原神(げんしん)攻略記事コメント
妨害とまでは捉えないで(゚∀゚)マルチだし、好きなキャラ、回復欲しければほしい人がみたいに、個人のキャラを押し付けちゃいかん^_^
マルチは元素反応よりもヒーラーの有無じゃね
こういうメイクは女性ウケする奴だからな 彼女がいないとピンとこないね
なんでチャスカに周りが合わせないといけないのかって話よ。岩風草がいるのにチャスカ出してる方が悪いって見方もできる。
自分らの周回がグダるだけなのに、嫌がらせのレベルがしょうもなさすぎる そもそもマルチなんかせんけど
無凸だしまだ育成途中だから使ってなかったけど、2元素でも雷炎炎とかなら4~6発目変化するし、3発目も66%の確率だから変化しやすいね 何よりチャスカ1人で元素反応起こせるのが楽ちんすぎる
フリーナ使ってたけど、予想以上にモナでもってぐらいモナもありだな、フリーナは別パーティでもいいし
マルチで使うと味方が岩草風出してきて妨害されるの悲しい
あーたしかにそういう想定っぽい 炎2+水1でも当然5発が変化したし、無難に考えられるものとしてはマーヴィカベネットとかか
いえいえ、おかげで自分もちゃんと理解出来たよ これ実際使って始めて「あーそういう事ね」ってなる奴だわ 使わずに理解出来る人は天才だと思う…w
1~2凸してても風岩草を1人でも入れちゃうと4発目は確定で風弾になっちゃうみたいだね この凸効果はシロネンみたいな非拡散元素キャラを入れる想定ではなくて炎2+その他の拡散元素で炎共鳴を活かす想定なのかもね
やっぱそうよな、説明ありがとう 最近のキャラ仕様が複雑すぎてオレの頭じゃ1発で理解できんわw
単体のDPSは最強で確定みたいだな
2発目は1凸効果で変化、3発目は天賦効果で変化 上記二つは確率でスピリット転化を起こすことで変化する。(33%、66%、100%ってやつ) 4、5、6発目は上記のスピリット転化の確率は影響せず、スキル説明にある「チーム内の他キャラの元素に応じて変化」ってのが変化条件なのでパメンの元素に応じて確定で変化する。 だから炎、水、氷、雷以外のキャラを1人でも入れた場合は必ず1発が確定で風弾になるよ。(何故か4発目固定になるのは不思議だね)
拡大結局引いてしまった。配信と最終腕試し何回かすると、欲しくなった
野良マルチしたら自分以外岩にされたわw(泣
スキル説明文に「4/5/6発目は、チーム内に炎、水、氷、雷がいる毎に~」って書いてるから、たぶん2元素しかいないと4~6の3発のうち2発しか元素変化しないっぽいわ(4発目が固定で変化しないのはおそらく内部処理的な理由) まぁつまるところこれは仕様で、1凸しようが3元素で組む方が元素変化する弾が多いことに変わりないってことっぽい
思考回路が単純で性格結構かわいいぞ
無凸で2元素編成だと確定2発+66%の確率で1発が変化 1凸すれば確定2発+100%の確率で1発が変化 って事じゃないの?違ってたらごめん
楽しすぎて2凸しちゃった 1凸大魔術あるけど餅欲しくなった
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チャスカの聖遺物と評価・武器おすすめ(144ページ目)コメント
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