原神(げんしん)攻略記事コメント
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手持ちの高DPSは下記だけど マービィカ餅 シトラリ 万葉 シロネン スカーク餅 フリーナ2凸餅 S子1凸餅 申鶴1凸 ネフェル餅 ラウマ アイノ (ディオナ完凸/ナヒ2凸/など) 比べるのも酷だけと総ダメージも使い勝手も生存性もすごく悪い・・・ 熟知バフが出来てシールドも張れるようなやつでもいなけりゃストレス
XBOX版リリース記念キャラかってくらいXBOXの翼似合うな
普通にラウマいなくても強いから安心していい ナヒーダはいたほうがいいかもしれないけど
ナヒーダいれば使えなくもない ナヒーダ草主アイノで一応組める
ラウマ引いてなくてネフェルを引くのは道理としてあまりおすすめしません。ラウマを引いていてネフェル引くかどうかを悩むならおすすめだけは一応できますがラウマを持ってないのにネフェルを引く場合後悔が募る事でしょう。俺ならあまりおすすめしません。ラウマを持ってなくてもコロンビーナでラウマの代わりができるなら引くのはおすすめできるかもしれないですがこれは一種の博打になるかと推測できます。それならコロンビーナを確保してから考えるべきでは
引くかずっと迷ってるけどラウマなしだとやっぱスルー推奨?月関連キャラコロンビーナまでガチャ禁しようと思ってたけど、螺旋とか見るにナドクライキャラ接待露骨だし、確保した方がいい?アイノしかいないけど
岩の重さは安心できるメイド
月の雫を飲むと強くなります 飲まないと役に立ちません 雫供給は大事
返信ありがとうございます これ参考になればどうぞ https://www.youtube.com/watch?v=_jObmcrUMoo 幽境のヤドカリよりは螺旋のほうが体力低いので楽です
荒瀧の特殊重撃大好き
了解です! アドバイスありがとうございます!
岩大剣組はヒットストップでガツンガツンやってる感じあって好きだわ、岩ってからには単純な火力より重さを感じさせて欲しい感
シグルド相手にしてるとストレス 馬相手にしてると暇 幽境の性だと思います
個人的には、爆発型スカークのズブズブっと削れる感じが一発ドカンより爽快感ある
押しっぱ運用でも、移動入れ続けてると棒立ちより被弾減る印象ある
そうなんだよな ただキャンセルしないと切れ目の隙でダメージが蓄積されちゃうんだよね
コロンが回復だったらPT崩壊するかも ナヒーダいないしアイノと忍の枠取られたら3人編成になってしまう
雷と岩は気持ちいいイメージ
重撃キャンセルは、ヒット判定とキャラの動作がリンクしないから当ててる感じがしないのは分かる キャンセルしなければ、個人的にはそこそこ好きな挙動
あれは単純に一撃大火力の数字ドーンやろ
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