原神(げんしん)攻略記事コメント
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ごめん、ドゥリンは宗教的な理由で引けないので
あわあわ〜🫧
鳴潮が人少ないって感じるのは特にマルチだね。どの秘境も見当たらない。別にマルチしなくてもいいけどたまにやりたくても人がいない。寂しいんだよね。マルチのランクあるミニゲームとかも10位どころか5位すらいない。過疎ってるゲームやってる感じがすごい
シグウィン
使ってて楽しいって例えば?マーヴィカ?
重箱の隅をつつくようなキャラじゃなくて 使ってて楽しいキャラはもう実装しないのか
雷電や八重の防御無視とニコの防御無視で100%になる訳だけどもしかしてドゥリンの防御デバフ完全に意味なくなる感じ?(雷電の火力に対して)
2584さんは別にエンコン行くって書いてないからなぁ エンコンの報酬頑張るなら自分のプレイスキルとの相談とか実装後の評価聞いて慎重に吟味した方が良いと思うけどね エンコン程々でいい旅人さんなら普段使いスキルポチのニコになりそうだけども、どうなんだろうかね
鍾離と白ポが快適なわけねーだろw 長いスキルモーションに爆発シールダーだぞ
そもそもドゥリン単体が弱くて使える編成も古くてナドのハズレ枠になってたんだし、ニコもニコでドゥリンいないと同じようなもんだから、ニコドゥリン両方引けで良いんじゃないの、ニコイチ、片方だけならサンドローネとか次にかけた方が良いと
ファルカに中断耐性ないの今でも意味不明で草生える
PS云々言うが回避だけでちゃんと速度落とすからどうにかなるもんでもないんよな
エンドコンテンツで必要とされるのは火力 全てのコンテンツで時間制限がある以上、火力の方が重要な事実からは逃げられないんだよ 火力より快適性が優先されるなら今でも鍾離や白ポが使用率高いはずなんだから
それあくまでバフ量とかカカシ想定でしょ 岩神並みのシールドの中断耐性とかバフの継続時間やスキルワンぽちで完結するとことか、ニコの強さってそういうところだよ
単純な例を上げると、1/(1-0.2)の方が1/((1-0.1)×(1-0.1))よりも大きい。分母が防御力ね
無凸ニコはドゥリンいないならほとんどの編成でベネとさして変わらんレベル ドゥリンは新聖遺物でダメバフも配れるようになったから過負荷とかでフィッシュルと最適な編成が組める点考慮するとどっちかしか引けないならドゥリンやろ
防御デバフと防御無視って乗算関係で効果量多くなるのかと思ってたけど逆に同じ効果を盛って加算させる方がいいんだな 計算式がイマイチ理解できない
ドゥリン編成する事によるサブアタ分に比べたらニコ無凸のサブアタ分とか低いだろうからそれならファルカ本人のDPS落としてでも回避の方が良いと思っただけだぞ シールドなんざ最初期からエンドコンテンツにおいては入らないってされてきてるわけで
3秒ルールって本当に使えなくもない絶妙な調整だよな
中断耐性はPSどうこうでカバーできないでしょ 回避するだけでDPSは落ちてくわけだしそれを無視できるシールドを優先すべき
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