原神(げんしん)攻略記事コメント

ヴァレサの聖遺物と評価・武器おすすめ(106ページ目)コメント

5521件中 2101-2120件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    3721 名無しさん約9ヶ月前

    上方向の段差だとか壁だとか、たぶん壁に突っ込みすぎやで。 もっとマリオカートする気持ちで楽しんだ方がいい。 そんな長時間走る場面無いって言うけど、たぶん君はヴァレサに合わないと思う。逆に意味もなく長時間走りたくなるくらいは楽しい人は思ってるよ。 そもそも長時間ってか無限なんだから、移動スキル使ってる感覚にすらならないよ。無限だから

    このコメントはブロック済です
    3720 名無しさん約9ヶ月前

    「せっかくのパルクール」っていう言葉かうヴァレサを楽しめてない感がすごい

    このコメントはブロック済です
    3719 名無しさん約9ヶ月前

    壁掴むし、上方向の段差には弱いでしょ せっかくのパルクールが上手く使えたり使えなかったりするよね 割と不便だと思うけど人それぞれか

    このコメントはブロック済です
    3718 名無しさん約9ヶ月前

    次の螺旋ヴァレサに1面任せられるかな?

    このコメントはブロック済です
    3717 名無しさん約9ヶ月前

    現在の操作性に弱点なんてないと思う 強いて言うなら旋回性能だけど1度スキルダッシュ止めればいいだけでスキル2個あるからクールタイム待ちも起きにくい、どうせ旋回性能で困る場面では旋回性能高くても移動速すぎて制御しきれない ナタでの移動性能更新が多すぎるだけで、ナタ終わったら落ち着くと思うし、どの国でもダッシュと飛翔は腐ることがないから探索には基本入れられる

    このコメントはブロック済です
    3716 名無しさん約9ヶ月前

    完凸で距離性能が激変しても操作性の弱点を克服はしないし、移動性能も商売として小出しにされてるから、とうせ上位互換はでるのでそれを承知の上でするならまぁ 人によるかもしれんがそんな長く移動したい場面ほぼほぼないぜよ

    このコメントはブロック済です
    3715 名無しさん約9ヶ月前

    フォンテ以降の完凸なんて飽きない限り一生使える

    このコメントはブロック済です
    3714 名無しさん約9ヶ月前

    あと考えることは、 ・マルチプレイで楽しめる要素(探索性能、シグウィンの泡など) ・元素はかぶらせない(たとえば炎アタッカー2人目完凸など) 例えば俺の例だと、 フリーナ、放浪者、マーヴィカ、ヴァレサの4人完凸してる フリーナ…脳死編成できる万能サポート枠。唯一のサポ完凸になりそう。サポはアタの3倍はインフレに飲まれにくい 放浪者…永遠に1番好きなのが確定してるから完凸。 マーヴィカ…性能面ではなく、唯一無二の柔軟さの探索性能と「乗り物」の新鮮さで完凸。 ヴァレサ…性能面ではなく、見た目+実質移動最速の探索性能で完凸。 放浪者だけでなくみんな好きだし、インフレしても一生使える自信あるよ、戦闘面でも強かったがね。

    このコメントはブロック済です
    3713 名無しさん約9ヶ月前

    アタッカーを完凸する件に関してだけど自分の意見。 どんなインフレの中でも愛で使える自信があるならいいと思うよ。 その自信が無いならアタッカーでもサポートでも使わなくなる。シロネンが強くて息が長いだけや。

    このコメントはブロック済です
    3712 名無しさん約9ヶ月前

    アタッカーもできるスポーツカーだから息は長いよ

    このコメントはブロック済です
    3711 名無しさん約9ヶ月前

    今2凸なんやけどめちゃくちゃ気にいってる 完凸までさして餅武器も持たせたらラストまで使いたおせるかな?他に四体完凸キャラあるけどシロネンしかもう使ってないんよね…アタッカーの完凸が少しこわい

    このコメントはブロック済です
    3710 名無しさん約9ヶ月前

    ナタ外でそれはすごい

    このコメントはブロック済です
    3709 名無しさん約9ヶ月前

    やっぱ高倍率キャラは多少火力落としても確定会心にした方が良いな

    このコメントはブロック済です
    3708 名無しさん約9ヶ月前

    あと水上からネズミ返しになって普通は上陸出来ないとこでも、ある程度は水上ジャンプでクリアできるのも良い

    このコメントはブロック済です
    3707 名無しさん約9ヶ月前

    移動の途中で水も行けるよーくらいの感じやな。 完凸はCTあたりの夜塊値がループして、残りスキル残数に対しての夜塊値は常に変わらないから、どのタイミングの水上でもだいたいこの距離行けるのがミソ。 なんなら陸上だと少しずつ夜塊値増えていくから、連続で水上ダッシュせず休んだら割とこまめに水上移動できるな

    このコメントはブロック済です
    3706 名無しさん約9ヶ月前

    フリーナや完凸シトラリみたいな長期探索には向いてないけど取り敢えず突っ切りたい場合なら最適だなこの牛

    このコメントはブロック済です
    3705 名無しさん約9ヶ月前

    スキルの使用ありでかくれんぼやりてー

    このコメントはブロック済です
    3704 名無しさん約9ヶ月前

    綾華モナ天賦が禁止されたのは、潜ったままの状態で隠れられると見つけるのが困難だから。速度アップが問題視されて禁じられたわけじゃない。 初代かくれんぼの時は綾華モナ天賦も使えたから、煙突先端で潜り続けて勝ちとかよくあった。

    このコメントはブロック済です
    3703 名無しさん約9ヶ月前

    ここまで。壊れ。

    このコメントはブロック済です
    3702 名無しさん約9ヶ月前

    ここからスタート。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    HoYoverseのゲーム一覧

    権利表記