原神(げんしん)攻略記事コメント
キャラの使用回数が上がるわけじゃないから組み合わせ的に曖昧なキャラ後で引いても意味がないわけで。序盤ではキャラ数、後半では強いキャラの使い回数が欲しいんだよ
むしろ実質の中間幕数が増えてキャラ入手回数上がったから、使いたいキャラもほぼ確実に引けるようになって緩くなったまである。
取りこぼしたところでどれほどの差が出るかと言うと大したことないぞ
ゲスト氷風草入ってるから6属性だね なんだかんだ凍結縛りも月編成も機能不全になるようなことはしなさそうだな
倒したらタイム減る中で数倒せってだけ、速攻しまくれば済む 待ってたらその分時間取られる
1/2 ヴァレサで攻略 3/8 一斗で攻略、サブアタや絵巻要員とか引いておく 6/ア2 6までに追加の雷アタッカーを引く、序盤アタッカーを引いたらヴァレサ温存でここに当てる 10 ヌフリで攻略 こんな感じな気がした
アルカナの17体ってなんだ、時間余っても15~16体で終わるけど召喚物待って倒せってこと?
その相当レアな人だけど借りてるから特に問題なかったわ
毎回少なくとも3幕まではお試しキャラ+SBなしでも全スター取れるように調整してるっぽいからな。 検問の参加人数チェックが厳しいだけや
どう難しくなったのかとちょっとわくわくしながらやったが思ってたより拍子抜けだったな…下でもあるけど花とキャラ補充に使えるからむしろ楽まであった 初回だからかもだがもうちょっと難しくていいわ
とりあえず新モードやってみたわ 最初だからスター回収は諦めてクリアだけを目的としたけど最終的にはヌヴィフリとフリンズイネファ1つずつ余ったから消費ポイント選べばまあコンプは行けそうな感じはした ヴァレサいるのが良心だなと、ここら辺を勿体無いしたら最初の方のスターは逃しそう
ラプトルのが一回り多いね ヌヴィフリがあまりにクク龍特効だからヌフリ残してんならクク龍のが簡単、ヌフリ無いならクク龍のが難しく感じると思う。 まぁ月諭モードの挑戦権持ってる人でヌフリどっちも持ってない人のが相当レアだとは思うが
クク竜はギミックのせいで時間取られるだけで単純なHPはラプトルの方が多そう 所詮ラプトルだから雑でも行ける程度でしかないが
即興性、アドリブ力のコンテンツだからそれやったら本末転倒でしょ… 単に強い編成どこにぶつけるかの話で終わるから長くなった螺旋にしかならん
最初から全キャラ開放状態で予め各ステージにキャラを当てはめていくって形式にしてほしいわ 今の状態だと道中はキャラ優先でシャイニングブレスの恩恵も感じづらいし
クリアできるキャラ持ちなのに猛烈に下振れしてやり直したのはダルすぎた シアター時間食うからほんま嫌い
いい加減キャラの運ゲー要素やめてくれんかな 弱いキャラの育成と編成の強要は我慢できるけど毎回おみくじに付き合わされるのは余計だわ
アルカナのラプトルと10幕のクク竜ってどっちが硬い?
更に装備の付け替え面倒になった事以外は今まで通りでホッとしたわ
アルカナは毎月1個しか貰えないの?
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幻想シアターの攻略【12月更新】(17ページ目)コメント
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