原神(げんしん)攻略記事コメント
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コックスキル→シグに変更→シグスキル→アタッカー よりも コックスキル爆発→アタッカー の方が簡単に思うのは俺だけだろうか コック爆発は火力も結構出るし耐性ダウンの起点にもなるし シグの位置に行秋入れれば更に耐久磐石&火力強化になるし、夜蘭入れれば火力超強化になる
それはそうやな(^_^;)
それは性能厨のやることや
引いたやつが必死に後悔しない理由を探すキャラ
シグの強みは
スキル回し楽なところだからな シグ2凸ならフリコックの爆発撃たなくてもスキルだけ使ってれば火力も耐久も足りるし
シグウィンは2凸
シグウィン周辺だけ完凸、ナタアタッカー無凸なら流石にフリシグを添えるのが最適な場面は幾らでもあったな
このキャラ丁寧に弱くされてるから、何かしら使い道見出そうとしてもどこかが残念仕様のせいで使えないこと多いんだよな 実際ナタキャラで色々なパーティ考えられたけど実際使われてるパーティ無いし あと仮にスカークで強くなっても5.8で水の★5来るらしいし絶対更新入るわ
それが残念ながら泡がバウンドするときに1回ずつ増える仕様だから、祭礼持たせても18×2にはならない
マーシト+シロorフリより強くなる気がしない
単体や少数だとサブアタ二人くらいが丁度良いし使い切る前に倒すことも多いな
祭礼持たせて36回使えば良い
シグウィンの問題点で何度も言われてたけど、回数がパーティ共有だからいくらサブアタ増えても意味ないんよな 1凸の18回ですらフリーナで全て使い切るから
スカークもスキルで召喚物出して追撃するらしいしスカーク裏にいる間シグウィンでバフできるね 冗談抜きでついにシグフリ スカコック編成が最強最適の時代来るぞ
エスコフィエ入ってる前提で会心ダメ60入れてたけど、そもそもこの場合シロネンと入れ替えになるから意味ないな失敬
でもシグウィン完凸メインアタッカー編成で2凸シロネン入れられないのきつくね? 36~45%デバフと会心ダメ60%、HP45%は捨てられん エスコフィエ入れるなら全体回復も被ってるし スカークメイン編成にしても通常アタッカーだとしたらそれこそ行秋夜蘭使えちゃうし、申鶴とかもいるしな
なんかシグウィン時代来そうな流れで草
ちなみにエスコのサブ火力はフリーナ以上
シグウィン完凸ならシトラリ入れてヌ超えのシグウィンメイン最強もありえる ヌと違って固有天賦縛りないし自分でも火力出しつつ同時にフリーナとエスコ両方に大量の加算バフ配れるの強すぎる ここにきてシグウィンの時代来るとか熱すぎ
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