原神(げんしん)攻略記事コメント
レザーは世界レベル上がって物理入りにくい中、雷属性も相まって敵の守備落とせるから良いんだよね
そうだよね、やっぱアタッカーは星5に任せるわ
アタッカーいないなら無凸から頼りになるけど、育成余裕出てくるくらい他のアタッカー育ってるなら戦闘面は微妙だろうな
育成余裕出てきたし、物理アタッカー1人くらいは育てようかなとも思ったけど、4凸しなきゃ微妙だよね?
横からですが 80%が160%の半分くらいって誰でも分かる内容だったと思うんだけど 何を疑ってたの? ダメージ画像だけ貼っても 実は無凸じゃないとかの疑念は残ると思うんだけど・・・
俺もレザーをお勧めする。ガイアと一緒に超伝導起こして戦うと手軽に火力出せていいと思うよ
個人的にはレザー スキルにはそこそこ長いCDがあるから、レザーみたいにスキルのCDが短い上に通常攻撃でダメージを出せる「メインアタッカー」がパーティに一人はほぼ必須。フィールドに出ている時間が一番長く、一番ダメージを出すのも一番ダメージ喰らうのもメインアタッカーだから、育成は最優先 ただ、課金していくつもりがあるならちょっと悩みどころ 他の☆5メインアタッカー(限定キャラが多い)と比べると、レザーは星4だけあって少しだけ格が落ちる。サポート系のキャラは星4でも星5と違う動きが出来たりして一概に弱くはないけど、火力が全てのメインアタッカーだと弱いところは相応に目立つ。 「課金して限定キャラすぐに引いてやるぜ!」って言う人だと、レザー育成したのを後で後悔するかもしれない。 それでも私はレザー使用して螺旋も12層までクリア出来てるので、なかなかに強いキャラと思います。 育成が渋いゲームの為、私一人の意見で決めるのも危険ですが、参考になれば幸いです。
フィッシュルいたの忘れてた
最近始めたんですけどノエルとレザーはどっち優先で育成すべきですか?他のキャラはストーリーで入手可能なキャラ以外いません。
レザー好きな人いてうれしい 物理大剣故に苦手な相手が少ないし、キャラチェンジが必要な戦闘スタイルじゃないから、育成リソースが分散されないのと 鉱石割りが得意な上、ダッシュスタミナ軽減ついてて探索に役立つ チーム単位の最強編成考えると候補から外されがちだけと、序盤にお世話になった人は結構いるんじゃないかな 私も元素爆発のパワフルさに惚れて使い続けてます 戦闘がシンプルで疲れづらいのも魅力。外出中にスマホでやるときなんかは特に
元素戦略に組み込みにくいけど、逆に仕込み無しでも安定して強いから扱いやすいよね
聖遺物の厳選がソロだとキツいから、メイン効果だけでも火力系で揃えれば強いのほんと助かるわ。元素爆発のオラオラ感大好き
気をつけます( *`ω´) すごく丁寧に教えてくださりありがとうございました!
ノエルなら白影の剣ほしいし、シールドも張れるからいい選択だと思います。 ただ、紀行大剣がかなり珍しいデメリット付き武器である事と、ノエルのシールドの持続が12秒でレザーの元素爆発の持続が15秒なので完全にはカバーできない事はお気を付けください。 でも、もし多少被ダメ多くなっちゃっても、会心率の大剣である以上それなりの強さはあるので、そこまでの心配はいらないです。
ありがとう(*´ω`*) 勉強になりました! ノエルちゃんも育てているので紀行大剣取ってみようかなと思います!
当然聖遺物とかの条件で変わるし検証してはいないけど、偏見にまみれた個人的なオススメは 古華 > 紀行 > 雪葬 > 飛天 古華→ド安定 紀行→シールド持ちと合わせられるならお勧め。もし最大の効果維持出来るなら末路とかにも引けをとらない(鍾離いないと螺旋とかでは難しいと思うが) 雪葬→追加効果弱すぎで基本的に罠だけど、ドラスパで1本貰えるので、原型を白影に使いたい場合(これの凸はお勧めしない) 飛天→物理バフがでかいが、杯と突破で盛れるからそれが育つと流石に微妙。ただし低ランク時やレザーの育成不足時は、突破のしやすさや育成コストの低さと相まって星4より強い。 古華と雪葬の比較はYoutubeでも上げてる人いるからそういうのも見たほうが良いかも
飛天、雪葬、古華、紀行大剣だったらどれがいいんだろう。 課金して紀行大剣取ろうか迷ってる。
理論上天空は1.5倍近い火力に爆発後はなるから強いんだけど、攻撃100%程度バフりつつ、会心率ダメ50 120程度は欲しいだろうから時計攻撃、頭会心ダメとして攻撃14%、会心率10%レベルの聖遺物を5つ揃える必要あるからそこそこ厳選難易度は高め。 理論上は会心率50 ダメ170程度までは攻撃100%バフつけつつ達成できるね。
天空の追加ダメで通常攻撃の半分くらいは出てるね でも最大の問題は、レザーの突破が会心じゃないし天空でも末路でも会心つかないから、必然的に聖遺物は会心系を多く積むことになるんだけど、 そうすると攻撃力を積む余裕がなくなって、天空の場合は基礎攻撃力の高さが活かせない。 その辺なんとかして攻撃力%と会心の両方盛る余裕あるなら天空も強いかも?基礎攻撃力は圧倒してるしチャージもある
出すからあの条件でいいかを聞いてます…あなたが776 と同じ人ならまずそこを答えてください。 次の行に冗談って書いてるのに1行しか読めなかったんですか? あと確認ですが、「天空の方が火力出て優秀」と言っているのではなく、 「天空の追加ダメージにも物理ダメージバフがのるから通常攻撃の半分くらいダメージが出る(だから実質、8発分は火力が1.5倍になる)」 と主張してるだけです。それは私も770の人も同じと思います。 強い弱いの話ではないので、末路でいいとかそういう話でもありません。 そもそも私の言ってること理解できていますか?
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レザーの評価とおすすめ聖遺物・武器(54ページ目)コメント
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