原神(げんしん)攻略記事コメント
どうやってそれで過負荷起こすの? 普通に考えて雷サブ入れる枠ないよね シャンリンかマーヴィカか炎アタッカー入れるよね
サブアタッカーなんかいらねぇ
とりあえず無凸の餅無しで引くなら編成は八重orエミちゃん、シュヴ、イアンサ 聖遺物は当面は黒曜4、武器は持ってたら天空みたいな感じなのかね
もう激化がオワコンすぎてシュヴが雷にとってベネになりつつあって草
ヴァレサはシュブルーズ過負荷編成が良いらしいからそっち方面でキャラを育成してたほうが良いかもしれんね
激化はナヒーダ2凸の防御デバフがメインだよ それでもあんま強くないけど
半分くらい名刺のために引くか迷ってる
醤油こと
あんがとう。 たしかに、手数タイプのクロリンデで過負荷か激化かで分かれてるのに、ヴァレサが激化のほうが強いわけないか…
そこそこ強いのか 安心した てっきりみずきくらいかと
これは恥ずかしい 自分で考えたのか誰かに吹き込まれたのか wikiでお勉強しようねhttps://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%8F%8D%E5%BF%9C%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
あと激化は草激化が超激化よりちょっと倍率高い設定になってる これは多分拡散や結晶(シロネンや悠久)なんかで4大元素はバフしやすいからというメタ的要因
横からすまんが激化の仕様はもっとシンプルだぞ 草か雷の付着した敵に逆の元素をぶつけて「原激化状態(1Uで6秒くらい持続)」にする この「原激化」状態中は草、雷どっちで攻撃しても元素付着した時に草激化、超激化が起こる だから下地の多さやらバランスやらは何も関係ない ちなみに「原激化」は水や炎をぶつけると解除されるから超開花では激化頻度が減るってだけ
ICD0なら確実に激化できるとか簡単な話じゃなくてそれに見合う下地キャラが必要。激化は下地元素入れて2段目で初めて草激化/超激化になるからどちらかが多すぎても少なすぎても最大火力にならんから無理。 草激化が強い理由は従来雷が下地向けで草激化が確定するから。雷と草で雷をメインにしたい場合は超開花(草水の付着が優位+水で核を作って付着が劣っている雷が確定でダメージを出す)の方が向いてるのはそういう理由。
蒸発溶解と違って立ち回り制約が少ないのがどう評価されるかかな
使い勝手は悪くなさそうだし現状でSSはいくだろうとは思う
SSいけるかどうかくらいじゃね ヌ召マーには並べんやろ
火力はナヴィアキィニチレベルはある(ちょっと強いかも) 集団戦は鶴おばだったり過負荷のノックバックだったり色々制約があるから使ってみんと分からん
範囲で数十万でるならSSSレベルかな
出なきゃ弱すぎて誰も使わないよ
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ヴァレサの聖遺物と評価・武器おすすめ(230ページ目)コメント
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