原神(げんしん)攻略記事コメント
なら尚更何でフィッシュル抜いてレザーなんだ?継続的に雷付与できるフィッシュルの方がいいだろ
いや雑に使える盾割りとして相性いいのがディルックなだけでモナシャンいる時点で主軸はディルックレザーじゃなくてモナだろ始めたてかよ
モナダッシュほんま欠陥品すぎん? ・モナダッシュ中はキャンセルができない →攻撃、ジャンプ、キャラ交代、回避などあらゆるキャセルが不可 ・さらにダッシュ終了時のキャンセル不可の固有モーション ・ちょっとの段差や見えない何かに引っかかって止まる →前述のようにジャンプもできないので一々キャンセル不可の固有モーションを挟むことになる ・後方に回避ができない →なぜか前方に迂回しながら後退する 上記が戦闘中に起きるとモナダッシュ特有の仕様で余計な被弾が増えたりで非常に煩わしい ・スタミナ軽減料理の効果を受けない(バグ?) これがやばいフィールド探索でも使えない 序盤は重宝したけど、スタミナ軽減料理作れるようになる後半になるとマジで海とか浅瀬渡る時しか使えねぇ… 最高レアなんだから運営なんとかしてくれ
モナ七は同意で後レザーかディルックを主軸にするかで変わってくるな。シャンリンも捨てがたいけどシャンリン入れるならやっぱりディルック入れたいよね
ノエル使ってやれよw
元素反応目的だろ。設置スキルが強すぎるからな。てかディルックいてフィッシュル入れずにレザー入れる意味がわからん。ディルックとレザーはDPSキャラなんだからどっちかを主軸にすべき。まだ始めたてのひとかな?
フィッシュル入らなくね? モナ七七シャンリン後一枠誰よってなるとウェンティかディルックで 明らかな目的を持って雷使いたい場合以外はフィッシュルはピックされないというか雷使いたい場合もレザーとかになると思うんだがフィッシュル入れる場合はどう組んでる?
そもそもモナとディルック両方いたらどっちもパーティ入れるんだよなぁ…刻晴はフィッシュルいるから入れないけど。
気持ち悪いので刻晴板に帰ってください
鉱石はウェンティで気流作って法器・弓キャラ以外に変えて落下攻撃で壊してるディルックおらんし
ディル外したパーティで何かのクエに向かっているときに鉱石見つけてもスルーするぐらいにはパーティチェンジが面倒 だから大剣か岩属性がパーティには必須 だけど個人的にはそんな縛りパーティ編成の邪魔だから鉱石関係改善希望
ここのディルックが欲しくなるコメって雷石壊せて火を起こせて採掘できるからってことやろ?
何か表記ミスのアナウンスとかあったか? ないなら通常攻撃と重撃は全て別表記されてるから上がらんでしょ
え、紀行の能力って表記ミスかと思ってたけど本当に重撃ダメージ上がってないの?
アビスがうざすぎるから火水氷と鉱石、石盾用に大剣は入れないと探索が面倒なのよな
なんか自分が推してるキャラが一番じゃないと気に食わないらしいよ。ワイワイしてた時の白猫思い出す
煽りやディスりが日常茶飯事のPVP系MMOにうんざりして原神始めたけど、こっちはこっちで同じようなことやってんだなw現状のマルチで他人と競うようなこと特に何もないのに何をそんな熱くなってんだか・・・
わざわざ他キャラディスるなよ 各自手持ちキャラで楽しめばいいだけ 個人的には可愛いキャラでパーティ組みたいけどそれでもディルやウェンディは外し難い… バトルはまぁ他キャラでもいいんだけど現ver.だと探索時にディルは便利過ぎる パーティ切り替えがスムーズに出来るようになるor鉱石や火のギミックが改善されれば自分はディルメインパから外してもいい ちなみにモナは七と永久スタメン
全部引けば? 星5は刻晴以外5万くらいで揃ったぞ
モナいてディルックの元素爆発使ったら2万出たよw
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モナの強化と評価・聖遺物と武器のおすすめ(161ページ目)コメント
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