原神(げんしん)攻略記事コメント
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変な制限設けられてるキャラって往々にしてのちに制限のないキャラに上塗りされる 完凸効果が最新キャラクターの無凸に降りることだってあるし
全然違うぞ
シロネン炎バージョン的な?
ここ3年くらいは接待というよりATM扱い
アリスも当然魔導キャラなんだろうし何らかの制限つきかもしれない。ニコの実装での流れを観察してこれが有効だと判断されたらね。魔導のポテンシャルがどう評価されるか実験する意味もあったり?戦闘プランナーはドットーレみたいなことをしてるかもよ
原神はサポゲー命だからなぁ 月反応でもそうだったがサポさえ入れば月感電はイネコロヴァレサ、月結晶はイネアイノナヴィアとかで幽境も十分だったから純アタの傀儡は様子見でニコ取るわ 魔導バフ、炎共鳴バフ、スキル1ポチ全体攻撃バフ、炎版鍾離シールド、炎追撃、バフ範囲制限無し ナド入ってさえも鍾離使うときもあったし、ニコも絶対使う気がする
3秒ルールは苦肉の策って感じだな 無微課金〜2凸課金位の層では突出してDPS高い編成作りたくないからという 完凸するような廃課金の層にはTA向け性能の需要高いだろうしそこはリミット外しても良いだろうと この層はそもそも人口が少ないし
3秒制限ってこれから追加される非魔導キャラに対するインフレ調整対策じゃないかと思った。 まずは魔導キャラにアドバンテージをあげて、後からの非魔導キャラは一応使えるけど表の滞在がもっと必要にと。 逆に言えばスネージナヤからは裏からのダメージソースがもっと増える予告なのかもしれない。 しかしちょっとした攻撃力バフの差でそれくらいの役割ができるかは実際どうだろう? 魔導区分なく平均バフ調整もできたはずだが、わざわざああしたのはそれなりの理由があるはず
それってお前の都合ですよね?
リアタイか、じゃあダメ表記される瞬間のステ参照で良いのかな お二人ともありがとう!
リアルタイム参照やな
いや、もう爆発切ったその瞬間から反映されてる だから実質1秒っていうのもまぁ合ってるっちゃ合ってる
フォンテで急にダメバフインフレしてナタナドも当たり前になったから ニコ以降次々全体攻撃バフキャラが出てもおかしくはない
カットインで2秒かかるから実質1秒しか待ち時間無いよと言ってる人いたけど爆発ってカットイン後のステが参照されるもんなの?
幽境はマスターでいいなら適性揃える必要なし マトリクスは高難易度だから無課金は門前払い
現状机上の空論しか出せない俺たちとテストを何度も重ねて精査してる運営とじゃ雲泥の差があるだろうな 確実に3秒ルールは今後何らか影響してくるだろう
ほんとこれ 1ローテで勝負する重廃はシロネンみたいな出場時間短いサポの方が強いんだろうけど、数ローテ回す前提の無微だと選択肢の一つに留まる
なら最初から魔導以外3秒待ちという魔導パーツにしか見えない制限なんて要らんかったんじゃないの? 逆に今後強いクイックスワップ環境が来るのを見越して、専用サポと差別化するために制限付けたようにも見える なんにせよベネットみたいに今後5年間ずっと使える人権サポって感じには見えない
スクロはシロネン2凸に普通に負けるやろ
あんたもしつこいわねえ ああいうのは会話の相手に合わせて言うもんで別に万人が納得する正解だけしか書き込めない訳でもななかろうに
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