【原神】七聖召喚の雑談掲示板

Ver.5.3予告番組が12月20日(金)21:00から放送!
☆Ver.5.2後半ガチャ:ヌヴィレット鍾離
★Ver.5.3新キャラ:マーヴィカ / シトラリ/藍硯
☆イベント開催:烈風演習

原神における、七聖召喚の雑談掲示板です。「このカードが強い」「このデッキが最強かも?」などのコミュニケーションの場としてご利用いただけます。

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書き込み:324件
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158 名無しさん約2年前
TripID: XIkEbXYhfU

綾華、モナ、宵宮、香菱、重雲あたりでしょうか。

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157 名無しさん約2年前
TripID: Xo1-HcfXAs

いつか来るであろう鍾離先生のためにカード取っておきたいんですけど、キャラクターカードでオススメのってありますかね…?今ところコインが足りなくて招待状を全員分購入しきれず💦(いまはディルック軸のフィッシュルスクロースの過負荷パで組んでます)

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156 名無しさん約2年前
TripID: 2AR9bB6_mI

なるほどありがとうございます!スッキリしました スキルを発動した後というか、発動してダメージを与えたら、ってニュアンスなんですね〜日本語むずかしい

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155 名無しさん約2年前
TripID: 3KN4K7Rhs_

あとミラーの方もキャラチェンコスト+1する拘束が解けるってだけ

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154 名無しさん約2年前
TripID: 3KN4K7Rhs_

んぁ〜。わいも同じ勘違いしてたから同志いて嬉しい 常九のアレは発動条件なんだ。 スキル発動時に物理ダメor貫通ダメor元素反応 が発生したらカウント+1 コスト0の条件付きドローカードだよ

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153 名無しさん約2年前
TripID: 2AR9bB6_mI

支援カードとミラーメイデンについて質問です。 常九の、双方がスキルを発動した時に物理、貫通ダメ1与えるというの本当に与えていますか?それともこれは2回目にスキル発動したキャラ敵味方関係なしに1与えるやべーカードなのでしょうか… あと、ミラーの、水光破鏡のカウントがゼロになったらすぐに破棄されるというのは、その付与されたキャラが戦闘不能になるわけではないのですか? 既出の質問でしたらすみません

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152 名無しさん約2年前
TripID: GsiADxIFms

冒険試練の複数系は攻撃する前にキャラチェン挟むので、 攻撃前に倒したり先送りしたりすると行動が無かったことになるよ

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151 名無しさん約2年前
TripID: whyWkCA91I

ありがとうございます!参考にさせてもらいます.

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150 名無しさん約2年前
TripID: b059hmi-TE

君がキャラ誰を持ってるか分からないけど、 フィッシュル、刻晴、コレイの激化パーティでやったよ 宵宮、綾華、ベネットor重雲の溶解パーティもオススメ 甘雨、モナ、刻晴orフィッシュルの超伝導や感電で全体ダメージ+凍結で動きを封じるのも良い

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149 名無しさん約2年前
TripID: whyWkCA91I

真剣勝負のディオナ倒した人どうやって倒したか教えてくれませんか…?あの回復量とシールドのせいで押し切れない…

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148 名無しさん約2年前
TripID: dyCW3QeH2M

純粋精霊はずっと水付着してるから、パーティ次第では楽しいよ 岩でずっとシールド貼ってたわ

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147 名無しさん約2年前
TripID: XQK3OiVe8w

真剣勝負のモナにめちゃくちゃ苦戦したの俺だけ説ある? 他の真剣勝負はほぼストレート勝ちしたのに……何故、

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146 名無しさん約2年前
TripID: IW0yLIaI3o

怖そうでまだやってなかったけどどれほどのものか挑戦したいな。 3体はさすがに厳しそう…料理もりもりで長期戦するしかないんか

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145 名無しさん約2年前
TripID: TiuG1jQnW6

酒場挑戦の真剣勝負が結構えげつないな HP45の純水精霊はまだしも、デットエージェント3体はうっとうしさ半端ないって

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144 名無しさん約2年前
TripID: LPrwouJrtM

敵だと強かったけど味方だと弱いかも? 中々難しいカード

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143 名無しさん約2年前
TripID: 3KN4K7Rhs_

肉巻き妖怪?強いよね メタるなら何になるんかなー

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142 名無しさん約2年前
TripID: IW0yLIaI3o

感電パほとんど見なかったな。激化パが多かった

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141 ナラ約2年前
TripID: gS-MUAGpYg

何回も綾華のワンキルカード見てると流石に飽きてくるよね。時代は感電拡散パだよ😨😨

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140 名無しさん約2年前
TripID: IW0yLIaI3o

あいつなんか使いにくい。風と氷元素2つ扱えるけど、元素付着しようとしたら氷ダイス必要になるが、属性は風なのでカード燃やすと氷が出ない。万能ダイス出るカードあるなら別だが、ターン始まりのダイス運に苦労すると強く出られない。組み合わせによっては活躍するとは思うけど

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139 名無しさん約2年前
TripID: x4NZ8RpvnI

魔偶剣鬼で戦略の幅めっちゃ広がらん?

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138 名無しさん約2年前
TripID: zuIa3u8eA2

それなー、です。 凍結パは感電・超電導パからしたら良いカモですわ。 1枚の方を崩せたら、相手は元素反応すら起こせなくなるし。

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137 名無しさん約2年前
TripID: zuIa3u8eA2

それアリだわ!即採用!

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136 (*´ω`*)◆qaIRyIvkO2約2年前
TripID: yz7Z9ZxVZk

誰もここじゃ喋らない🤷

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135 名無しさん約2年前
TripID: tFXT-K83TE

カードゲーム苦手なワイ、サブ垢をbot化しメインのアチブ熟練度を労せず取得していくスタイル!?

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134 名無しさん約2年前
TripID: mu9nSzGzpU

すみません、クリア出来てました🙇🏼‍♀️

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133 名無しさん約2年前
TripID: mu9nSzGzpU

デッドエージェント2体、5ラウンド内で倒せないのですか、皆様どのように倒されましたでしょうか…

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132 名無しさん約2年前
TripID: Czr9mJlQSU

普通に凍結パとかよりも感電パの方が強くね? 水か氷倒せば相手凍結できなくなってこっちのターンだし😏😏 激化は知らんけど蒸発、解凍パともやり合えるし純水精霊のポケモン強いし🤔🤔🤔

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131 名無しさん約2年前
TripID: 3KN4K7Rhs_

対面相手だと後攻かなり辛いね〜 先行取り返せるカード多めにしようかな

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130 名無しさん約2年前
TripID: GxSlruKK7o

激化:シンプルに強い、武器?遺物?要らないからどんどん殴れ 溶解:瞬発力と安定力は◎、宵宮の爆発を切るタイミングが大事 凍結:クイック無しには無双できる。パワー不足は否めないか 拡散、過負荷:強制キャラチェンジェ… 感電、超電導:弱くはないと思う。詳しくない

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129 名無しさん約2年前
TripID: jKtPT3FnYw

ありがとうございます

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