原神(げんしん)攻略記事コメント
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シールド展開じゃなくてシールドを攻撃されたらな
ダメージ一切入らないのと、強化こそされるがダメージ自体は入るのじゃどっちがマシなんですかねぇ
氷キャラに対する氷フライムとかとは話全然違うわ。 あっちは氷キャラスキル当てても無効化されるだけ、一方で新敵はシールド貼ると相手が強化。
シールド守るために回避するって本末転倒すぎる
シールドメタ実装されるのはしょうがないけど、それならせめて凸効果のオンオフ実装必要や。。 4凸し石化役として使ってるのに2凸効果で敵強化は勘弁。
シールド展開じゃなくてシールドを攻撃されたらな 躱せばいい
好きだから必ずパーティーに先生入れてる自分としてはそれがうようよ出てくるようになったら嫌だなw 下でも言われてる通り全敵シールドメタなわけじゃないから結局先生+ヒーラー+アタッカー入れて解決だろうけど
hp保てないっていう意味でシールド張る意味無くすのはいい 敵回復/周囲の敵も強化っていう、シールド張ったらマイナス要素まで付いてくるのがやりすぎな気がする
ワンパンで終わるんならシールドもいらないよね?
ナーフううう
話半分だったけど本当に次のバージョンでシールドメタが三種類実装されるんだな こちらがシールドを展開していると敵が強化されるタイプのメタらしい 強化幅次第で敵が倒しづらくなる点では侵食より厄介かもしれない
甘雨や神里使ってる奴が氷スライムと氷フライム追加されるからオワコンってほざいてるのと同等レベル
人の言葉を頼りにするなとは言わないけど結局ソロゲーでキャラゲーなわけだし引く引かないは自分の判断で決めるべき でもまあ追加される敵はみーんなシールドデメリットつきますなんてことになったらシールドキャラ全員巻き添え食って荒れるだろうしみほよもそこまではしないと思うよ 今までの敵には普通にシールドは有効なわけだしね
バリアなんていらん、デバフがあればいい
新しい敵がシールドキャラからしてみればめんどくさいのは事実だけど じゃあ、今の敵はどうなのめんどくさいのはいないか? 新しい敵が追加されたらからと言って今までの敵が居なくなる訳じゃないぞ。
信じてええか?
ps無いんで切実に欲しい
物理しょうりより物理しょうの方が圧倒的に強いのが残念
まとめサイトなんかは妙にシールドデメリットキャラが追加されるから鍾離完全終了みたいなネガキャン増えてるけど これからの敵は全部シールドデメリット付きますなんてことにはならないから欲しいなと思うなら引いておくべきやね
申鶴引いたし氷しょうりやってみたいんだけどやってる人おる?
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