原神(げんしん)攻略記事コメント

烈風演習の攻略(13ページ目)コメント

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    41 名無しさん1年以上前

    正直地味に楽しい フライムがかわいく思えてくる

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    40 名無しさん1年以上前

    というか無駄に凝ってる癖にチュートリアルレベルのゲームを毎度毎度やらされるの正気の沙汰とは思えん。 覚えた所で2度と使わないイベント知識やろ。 良い物はいつか常設だとか言いながら結局常設されたのはお試しキャラ販促イベ。 サウリアンボスとか数年前に常設されてても良いくらいだろうに… 結局原神は崩スタやゼンゼロのための実験場なんだろうなw

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    39 名無しさん1年以上前

    良くも悪くもない普通のミニゲームだった

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    38 名無しさん1年以上前

    水中戦面白そうだな。ホヨバーすに就職して

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    36 名無しさん1年以上前

    ク◯つまらん 他にリソース割いてほしいよ

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    35 名無しさん1年以上前

    どれも難しくはないけどなんか最初のステージが一番難易度高くなかった? 攻めも守りも出したモンスターやられまくったの最初のステージだけなんだが

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    34 名無しさん1年以上前

    中国の大学は6月卒業。3年生後期から4年生前期はインターンに出ることが多いから、時期的にインターン生が作ったな、これは。内容が微妙なのもキャラが出てこないのも、ほぼノーコストで作られてるからだろう。

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    33 名無しさん1年以上前

    テーマイベントって覚えてる限り私が始めてからプレイアブルキャラが出てきて声があったから声無しプレイアブルキャラなしは初めてかもしれん。

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    32 名無しさん1年以上前

    あとこのサイトも相性表載せろや。戦闘中に確認できねえから攻略サイト来たのになんで載せてねえんだよ無能。

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    31 名無しさん1年以上前

    タイプ相性を戦闘中に表示できず、確認もできないのは何年もゲーム作ってる会社とは思えないgm仕様。あと攻略班のプレイ動画とか、配置例くらい載せたら?こんなんで給料貰ってるの?

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    30 名無しさん1年以上前

    キノコンバトルの最初の仕様をベースにアップデートしていってほしかったな フォンテーヌならメリュジーヌやアベラントで水中戦とかやったらきっと盛り上がっただろうに

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    29 名無しさん1年以上前

    びっくりするくらいつまらんイベント ポーションイベは神やったんやなって

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    28 名無しさん1年以上前

    とりあえず置いとけば終わる知育、直近の数日おきにモブのどうでもいい長話を聞かされる戦闘知育よりは千倍マシわよ

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    27 名無しさん1年以上前

    この手のTDゲーは最初期の機関奇譚が1番面白かった どんどん劣化してて悲しい

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    26 名無しさん1年以上前

    ありがとうございます。配置できるのは3体なんですね。そして、やはり6体のうちどの3体が表示されるかはランダムで、「ここでこのキャラを配置したい」という適時配置の操作はできないんですね。 …社内で作ったものに対するQCが甘いということなんでしょう。品質を確かめることなく、できたらリリースしてしまうという姿勢が、いかにも…な感じですね。

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    25 名無しさん1年以上前

    開発は作りこんだけど 直前にミホヨがエンジョイ向けにって言って9割くらいカットしたせいで整合性が取れてない状態で実装された感じ

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    24 名無しさん1年以上前

    配置出来るは3体 左端に表示されてる1体は次に配置出来る敵モブとクールタイム表示してるだけ バグなどではないが表示の仕方が悪いし 説明がやればわかるやろってぐらい雑   よくこんなのテーマイベントにしたなと思う

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    23 名無しさん1年以上前

    なんかこうもっと爽快感のあるステージにはならんのか。蟻の行列を眺める趣味はないんだが

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    22 名無しさん1年以上前

    さすがにつまんなすぎ…

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    21 名無しさん1年以上前

    正直、あまり面白くない。それぞれのユニットの攻撃速度とダメージと人数のバランスがかなり悪いな・・格差が酷すぎる。

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