原神(げんしん)攻略記事コメント
宵宮の伝説と一部イベスト3が干渉するでな またその伝説を進めなあかんがな
テイワット全土で流行って国の重鎮達もこぞってプレイしているカードゲーム イベント序盤でマーガレットも「このゲーム面白いし作った人凄い」って言うぐらいなんだから面白さは保証されてる。安心していいぞ
敵がすぐに倒せてつまらないならレベル縛りしてみたら? 自分は世界ランク8の中で常にレベル20で探索してるけど毎回即死との背中合わせでドキドキできるで、ちな全地域探索度100% キャラのレベルが最高になってるなら装備を付けないか星1にすればヨシ
親分のデッキレシピ一目でこれは回らんわって位に構成酷くて笑うわ
上の難易度でわざと負けるだけだぞ
カードゲーム興味無くて気が重いが
これから参加するけど、面白いんかな
リアルで作るには元素反応やらキャラごとのチャージやらダイスの数多すぎやらで相当無理があるけどね...
逆に考えれば、綺良々は国際的な配達を請け負い始めた狛荷屋だから今後も各国同時イベントで掘り下げとまでは行かなくともボイスにないキャラと新しく絡んだり仲良くなったりって描写が増えるかもしれない やっぱり各国同時ってなると「え、なんでこいつが移動してるの?」っていう移動しづらいキャラはどうしてもいるし、そうなると決まった国にいない北斗とか万葉とか、タルタリヤみたいなキャラは出やすいよな 綺良々かわいいからたくさん出して欲しいよ
そうだな、綺良々が各国に配達に行く話の時点で群像劇になってしまうのは必然だった 今後に期待するしかないか だけど今回のイベスト短いのがもどかしい 次回更新時は綺良々もシャルロットも折角だからもっとしゃべって欲しい
綺良々はボイスからして稲妻の子たちとの絡みが多そうだから今回みたいな各国同時のイベントではそもそも掘り下げが難しそうだな…… モンドイベのコレイはモンドの関連深かったし、前の教令院イベもスメール単体だったからこそカーヴェがっつり出せたって感じがする 今度の稲妻単体イベに期待 それかリネへのボイスがあるからフォンテーヌか……
ウィンドブルーム祭のコレイとか教令院イベのカーヴェみたいな綺良々の掘り下げ期待してたら全然そんなことない感じだな 実装と同時のイベントという意味ではミカよりマシだけどカーヴェが特別扱いすぎる 念のためだけどカーヴェへの文句ではない 上記の2イベどっちも好きだし
気持ちはわかる とりあえずお疲れ様でした いつかまた原神やる気になるくらい改善されてたらいいですね
お疲れ様でしたw
原神の醍醐味ってオープンワールドだと思ってたから、探索も戦闘もミニゲームもなんでも全部あっていいと思うんだけどな 1番最初崖の上からモンド城と七天神像を見た時のあのなんでもできる感、今もまだあるよ やればやるほど各個人で好きなものが固定されてくるからどうしても「なんでこの供給が少ないんだよ、そっちじゃなくてもっとこっちを作れよ」ってなるんだろうな 戦闘も探索も好きだし七聖召喚も好きだぞ 適応能力が低めの一点集中型はオープンワールド系キツそうだな……
召喚カードの賛否はあると思う。原神はアクション系遊ぶ感じでログインに挑む感じでカードゲーム遊ぶ目的でログインしてるわけではない方が多いと思う。無限に変わるダンジョンとか動きがある方が良いかもだね
カードゲームなんて大富豪でよかったんじゃないのか? カードイラストはキャラのイラストにしてトランプとして販売。キャラが増えてきたらイラスト違いにしてトランプ第2弾として販売 多分現実でカード売りたいから実装したんでしょ?と思うのは邪推しすぎかな
岩ヒル王が削れなさすぎる…。
1枚1枚のカードに性能詰め込み過ぎてるからそれ覚えるのが だるいよ カードゲームはもっとシンプルにしてくれないと とっつきにくい
ガイアってイベントの最初にちょろっと出るくらいでその後は全然やん。寧ろもっと出て欲しいくらいだよ 後々デートイベントやスキン実装されるみたいだけどゴリ押しとか贔屓なんて感じられないわ。カズハは露骨過ぎる
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決闘召喚の頂の攻略|からくり械画の答え(11ページ目)コメント
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