原神(げんしん)攻略記事コメント
スカーク凍結縛りだとしてもPTメンバーも縛りあるのかな 現時点ではサブアタがメインっぽいし凍結さえ起こせればいいならヌフリシロネンスカークとかの方が強そうなスカークをどうしてもメインで使いたい人向け な気がする
フォローするならYouTuberのfakepokeだろ
オワバースの超クオリティでやる知育ゲーム楽しすぎるだろおおおおお🤩🤩🤩🤩
熟知雷電の聖遺物載せて遊んだけど激化だとやはり手数が足りないぬぇ サブオプで多少盛って4凸↑綺良々激化+イアンサ万葉パに落ち着いてる
ヴァレサ2凸に金箔持たせたら快適すぎる 2凸フリーナ無凸マーヴィカ完凸シトラリ 金箔でも落下ダメ13万くらいだしフリーナの自傷を回復できるのが便利。シトラリのおかげで熟知爆盛りされたヴァレサの元素反応も強い
それするんだったら閑雲2凸餅完凸フリーナ2凸とかの方が強いんじゃない?
エスコフィエの餅武器2本完凸したらシュヴ過負荷編成だと攻撃力バフ+128%だね攻撃力過剰だとしても火力は伸びるし強すぎ🔥⚡️
つまり完凸マーヴィカか
そういう氷渡りのキャラはすぐ今後出るよ。 氷の範囲攻撃がループしさえすればいいんだからな。 それよりクールタイムなしで全地形網羅するキャラこそ貴重
そりゃ長距離海渡りの機会なんて滅多にないからね。戦闘面の快適性も含めて、自分ならマーヴィカ完凸する前にシトラリ完凸するかなっていう話。でもキャラを切り替えられるし、操作ミスしても大丈夫で、適当に他キャラのスキル使っていけるし、ナタ外でも使っていけるし、海上や水辺の戦闘が快適になってやっぱり革命だった。今回のヴァレサみたいに移動キャラが増えるにつれて組み合わせも楽しめるし、自分的には欲しかった性能だった
無限海渡りが必要な場面ないやろ マシト両方完凸だけど海渡り目的でシトラリ使うことないわ
自分はマーヴィカ完凸してからシトラリの海渡り性能知ってちょっと後悔したからね。爆発撃たなくいいのも最高だし。(その後無理して引いた) さっきの人まだ見るか分からないけど、そういえば1凸だけだと若干のクールタイムがあるし、1凸体験したら完凸もしたくなるかもしれないからそこだけ注意かな。距離的には1凸チャスカのダッシュ移動、小技を使って1凸シロネンの崖登りと同等以上の性能になる感じで、崖の上からダッシュで更に距離も稼ぎつつ好きな位置から飛び始めたり、空飛んでから崖登りしてそのまま移動したり夜魂値回復もあって本当に自由自在になる。敵がいたら夜魂値回復しないという制限はあるけど基本的には1凸の探索性能がもう1個分増える感じだったと思う 悪路や登り坂はマーヴィカ、狭路や下り坂はヴァレサかな。マーヴィカとヴァレサについて色々と語りたいけど長くなるから止める。シトラリ完凸を活かすならマーヴィカ完凸の方がいいかもね。シトラリとヴァレサの海渡りは面白いんだけどパーティーとしてはなかなか組みづらいからね。ただ本当にマーヴィカ1凸した後どう感じるか、どこまで目指すか次第かな
くりやふフォローしてから言ってくれ
全完してから言ってくれ
全て完凸して気持ち良くなろうぜ
スカにとって、スカの凸よりエスコの凸の方が重要になりそう。
スカーク凍結縛りだとしてもPTメンバーも縛りあるのかな 現時点ではサブアタがメインっぽいし凍結さえ起こせればいいならヌフリシロネンスカークとかの方が強そうなんよな スカークをどうしてもメインで使いたい人向け な気がする
ヴァレサで今更流浪楽章のバフ覚えたわ ♪攻撃力、♫ダメバフ、♬元素熟知
閑雲入りのハイキャリと過負荷でそこまで差異が無いってものもあるが武器素材の精鋭の素材集めるのが面倒でどうにか武器は我慢出来たわ 既に実装済みの素材だったら引いてたかも知れんからホヨバに感謝だわ マーヴィカ編成の札増強とスカークの厳選の心理的負担軽減が本命でヴァレサはあくまで副次的なキャラだからな、まぁスタイルと性格は好みど真ん中で2凸した事自体も後悔ないが
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ヴァレサの聖遺物と評価・武器おすすめ(145ページ目)コメント
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