原神(げんしん)攻略記事コメント
うてない、だから聖遺物で物理ダメージ特化にする 天空の翼の追加ダメージ効果も物理ダメージ扱いだから 天空の翼の効果ダメージもアンバーの重撃火力も上げたうえで重撃をしまくる ヘッドショットで攻撃力があがる固有天賦と、一凸効果の重撃時に追加で2本目の矢を発射する効果を含めDPSを高くする それがマシンガンアンバー 【DPSとは】※限られた時間内でどれだけダメージを出せるか
アンバーって溜めなしで炎重撃打てたっけ…🤔
アンバーで速射型?は初めて聞くがN1の発生遅いから重撃連射型なんじゃねーの、知らんけど マシンガンゴローはN1RRの繰り返しだから飛来も余興も雲菫も乗るが
エアプワラワラで草
なにも間違ってないぞエアプはお前
リプライの相手は1285です!
いや、1284の言ってる事であってるよ 正解の事言ってるからデマ広がらないし安心してくれ、もっとよく文章読もう👍️
マシンガンは照準モード→すぐに重撃→照準モード解除を爆速で繰り返す事だぞ 宵宮とかは重撃ではなくただの通常攻撃ループ
YouTubeで見てきたけどやっぱこれ溜まりきってないチャージショット早撃ちちゃうん…
じゃ教えて 単に通常連打するのがマシンガンなのね? フィッシュルとか宵宮なんかも広い意味ではマシンガンになるのね?
その言い方じゃなきゃだめかな? 言いたい内容は分かるけど、もうちょっと言い方考えようよ
速射型ってのを知らないんだけど、マシンガンゴローと似た要領で「溜まりきってない重撃をたくさん撃つ」のではない? つまり重撃に含まれるから余興は乗らないのでは
来韻はどう?
エウルアコレイ同時編成したいんだが実用性の無さよ
しめ縄はチャージ管理が難しいねんな‥
オールラウンダーで使うなら後は残された道は狙い打ち型だけなのですが、この型は会心率を安定させようとすると火力が大幅に下がるので二択です ①ヘッドショットをすると会心扱いになる仕様をいかして 《会心率》を捨てて攻撃力&会心ダメージ&元素熟知を盛る形 ②弱点が無い的にも対応する為に会心率も盛って火力を控えめにする(他のキャラでバフをマシマシにする必要あり) オススメは①なのでそれを残して起きますね! 武器 アモスの弓 聖遺物 楽団4セット 時計 攻撃力 杯 炎元素ダメージ 冠 会心ダメージ 会心率 不必要 会心ダメージ 220 攻撃力 2400 元素熟知 100 理想はこれくらいです 運用方法は ベネット&スクロース&レイラがおすすめです ベネット 攻撃力バフ&ヒーラー スクロース 翠緑&熟知バフ レイラ 重撃バフ&シールド この構成なら10万ダメージくらいならバシバシでます
伯爵型はどうしても慣れなくて…(スマホ勢)
オールラウンダーなら5凸以上推薦ですがうさぎ伯爵型がおすすめです 武器は天空の翼で 聖遺物は火魔女4セット 時計 攻撃 杯 炎元素ダメージ 冠 会心系 攻撃力 2200 会心率 85 会心ダメージ 220 元素熟知 100 これくらいが理想です 私は 飛来の鳴弦 精錬2 火魔女4セット 攻撃力 2160 会心率 84.9 会心ダメージ 221 元素熟知 96 でやってますが、ベネットや翠緑やバフなしの溶解反応うさぎ伯爵で大体で8万くらいです 少しでも参考になれれば幸いです🐰
5凸ですね
ちなみに何凸ですか??
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アンバーの評価とおすすめ聖遺物・武器(9ページ目)コメント
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