせるキャラが限られる) アタッカーの強さではティナリがひとつ抜けてるって感じ
手持ちとの相性やなんの役割欲しいかでも変わる、とりあえずメインアタッカーは最低誰か一人はいないと途中からかなり苦労するからアタッカーキャラが優先 メインアタッカーとしてはティナリが一歩抜けてるけどちょっと操作に癖あるのと、フィッシュルみたいに交代しても雷攻撃し続けられる雷サブアタが欲しい 次点で刻晴がモンド出られるようになれば解放できる草主人公と合わせとけばそれなりになる サポート系はヒーラーのジンが序盤は肝心な爆発が回しにくく そこまでだが、使いやすいのと翠緑遺物持てるのもあって後々便利 バッファーとしてのモナもかなりいいけど、使いこなせるのは結構後の方になるから後回しでもいいかな
最近友達に誘われて始めたばかりの初心者です、星5配布の一番のおすすめって誰ですか?どなたか教えてくださると助かります。
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ごめんラウマ無凸見てなかった 水枠が行秋心海とかになるならアイノ使わなさそうね