原神(げんしん)攻略記事コメント
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完凸と2凸が強い言われてるけど1凸もかなり変わりそうだな これニコ控えに入れておくだけで表アタッカーが攻撃した時に勝手に600%追撃が一定感覚で出るし普段使いが相当楽になりそう
めっちゃ分かる owでガチFPSみたいに複雑過ぎないがやり込み甲斐はあるってのがいい所だなと思うんだよね 簡単操作でお手軽誰でもみたいなのも求められるのは理解出来るけど、反応使い分けて爆発優先度決めて粒子を渡したりコンボやQS使って自分のタイムを縮めたり目標達成したりとかそういうの楽しみたい ボタン押すだけならスタレでいいかってなっちゃう
ボタン一つでオートバトルですか?ってくらい動くからびっくりする
鳴潮は雑なアクションになってるしどうなんだろ 初期の立ち回りとか回避意識していたのが今だとお手軽にピョンピョン動くしエイムもやるからライト向けかつなんか上手いことやってるかっけえ風なだけで正直・・・ 原神はそれより下だけどな、でもぶっちゃけ鳴潮は信者がアクション持ち上げすぎだよ
マーヴィカを始めナタキャラのアクションや操作感は割と好きだからスネジもこれの亜種みたいなシステム欲しい アクションゲーは好きだけどゴリゴリのアクションなら鳴潮やるから、原神は程よくやり込み要素あるくらい(マーヴィカスカークのコンボとか)が俺にはちょうど良いと思った
崩壊3rdリスペクトの鳴潮が最近では原神スタレに次ぐ売上出してるし、後発のンィーやNTEもあるんだから、アクションうんぬんは的外れやね 原神が複雑化した3rdの反省からライト層向けに簡単にしすぎただけで、それも結果としては初期の大ヒットに繋がったわけだし
争覇の宴って戦闘イベントで愛好家が手塩にかけた完凸放浪者や完凸セノより1凸ヌヴィの方がタイム早くて萎えて辞めてるやついたな ちょうどシロネン実装直後だったからヌヴィも大幅に強化されてたしシロネンと合わないキャラが尽く振り落とされてた
ごめん 超開花の時点で…
どう見ても棒立ちドゥリン
誰がアタッカー?
対複数で立ち回り大事な時代もあったけど今じゃ単ボス相手にギミックいかに早く解除して高dps叩き込むかの時代だから操作性も何もない まあ高dps出せても極端に使用感悪い(≠ps求められる)やつは使われないけど 例えばムアラニとか
ニコがワイのからだ目当てかもしれん🥺 どうしたらええ?
使いやすいキャラが扱いにくいキャラを易々と上回っちゃったら誰も後者なんか使わんからな まあここニコ板だけどニコもどちらかと言えばPS突き詰めキャラではないよな
使いやすいといえば聞こえは良いけど感電と結晶はマジで単純すぎる 開花は動きがあってなんとなく好きだけど上級者には物足りなさそう
ヌッさん出た時点で何もかもどうでも良くなったよね 原神で唯一引いてないキャラがリオなんだけど多分ヌッさんでモチベやられてたからだと思うわ
でも時間と金と労力使って突き詰めるガチ勢達はそういう難しさや一筋縄ではいかない要素求めてる人多いとは思うわ
あの頃は簡単だけど伸び代は劣るそういったキャラと突き詰めたら強い系キャラとで上手く住み分けできてて良かったと思う
月反応はボタン連打で誰でも同じ火力出せるのはおもんないな確かに ゼンゼロも原神より簡単になってるレベルでアクション要素なくなってきてる ソシャゲとアクションは相性悪いんだろうな
もちろんライト向けに操作簡単なキャラあっても良いとは思うがヌ召見てるとちゃんとバランス考えないとと感じたわ それこそ召なんて上級者向けの操作感で良かったとは思うわ 脳死適当な動きしたら蒸発胡桃よりちょい弱いくらいにして、操作覚えたら超えるくらいのインフレ具合が良かったと思う ヌも火力か射程かのどちらかは絶対に落とすべきだった
操作簡単再現性も高い素人操作の脳死ヌ召で上手い奴が何千回やってようやく出せる夜蘭や神鶴の最高タイムを余裕で超えたからな。しかも完完編成を1〜3凸ヌ召とかで フォンテーヌ以降雷電綾華綾人胡桃あたりの原神人気をずっと支えてた主要キャラ達が酷い型落ちして引退者出しまくった。
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