原神(げんしん)攻略記事コメント
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PT4枠全てフルバフやってのチームdpsより2枠だけ(サポとメインアタ)のお手軽dpsの方が個人的には重要だと思ってるわ このゲームやる大半は秘境周回や地脈周回、その他探索な訳だし1〜2枠でどれだけ楽で火力出せるかが重要 その場合完凸ベネとアタッカーのdpsと、2凸餅ニコとアタッカーのdpsだと相当な火力差が出る
ニコ完凸〜R5でチームDPS1.9〜2倍超えだから個人火力だけで見たら3倍以上上がるよ シトラリも溶解込みでアタッカーの火力4倍以上に引き上げるからね
スカークは0.3だから高中断耐性だよ ファルカはナヒーダとかそのレベルあの筋肉で
スカークと言い中断耐性無いってのはそれだけで良いアタッカーではあり得ない
ファルカの問題の全ては中断耐性がないことなんだよな でも何故かシールダーが炎なのはさすがに草 範囲広くて素の火力が高いのは多くの人にとっては使いやすいだろうしそこは悪くない ギミックボス数的に月感電でよくね?感はあるけど・・・
高級ベネットとかマーヴィカが強くなるだけって昔から言われてることだからなあ
ニコドゥリン引かせるために弱くされた上に独自性まで否定されているファルカとかいう男ほんま可哀想
自分の目で確かめて
上がらんだろ ドゥリンまで込みとかアタッカーまで完完でも怪しいわ
過去の強いキャラも強化されてるからセーフやな()
ニコ完凸バフありみてきたけど既存キャラ火力3倍位上がるの笑ったわ
アタッカー先出しとアタッカー後出しどっちがいいか論争
3セット販売が基本になってるので一人を伸ばした方が便利だよ。何ならニコドゥリ運用でもニコ完凸は強いし。ファルカでしか使う気が無いとかならファルカを凸れとなる。
過去の弱いキャラだけ引き上げるならよかったのに 弱く設定された最新キャラ用とか誰が引くんや
普段使いなら完凸シトラリポン完凸チャスカポンポンで全部溶けるからな、ナド新規やナタキャラ碌に引いてない復帰勢には画期的だから手持ち次第って印象
新遺物なかったら2凸餅ニコですらベネットの1.08倍、2凸無餅はベネット未満。本当に聖遺物と一緒に実装でよかった。
無凸ニコにドゥリンはほぼ必須だしドゥリン2凸も強いんで、ニコ完凸はドゥリン引かずにマーヴィカだけ強くしたいとかの特殊な縛りでもしない限り優先度は下がる
新聖遺物追加後は弱くはないやろ ニコもこの聖遺物ありきだからな
普段使いてギミック探索キャラで埋め尽くされて シールドとバフしかできないキャラに入る隙なくね 幽境アルティメットで使わないなら要らないよ
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