原神(げんしん)攻略記事コメント
せめて実世界やストーリーに絡めず独立してやっとけばよかったのにな プレイアブルキャラがキャッツテールにいるのはショウが海灯祭でナショナルメンバーと絡んでた時に似た安っぽさがあるわ
カードゲーム自体がコアなジャンルでやり込んでいるかどうか、で格差が極端なものを推してくるのはやめた方が良いね。プレイ率増やしたいんだろうけど、変に難易度高めにして手持ち制限もあるから不得意な人がやろうとするとストレスにしかならない。逆効果だよね。 実装初期の野良NPCみたいに極端に難易度落として若干物足りないレベルにしておくくらいで丁度良いんだと思う。
がっかりだわ、つまらなさすぎた てかここ数バージョンのイベントずっとつまらんよな 3.8にも期待できないからフォンテーヌはまじで頑張って欲しい
フレーバーがキツいのは同意するがそれも楽しめば良いだろ とか支離滅裂なこと言ってるの相手にしても無駄だと思うぞ.
カードをイベントに入れるなってことさ
キャラカードだけでもモラで買えるようにしとけば、ここまで不評を買わなかっただろうに
ランク40になって雷電任務クリアしないと参加できません
要素として絡んでるだけでどこもかしこも文句を言いすぎだろ・・・今は黎明期かもしれんし、フォンテーヌ控えてるんだからジャンプのためにしゃがんでいるって捉えて探索やら他のしたいことやらやってろよ そもそもこのイベントでカードゲーム要素そんなあったか・・・?ゼロアワーは聞いた話だと原石ならリタイアで取れるらしいし、巡景、械画、巧賽全部カードゲーム関係ないが・・・ ストーリーから何からヨイショされててフレーバーがキツいのは同意するがそれも楽しめば良いだろ、そもそもソシャゲの中でも特に原神は遊び方が用意されてるだけでどう遊ぶかは自由なんだから嫌なら報酬だけ貰ってデイリーこなして他のゲームやってこいよ
カード強制イベは苦情入れまくるべき 評価最低で こんなの好きなやつだけがやればいい FF14の麻雀みたいに
カードは時間かかるのも難点。 イベントに時間がかかるのは自覚しているはずだが(アンケに項目がある)、何一つ改善しない運営
カードゲーム苦手だから、正直今回のイベント辛い…せめて負けた時相手キャラは何も言わんで欲しい。ド下手糞なワイは負けに行ってるんだよ…無言で報酬だけくれよ…;;やっぱつれぇわ…
よくできてるのはガワだけでゲーム性は浅いしゲームバランスは終わってるし駆け引きの要素も乏しいカードゲームとしては落第点。 外人はわからんけど日本人で七聖召喚にハマってプレイしてるの0.1%もいない中でイベントに組みこんで強制的にくっそだるいプレイを押し付けるのは絶対にコンテンツにとってマイナス
サブ垢6つは正直言って引くわ
稲妻上陸したら唐突な影で笑った
サブ垢1つならわかるけど6つもあるのか…色々な人がいるんだな(困惑)
多分前提で言ったらえんかのみやのイベントがかなりヤバイ… そもそも稲妻に入るまでが長いしえんかのみや開放からイベント前提分終了までかとても長い …よく自分6垢分やったなって今さらながら思うわ 最近はイベント完走は3垢くらいしかやってないし
荒瀧のデッキでプレイヤーにハンデを負わせて 対戦相手は忍のデッキを使いつつ決闘者を荒瀧にすることで難易度を下げるっていうやり方が面白かった 荒瀧がこっちにカード寄越して自分は綺麗なカード使おうとするのも面白くて良かったわw
わかるww 忍のツッコミに相槌打ちながら頑張っちゃったわ 1回目は負けたけどリベンジしたら勝てて楽しかったww
ハーフストーンがプレイ出来ないから代わりにやってる人が割といるとか
中国では七聖召喚て人気あるの?
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決闘召喚の頂の攻略|からくり械画の答え(9ページ目)コメント
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