原神(げんしん)攻略記事コメント
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HP3万ちょいでスキル・爆発共に9。遺物等による回復・シールドバフは無しの状態で回復が1回につき3794。 シールドは計算式よくわからんけれど、約7400のダメ喰らう守衛のミサイルを受けきって3000弱のパンチを20ダメくらいに軽減してたから長押しでの耐久力で1万くらいだと思う。
回復は少女2セット込みで5000いかないくらいだったかな?
12と10 HPが35000で1万弱くらいのダメージは耐えられるかな凸効果込みの長押しシールドで
サポ兼回復で使うなら上げなくても大丈夫だと思う。 だが実は、チャージショットの倍率は皆(甘雨も1段目チャージは)同じっぽいので固有がダメバフのディオナの火力は悪くはなさそう。4凸効果もうまくいかせれば(それが難しいけれど)アモス適性も高い気がする。 ちなみに、武器試作80・楽団4セット・天賦6のビルドで試した会心チャージショットは9000弱くらいは出せた。 とはいえ、星5弓を持っていて弓で戦うのが好きくらいでなければお薦めはしない。
みんなスキルと爆発はどこまで上げてる? まだ育成中でどっちも8まではあげる予定だけど、 そこまで上げてる人がいたらシールドの硬さとか回復量とか(もちろんHP次第だけど)、どれくらいになるのか知りたい
ディオナで殴る事が先ずないから上げてないな
ディオナの通常天賦あげるべきですかね?
確かにノエルのクールタイム長いですよね、祭礼の大剣あるのですが、ディルックに持たせてます;; ディオナ、HP特化にすると結構固くなるんですね!ノエルほどでもなくても、クールタイム短くて固めならなかなかよさそうですね。 育ててみます、ありがとうございます。
単純に回復力だけを考えるとバーバラも使えるんですね。 メンバー次第ですか…両方育てるのはちょっと厳しいですけど、頑張ってちょこちょこ育てます! ありがとうございます。
ノエルのシールドは硬いけどクールタイムが長いので、シールド切れた後にダメージを受けて回復が必要になる気がします(祭礼の大剣があれば別です) ディオナのシールドは少し脆いけどクールタイムが短いので、使い勝手は良いです。 特に5凸ディオナはHP特化にすればシールドも結構硬くなります(ノエルほどではありませんが)
うちでは大活躍だけど回復手段が元素爆発だけなのがちょっと気になるかも。純粋に回復力を求めるならバーバラの方が上かもしれない。入れ替えるメンバー次第?
寧ろ一緒に使ってるぞ 回復過剰かもしれんが事故防止になる
ディオナを今まで育ててきてなかったのですが、やはりヒーラーとしては、結構活躍しますか? 無課金者なので、いいキャラがなかなかおらず、ヒーラーとして使えそうなのが、ノエルとディオナとバーバラです。 ノエル2凸、ディオナ5凸、バーバラ2凸です。 今までずっとノエルを使っていました。 普段のパーティは、ディルック、フィッシュル、行秋orガイアor重雲あたり、ノエルです。 ランキングとかをみると、ディオナが高めの位置にあったので、質問させていただきました。 教えていただけると助かります。
無凸の祭礼の弓だとクールタイムがリセットしないことが多い気がする。 確率的には、1-(0.6)^5=0.92224 のはずだが。
回復量とシールド耐久力確保のために時計杯冠のメインを全部HPにした千岩&愛されで運用してたけど、パーティメンバーの問題で回復に特化した方がいい気がしてきた。時計を元チャに、冠を治癒バフにしてみようかなぁ
回復が余るけど、シールドも別で欲しい弓キャラとか、元素粒子目当ての氷キャラとか、熟知200目当てならいいと思う 甘雨とかその他溶解蒸発キャラだね
回復過剰に感じるけど悪いとは思わなかった
ベネットくんと相性悪い…?
HP35000ようやくいけた
サムくて凍結するかと思ったわ 氷属性だけに
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