原神(げんしん)攻略記事コメント

ディオナの評価とおすすめ聖遺物・武器(144ページ目)コメント

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    1256 名無しさん約5年前

    鍾離とディオナ併用で剣鬼楽々だな やっぱシールドキャラってだけでつえーわ

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    1255 名無しさん約5年前

    ディオナのシールドだとイベントの床ダメ受けなくていいな

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    1254 名無しさん約5年前

    まぁ実際10:0くらいで七七の出番ないけどな

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    1253 名無しさん約5年前

    ナナちゃんは攻撃できる状況があれば最強のヒーラーじゃん

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    1252 名無しさん約5年前

    七七ちゃん馬 鹿にするのやめろ

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    1251 名無しさん約5年前

    さすがに星5には到底及ばないよね

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    1250 名無しさん約5年前

    完凸してるとhp減っても攻撃受けてればすぐ回復する化け物シールドになるんだじょ

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    1249 名無しさん約5年前

    せやな ちなみに2凸すると1.9倍

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    1248 名無しさん約5年前

    長押しシールドの耐久値って天賦13でHP上限の15.3%+1905の数字を更に1.75倍した数値って認識で合ってる?

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    1247 名無しさん約5年前

    正直鍾離シールドあると怠惰で避けなくなるから瞬間火力ゴリ押しされるとヤバいんだよな……その点シールドいつ剥がれるかヒヤヒヤした方が事故死はなくなる

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    1246 名無しさん約5年前

    こいつらシールドに脳やられてるからな

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    1245 名無しさん約5年前

    シールドでダメージ軽減して爆発の回復で漏れたダメージをカバーするってキャラだぞ 完全シャットアウトする鍾離のシールドと比べてもしゃーない

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    1244 名無しさん約5年前

    ディオナのシールドがっていうか鍾離以外のシールドがだよな 同装備同レベルでシールド耐久2位のディオナの2〜3倍の硬さになる1位鍾離が異常過ぎる

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    1243 名無しさん約5年前

    ディオナのシールドは当てにしない方がいい脆いし短いし

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    1242 名無しさん約5年前

    ジャクダでディオナ出すのはシールドもそうだけど、味方キャラへの元素打ち消しのためだぞ多分

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    1241 名無しさん約5年前

    合ってる 長押しの耐久力+75%は自分のシールドにしか適応されないから、シールド配る場合は短押しでCT短くした方がいい。 完全に被ダメを防ぐというよりも軽減の側面が強い。

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    1240 名無しさん約5年前

    マルチのディオナは短押しループが基本だと思ってたけど違うの?

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    1239 名無しさん約5年前

    マルチメンバーへのシールド付与は単押し長押し関係無く5秒だよ。それが単押しならCT6秒なので1秒の間で(実際にはシールド発生はスキル着弾時なのでもう少し間が空くけど)付与できる。 あと長押しで75%の上昇があるけれど、クローの本数はシールド耐久に関係してない。当たった本数分(敵に当てる必要はなく壁や地面でもいい)自身への付与秒数が伸びる。 シールド耐久はスキルレベルとHPによるからなんともだけど、単押しでの付与ならマルチメンバーには2500~4000くらいだと思う。まあ、硬いとは言えない。バフ付与とジャクダ戦なら継続ダメ予防兼ねた保険かと。

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    1238 名無しさん約5年前

    無凸鍾離かノエルかアルベドよりはマルチで使えるって程度よ

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    1237 名無しさん約5年前

    それは溜めありでしょ? 溜めなしはシールド目的で使うならないと思うよしかも祭礼ならより溜めありでしょ、ディオナのシールド総量はキャットクロー×だから 溜めなしが2本で(1つ50シールドと仮定して)100の 持続3秒、溜めありが5本250の確か10秒持続 で祭礼の期待値は当たる数が多いほどいいじゃん? なら溜めありになるのですよCT的にも 先生とかノエルのシールド使ってる身からすると ディオナのシールドなんて氷以外だと使えませんね、 マルチで3秒のシールドなんてないも等しいですし

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