原神(げんしん)攻略記事コメント
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なんで氷会心50ダメなのにそれ超えて岩が60貰えるんやちゅーねん
実際は率冠からダメ冠に替えるだけなんだけどシロネン有無で付け替えるのダルいしな
現状の千織ナヴィアで率90~100%で組んでる人は実質強化ほぼ無しだからな
ぶっちゃけシロネン前提でナヴィアや千織のビルド調整するの面倒だったからダメバフで全然構わん ナヴィアはスコア48の攻撃杯、千織は華館だからダメバフ嬉しい
千織のサポに欲しかったけど、岩3は組めないっぽいからシロネンフリーナ夜蘭とかを考えてたのに、さらにダメバフは過剰過ぎ。いっそ会心ダメ60%とかにしてくれ。 会心系は氷に付けたいんだろうけど、率を岩に付けたりの時点で滅茶苦茶だしなあ。
そのダメバフ、雷にも🥺
ベータ前は防御60%だったよ 攻撃参照の岩キャラに恩恵ないから変えたんだと思う
というか普通に防御力アップでええやん
レギュラーだったら別に良くね まあ考え方は人それぞれだな
ぶっちゃけマジレスしたらシロネンの会心率前提で聖遺物組むなんてしないからな、フリーナのファントムもそうだけど一発ネタで使う分は良いけど常用するには構成が縛られてしまうから結局ほとんど流行って無いんだわ
岩アタッカー使わんから別にええで
ベータに更新があってシロネンの2凸効果(岩)が会心率アップから岩ダメアップに変更された
ダメバフって何の話?
率て溢れてるだろダメバフのがよかったんじゃね? 氷はダメージじゃなく攻撃力にしてくれよ
率30とダメバフ40じゃどう考えても釣り合わないだろ
シロネンでアタッカーやるのに率40は要らなすぎたから当然の調整
別にそれでもよくね? 何か問題ある?
ナヴィア豚のせいでシロネン2凸の岩へのバフが率じゃなくなってナーフされましたあーあ
そんなことは知ってる。逆にそれなら0から翠緑を入れても効果量の75%は半減されるのはわかってると思うんだが半減されない25%分のお陰で強いって認識なんかな
ヌが余計にぶっ壊れてしまうのどうにかしろ、、
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