原神(げんしん)攻略記事コメント
螺旋12はレザー不向きじゃない?物理ダメージ満足に通らないし...確かに星4キャラの中では凸ってればレザーは強い方の部類だけど キャラ豊富になってくと役割として出番もなくなってきて皆無になりがちかも
追加効果の追撃が白ダメなのでレザーの物理バフが乗る。 素の火力も高くタイマン最強武器の一つやで
ダメマスで調べてみたけど 火力はほぼ互角 チャージ効率ついてる分天空のがいいと思われる
星4が星5に勝ることなんてまず無い
天空の傲使ってるけど古華試作に変えた方がいい?
バリア用の先生をセットにするようになってから炎秘境もレザーで押し通せるようになったから、レザーメインにする編成にしたら気にせず完凸でいいと思う。ただオトモベネットは今は5凸までで様子見したほうがいいね。今後凸した範囲を任意の段階に上下できる仕様になるまでは。
完凸済みだが正直強い、雷の印は元素爆発の前後どちらでも有用で 初速も上がれば、安定感も増す。(ただし雷ダメージはオマケ) 内容自体はほぼ857の言う通りかな?火力には絡まないが、安定性はあがる。 ただ、それはあくまでレザー単品での話なのでPT次第で全然解決できるレベル。 4凸のデバフや5凸のスキルレベルの上昇量に比べたら、立ち回りも変わらず自己満足の範囲かな?っと思ってる。 どちらかと言うと愛があったり、少しでもレザー単体でのキャラパワー高めたかったり(余裕はあると聖遺物や編成の幅が広がるので損は無い)する人向け。 あと帯電はカッコイイ。
会心率低い=会心ダメ意味なし だぞ 最低率50あって初めてダメで悩める
厳選が全くできない 攻撃2000。率25。ダメ100 攻撃1700。率55。ダメ90 ならどっち取る? 武器は飛天、聖遺物にダメバフはちゃんと使ってる
ようやくレザー引けた 前回puは鍾離出るまで1回も引けず、ここまで長かった
同じことで悩んでまだ完凸してないから有識者じゃないが、悩んだ時に調べたことを一応 レザーは雷バフ積まないから追加ダメージはおまけ程度、ダメージの増加なら他の凸効果の方が大きい 発動時に雷の印を一つ溜める効果は強い(雷の印は一つ毎に元素チャージ効率20%増える) そういうわけで既に20秒おきに元素爆発うてる場合は微妙で、そうじゃない場合はかなり強い感じ 完凸効果だけあって結構いい効果だけど、今絶対引けともいえないラインだと思う。星4だから今後引く可能性もあるし 人によっては武器が帯電してカッコいい事がかなりのメリット。正直俺はこれだけで結構ほしい スキル無しで元素付与できるのは珍しい。でも、水場で使って感電したり、炎スライムとかが過負荷で飛んだり、火の魔女の秘境で過負荷発生するのは一応のデメリット(そこまで大きなデメリットとは思わないが) あとは財布と相談して決めてくだせえ、他の人の意見も聞きたい
レザーって天空でもありなんかな?
レザー有識者に聞きたいんだけど完凸効果って強い? 今5凸なんだけど六凸目指したほうがいいかな
そうなんですね!!ありがとうございます
杯は相当特殊な状況じゃないかぎり、物理ダメージバフ以外はない 時計は攻撃
さらに間違えました、時計じゃなくてコップでした……
すいません誤字です、正しくはセットは剣闘士セットにしようと思ってます!とす
聖遺物、時計は雷ダメと攻撃力どっちとったほうがいいですか?剣セットは闘士4セットにしようと思ってます!
元素爆発前に雷の印回収しちゃうと、元素爆発後のチャージ量少ないから俺も基本的にしない でも、雷蛍術師がバリア纏ったから元素爆発したいけどちょっと足りない、みたいな時に次のチャージを前借りするつもりで使うことはある
完凸すると帯電状態の両手剣背負えるのでかっこいい
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レザーの評価とおすすめ聖遺物・武器(51ページ目)コメント
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