原神(げんしん)攻略記事コメント

エスコフィエの聖遺物と評価・武器おすすめ(9ページ目)コメント

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    2427 名無しさん約8ヶ月前

    フリーナと組む場合元チャはどれぐらい必要ですか?優先して盛った方が良いですか?

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    2426 名無しさん約8ヶ月前

    餅武器使ってるなら、爆発使わないとバフ条件満たさないよ

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    2425 名無しさん約8ヶ月前

    ない! 火力に期待するなら使ってもいいけど。結構出るから

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    2424 名無しさん約8ヶ月前

    完凸フリーナ使ってるんだけどエスコの爆発使う意味ないよね?

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    2423 名無しさん約8ヶ月前

    さり気なくどころか凍結の要になるフリーナと申鶴という既存サポとのシナジーを露骨に意識した性能だからなぁ 凍結編成がずっと待ち望んでたキャラそのものだよ

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    2422 名無しさん約8ヶ月前

    さり気なく差し込まれたキャラだけど、氷パだったらいないと話にならないレベルで強いんだよなこいつ。

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    2420 名無しさん約8ヶ月前

    無敵時間を引いてスカの12秒に爆発が含まれて無くても2/3くらいだろうな。 エスコがヒーラーならHPが減ってる状態で表に出てくるであろう申鶴で被弾していいことはない。HP満タンのスカや綾華が下手したら4ぬような攻撃なんだぞ。

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    2419 名無しさん約8ヶ月前

    綾華側は2秒くらい爆発で無敵時間あるから実際無敵無しで殴ってる時間は半分くらいだと思うよ 交代して被弾は別に申鶴ならしてもいいし、というか被弾した方がテンション考えると効率いいか?

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    2418 名無しさん約8ヶ月前

    どう足掻いても綾華じゃスカークの足元にも及ばんから諦めろ

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    2417 名無しさん約8ヶ月前

    同じ編成であろうスカ綾華で儀式後殴り続けたらちょうど良さそうな12秒が最適らしいスカより半分で済むことあるか…? 途中交代から申鶴のスキルを挟むにしても多分半分にはならんし、交代からスキルを使う方が被弾のリスクも大きいし、スカが通常連打なら重撃を挟むであろう綾華の方が立ち回り自体もリスクは大きくね。

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    2416 名無しさん約8ヶ月前

    (天賦倍率×攻撃力+加算バフ)×ダメバフ×会心 だから加算バフではダメバフと会心の価値に差は開かない 2414でも指摘されている通り、攻撃力(より正確には天賦倍率の参照ステータス)の価値が下がるだけ

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    2415 名無しさん約8ヶ月前

    綾華はスカークより回避の無敵時間長いし表に出て殴ってる時間もスカークの半分くらいだから必然的に被弾減るんだが

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    2414 名無しさん約8ヶ月前

    攻撃の価値が下がってるだけでダメバフ(と会心)の価値に変化は無いし1.1倍なら1.1倍であることに変わりは無い。

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    2413 名無しさん約8ヶ月前

    そこに申鶴が加わるとダメバフの価値も上がるから関係してるくね? もっと差開く

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    2412 名無しさん約8ヶ月前

    回避なんて多少失敗したところで火力はそこまで落ちんのでそれは綾華に合わせて少なくとも爆発を全部当てられるくらいの状態を前提にしてるだけ。避け損なって大幅なロスになるのなんて4ぬくらいだけどスカで4ぬなら綾華でも4んでるから一緒やな

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    2410 名無しさん約8ヶ月前

    ボスの攻撃は相手にも寄るがそれなりに怯むと思うぞ あと回避しっかり出来るくらいモーション覚えてるなら余裕で綾華の爆発も当てられると思うなぁ

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    2409 名無しさん約8ヶ月前

    なんか中断耐性ナーフされたらしいけどな 0.3になったんだっけ?

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    2408 名無しさん約8ヶ月前

    中断耐性はあるしちょっと回避を挟むくらいは微々たる差よ。綾華は攻撃が当たる当たらないの次元だし

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    2407 名無しさん約8ヶ月前

    だからそれは率溢れの問題で、申鶴有無は関係ないじゃんって話なんだが

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    2406 名無しさん約8ヶ月前

    スカークもシールド無しで12秒殴り続けるのが理論値だからそこそこ大変なんだけどな 特に高難易度はね

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