原神(げんしん)攻略記事コメント
ん?星全取りしてる人? それとも攻略動画しか見てない人?
擁護っていうかあの程度でイライラしてるプレイヤーへの煽りやなw
現状螺旋の方がぬるくね? 新ファデュイも行動遅いサンドバッグだったし何か強い敵いたっけ…
国産のヌルいポチポチゲーで育ってるから、ちょっとでもストレスあるゲームはできないんだ😤
なんか熱心な龍王擁護派がいるな
螺旋には竜王なんかより強いやつおるから 竜王なんか慣れてしまえばこちら側だけが一方的にダメージ受ける無敵時間が数回あるだけの敵やで?そのタイミングだけ逃げてればあとは普通に押し切れる。
螺旋で強ボス出せばいいのに、育成するのに必ず倒さなきゃならんやつを急に強ボスにするから色々言われるんだろとは思う
とりあえず同じことずーっとぐだぐだいうなって話や。 あんたがこのBOSS嫌いなんはよーわかったから。
まぁ育成不足どうこういうんは悪かった。 がこれだけは言うとく。このBOSSは鍾離の伝説任務で登場したからデザイン的に鍾離推しになるのは仕方ないことやと思うし。普通に倒せるのに戦いたくないだのストレスうんぬんいうんはもはや単なる難癖でしかない。
普通に倒せるって言ってるだろう、文字が読めないのか? 育成も済んでて普通に倒せるが、戦ってて楽しくないから戦いたくないと言ってるんだが ストレスの有無に関しては個人の尺度が違うから意見は押し付けないが、少なくとも俺は若蛇との戦闘に対して他ボスの数倍はストレスを感じる。しかも煙緋とエウルアのために戦わざるを得ないから余計に 最後に言っておくが、見ず知らずの他人に育成不足のケチを付けられる謂れはないぞ。勝てないとは一言も言ってない以上、それは単なる難癖でしかない
ストレスに関しては知らん。 カルシウム摂取をオススメする。
いうてこのBOSSが落とすドロップアイテムいるキャラ2体だけだからな?安定討伐するレベルまで育成できないとはいわせないぞ??
ごめんやけどいうほどストレスなくね? 形態変化するHPまで削って離脱を繰り返すだけだよ? シールドタイプ前提?鍾離接待?プレイスタイル決めつけてるのは君自身だと思うよ??育成サボってるんをBOSSのせいにしすぎ
誰も勝てないとは言ってないぞ。普通に勝てるけどストレスと不快感が半端ないと言ってるだけだ 鍾離引いてない奴がどうとか言ってるけど、どのキャラ引くかはユーザーの勝手だから誰かに押し付けられるようなものじゃない。若蛇の攻撃内容が鍾離の高耐久シールドを優遇するような範囲攻撃の押し付けだから嫌がられてるだけだし、シールド持ち前提みたいな攻撃範囲のボスキャラが増える=シールド環境になってキャラクター編成や遊び方の幅が減ることを危惧してる人も多い そもそも、運営が特定タイプのキャラを贔屓するようなゲームバランスに持って行こうとしたら大抵は碌なことにならん。自由度の高さを謳い文句にしてるオープンワールド系ゲームなら余計に反発も強まる 事実、若蛇がシールドキャラ(特に鍾離)を贔屓にするようなボスだからここのページでも多数の不満が出てる訳だが
動きのパターンさえ解れば苦労はしないさ ディルック、ガイア、アンバー、リサでクリア出来た むっちゃ楽しいぞ
回復が充実してればシールドなくても問題ないぞ。鍾離も不要
トワリンスレの最初と全く同じ流れだからそろそろお仲間見て落ち着けよ。 勝てないならコンテンツ出来ない、出来ないから面白く無いはわかるけどお前の都合でしかない。 お前らに相応の何も考えずボタン押してたかったならなんで岩神引かなかったの?半年前に出て先月復刻してどんな性能かも十分わかってたはずだが、無くても勝てる相手しかいないこのゲームでそこに文句つけるなら引いとけよ。
ガチャ引かせたい感があまりにも露骨だわな。エネルギーのイベントもそうだったし シールド必要にしても、ギメルとかエンシェントぐらいのちょっとしたギミック程度に抑えて欲しかった
ショウリ接待ボスだね。 やってて楽しくないや。
こいつ超つえーじゃん とか思い込んでたけど無敵が2回あるだけなんだね。
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若陀龍王(じゃくだりゅうおう)の倒し方と報酬|伏龍の木の攻略(12ページ目)コメント
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