原神(げんしん)攻略記事コメント
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と思ったけど全然不可能じゃないのか 元チャ時計と熟知杯でスコア230だとこんなステータスになるのか
いやいくら厳選してるひとでも270%はいかんわw
こういうの見る度に思うのがさ、手持ちの聖遺物頑張ってキメラにしても会心ダメ270なんて行かないから俺はまだまだ無心に厳選してれば良い段階の人間なんだなとね、思うよね
ハイハイ ついでにメッキ分引いたら熟知さすがに少なすぎたから修正しといたわ 熟知235会心80% 会心ダメ165% 元素チャージ160% 熟知270会心90% 会心ダメ195% 元素チャージ160% 熟知300会心100% 会心ダメ220% 元素チャージ160% 熟知320会心100% 会心ダメ270% 元素チャージ160%
ID: othinari21金メッキの効果は元素反応起こさないとステータスに反映されないし分かりづらいから抜いといて🙂
一番下不可能で草 熟知385 会心80% 会心ダメ170% 元素チャージ160% 熟知430 会心90% 会心ダメ190% 元素チャージ160% 熟知 465 会心100% 会心ダメ210% 元素チャージ160% 熟知 480 会心100% 会心ダメ270% 元素チャージ160% こうしとけ
確かにそうだな つまり外付け熟知がかなり大量にあるからもっと素の状態での熟知は低くて良いってことになるから会心上げたりチャージ盛ったりすれば良いのと雷ダメバフ杯にしておいた方がバランス良く盛れそうってことになるんだな
金メッキの熟知足すの忘れてました♡ ⭐︎最新金メッキ厳選の目安⭐︎ 熟知495 会心80% 会心ダメ170% 元素チャージ160% 熟知530 会心90% 会心ダメ190% 元素チャージ160% 熟知565 会心100% 会心ダメ210% 元素チャージ160% 熟知580 会心100% 会心ダメ270% 元素チャージ160% 尚、草共鳴やその他外部盛りの熟知を考慮すれば熟知に振る重要性はこれよりも下がる。
⭐︎最新フリーナ環境金メッキ厳選の目安⭐︎ 熟知255 会心80% 会心ダメ170% 元素チャージ160% 熟知300 会心90% 会心ダメ190% 元素チャージ160% 熟知335 会心100% 会心ダメ210% 元素チャージ160% 熟知 350 会心100% 会心ダメ270% 元素チャージ160% 尚、草共鳴やその他外部盛りの熟知を考慮すれば熟知に振る重要性はこれよりも下がります。
それに結局外部バフ(定数)を無視してんのもな
熟知は赤砂の攻撃力バフのためだけじゃなくて激化にも超開花にも使うのに赤砂のことしか考えないで比較するのもどうなん?
倉庫は通常重撃のダメバフな 赤砂に乗せれる熟知は多くないとはいえ草共鳴、千夜、白朮4凸あるからな それを考慮しないとはどうかと思ったけだけ
この犬セノに似てる気がする🐶 ・他の服着た犬と比べてブラウンベースにホワイトのアクセントカラーの毛並み ・黒い帽子で隠れがちだが紅に近い色の瞳 ・ガードドッグ、つまり護るのが仕事の犬🐶セノの仕事にも通ずる要素はある
拡大フリーナ来た今は超開花より超激化重視だから、熟知500とかは正直盛りすぎと思う。300から400が理想で、あとは会心系に回したほうが総合的なダメ伸びると思うよ
てか、完完なら熟知冠のほうがいいっていうのは超開花の期待値が最高でも1000ぐらい増える程度だからべつに気にしなくて良いよ笑
熟知が増えると元素反応のダメージも上がるからじゃね?しらんけど
ID: othinari21そうやな。熟知冠がいいって言われてたから限界まで回ろうと思ってたけど、熟知冠にしたところでここまで変わらないならもう今ので良いわって思った😂
赤砂に乗る熟知じゃないとステータスの計算には入れづらいからな 倉庫フリーナとかだったら外部からも盛れるからアリなのか?
ダメバフは外部からのバフ考慮するのに熟知は考慮しないの都合よくて草
年末調整に追われてて少し疲れてたみたいだ もう大丈夫、ありがとうな
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