原神(げんしん)攻略記事コメント
その内容だと加算バフでダメバフの価値に変化は無いぞ
綾華みたいな爆発1点アタッカーの理論値計算は若干無謀な気がする 結局使ったらスカークの方がアベレージは段違いなんじゃないかな
執着心に乾杯だわ
氷風と劇団比較で前者だと突破率と合わせて会心溢れやすいから劇団のダメバフ70%の方が良いし、そこに申鶴の加算バフもかかるからね
理論上の最大火力だけが全てじゃないしな
既にナタアタッカーレベルの綾華と天地の差があるとマーヴィカを遥かに超えてしまうな
いうてエスコもメインがスカークとそれ以外じゃ天と地ほど差がありそう
そりゃアタッカーとサポーター(ヒーラー)だから当たり前だ
攻撃とダメバフだけで考えてるよくある勘違いじゃね
たぶん何処かで期待値反転すると思うけどなぁ
エスコみたいな継続ダメージタイプは期待値が全てよ 回復用にある程度の攻撃力を確保した上で平均ダメージが高ければそれでいい 遺物は人によるから自分で試すしかない
率も65%なら操作問題ないレベルだからあんまり関係なさげだけどどうなんかね あとは凸数でバフも変わればビルドもかわるだろうから、場合によっちゃ悪くなさそうだが
突破が率なのは影響大だと思うけど、申鶴はなんで? ダメバフも会心も加算バフにかかるし、そこは関係ない気が
突破も率だしな 申鶴いると尚更スキルダメバフ70%の方が価値高くなるね
たしかに凍結しないと見劣りするか…
スカークにエスコは必要だが エスコにスカークは不要
純粋に火力が上がるだけの聖遺物もわざわざ裏でも発動するなんて書かれない。主に2セットとかやな。 特定の条件を満たしたら発動する系は表裏の区別がある。拡散で耐性ダウン然りHP増減で率アップ然り。 氷風は紛らわしいが氷付着、凍結の敵を攻撃したら率が上がる効果を常に持ってる方なので発動する。凍結状態の敵を攻撃したら率が上がる持続時間n秒とかなら裏から表記が無いと発動しなかったな
追記これ、氷共鳴込みで82%ね
暫く氷風率67%控えでスキル当ててみたけど会心100%だったわ 理屈はわからん
そもそも氷風って控えから発動するっけ? 裏から発動する聖遺物ってちゃんと「この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる」って記載されてるのよ サポート・サブアタが持つことも想定されてる灰燼、遂げ想、黄金、花海甘露、金メッキ、深林、海染、千岩辺りは大体同じような内容の表記がされてる ちなみに初期聖遺物だからか翠緑はサポート聖遺物のくせにこの表記がなくて表で拡散しないと発動しないのどうにかしてほしい 翠緑が裏拡散でよくなったら風キャラ全体の評価がもう一段階上がると思うんやけど
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
エスコフィエの聖遺物と評価・武器おすすめ(10ページ目)コメント
2395件中 181-200件を表示中