原神(げんしん)攻略記事コメント
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シュチエーションによる
若水と終焉どっちがいいと思う?1凸しかしてないけど
数年後もまだパーティ居ると思う無凸だと分からんが火力、探索貢献が高過ぎる ダメージインフレしても螺旋難易度変わらないと発表されたし陸上での探索でダッシュ2連に高身長、弓キャラは他キャラの追従を許さないわ水神がシンカクみたいなんだったらもう終わりやで
目標HPは?
強いて言うならデザイン周りかな 言葉選んでも結構酷いのは否定出来んし...
ビクビクじゃんw
ダメージはまあインフレしていつかスキルポチで100万ダメージ出すキャラが来たりしたら負けるが、スタミナ回復しながら走る時点で使われなくなるのはあり得ないな それこそ矢の着弾地点に瞬間移動するキャラでも実装されない限り
お前らの討議の熱量と比べたら 会心率:会心ダメの比率なんて誤差程度の話に思えるわ 聖物のゴールなんてないんだから個人の好みでいいんじゃね?
原神後何年続くと思ってんだ...
無い全て最強、この先も旅パーティから外れないだろう水神きても
こいつの性能で今更語ることなんてあるか?
何度か言われてるように、どっちが強いかだけなら率×ダメだけで分かる。+1は定数だしね。 もともとそういう意図で率×ダメの計算してた人に対して、非会心ダメを考えてないのではって意見があって、でも結局は率×ダメ+定数になるから逆転はしないよって会話だったはず。 そこにダメ%かけるのは違うとか、+1なんて無いとか言う人が出てきたせいで、当初の目的とは逆に+1の価値を説明する流れになってしまったのは何とも……。
+1の意味分かってないやつがYouTuberを根拠にしてるの、いかにも「ぽい」なと思うわ 自分の頭がないんだね
よく分かってない人ほど、なぜか攻撃的に否定してくる不思議
+1の意味が分からない人は、装備無しだと会心ダメは50%なわけだけど、それで会心したらダメージは半減するのか考えてみるといい
期待値計算の+1部分を必死に否定してる人ってなんなん? 普通に計算出来れば分かる内容だし、計算の意味すら分からないなら黙って計算サイトだけ使ってろと思う
ちなみに期待値が会心率×会心ダメージと同じとすると、会心率が0%で会心が出ない場合 与えるダメージが0になるね
会心時のダメージが「基本ダメージ」×(1+会心ダメージ%) 非会心時のダメージが「基本ダメージ」 それぞれ会心率%、(100% - 会心率%)の重みをつけて平均をとると「基本ダメージ」×(会心率×会心ダメージ+1)になる 1足してないのがお前だけな
ヤバ、マジで読んだけどわかんなwww どういうこと???? YoutubeやTwitterで1足してる人見たことないけど1足してんのお前だけだろ
指摘したの俺なんだが???
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