原神(げんしん)攻略記事コメント
完凸で出場時間がシロネンより短くなるシトラリってやっぱおかしいわ
ヒーラーが必要なくなる代わりに儀式が長くなるって内容くらいは読み取っておくれ。 フリーナだけを完凸するなら編成内でのフリーナの火力の割合は伸びる。アタッカーまで完凸するなら低凸環境より大幅に下がる。完凸のアタッカー運用ならそれなりに火力は出せるけどヒーラー運用の話なのでそれは無しで、フリーナのサブ火力が強く見えるのはアタッカーが弱いかそれ専用の編成を組んでる時だけやで
欠点が変わるだけってことは、フリーナって完凸してもパーティの火力上がらないってこと?完凸しても全体ヒーラーいれないとといけないってこと?
それ、なんの不利益があるんや?別に疑いかけられてもいいけど…匿名だし
なんで無駄に1行空白空けるねん? 荒らしがそれ良くやるせいで それやる奴皆荒らしの疑いかけられるぞ
夜魂モードのグラをじっくり見たいけどすぐ通常に戻るね
雷と岩もっと下
普通に長い。そもそも完凸じゃなくてもフリーナ自体儀式時間長いからTAで使われにくいのに。
2回殴るだけで長いのか?
フリーナはヒーラーが必要っていう欠点が完凸したら儀式が長いって欠点に変わるだけだからな
炎≧水 > 越えられない壁 > 雷≧氷≧岩 >越えられない壁 > 風≧草
完凸する価値は薄いと思う
マルチなんて好きなキャラ使えばええのよ
シロネンがマルチで強いのは分かるけど草元素や風元素まぜまぜする奴おるときつい、自分もたまに仕様の穴に気づかなくてそのまま使っちゃう 最近草元素全く使わないしそのツケが回ってきてる感
4人の中にいなくてもいいやん
フリーナもう環境トップ編成にいないけどな
ヴァレサピックアップ終わってまたモチベ下がるかと思ったがそんな下がんないわ、やっぱり推しキャラていいんやね今までと全然違う感じや初期からやってて2回も離れたのに
完凸ヴァレサの最適効率見つけたけど、合ってるんかな。 「スキルジャンプ→夜塊切れ際のダッシュジャンプ」の3ループ中に、通常のダッシュジャンプ2回はさめて、ちょうどCTとか切れずに永遠に走り込めるライン
完凸フリ×3は儀式長すぎて禿げそう 言わんとしてることは分かるけど
サポートは幅広く取得はしてるけど、完凸には汎用的なやつしかしないわ。やっぱ完凸するならアタッカーっしょ。 フリーナは耐久枠、サブアタ、バフの3枠を枠圧縮できて全部最高水準だから完凸したが。 味方全員でかつすべてのダメージバフは汎用的すぎて、マルチで使えなかった状況はこの2年間一度も無いくらいオススメ。 メインアタッカー好きな奴選んで+完凸フリーナ3体使いたいレベル
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ヴァレサの聖遺物と評価・武器おすすめ(111ページ目)コメント
5521件中 2201-2220件を表示中