原神(げんしん)攻略記事コメント
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正確にはリオセスリが綾華にだなw
フォンテーヌアタッカー達が綾華に
4.3はヌヴィとリネが最速だったと思うが・・・
そのイベント秘境どのくらいの頻度で来るのかという話だからな 究極を言えば一番多くやるであろう聖遺物秘境周回タイムが一番早いキャラが最強だと思うけどね 他の周回ゲームでも高難易度より周回速度で性能評価されてる方が殆どだからな
負けたって誰に?
キャラの強さは頂点同士で決まるんだよ 強く使えてない奴らのサンプルなんてそいつらの問題であってキャラの強さとは関係ない いくら言い訳しようが現状存在してるデータ、タイムが全てな 気に入らないならお前が今存在してる記録塗り替えるか、最高レベルのAIにでも操作してもらえよw
TAは環境のせいにして否定するくせ(敵が弱いだけだの、瞬間火力出せるキャラが有利だの)にもろ環境で左右される使用率は否定せず鵜呑みにしてる勝手な奴もいるからな さらに4.0、4.1、4.2とかはフォンテーヌアタッカーに圧倒的に有利な祝福バフ(重撃でダメバフ60%、HP増減で率30%加算)で勝ってる時は言及せずに、祝福バフが消えて負けた途端にTAなんか関係ない!だからな 都合良過ぎるんだわ
綾華🐷による怒涛の自演連投草 TAに意味を見出すのは同じくTAをやってる人か全完凸してる人だけだよ 大半の人にとっての強さはそれとは違う
TAならそれで間違いないと思うわ ただ10秒20秒でクリアできる域まで来たら、今度は継続的にその火力を出し続けれるのかって話にもなってくる 螺旋は良くても、イベント秘境は20秒じゃ終わらせてくれないしな
でも現状はそれが、ガチ勢の中で最強エンドコンテンツ的なものになってるわけでそこで優劣ついてるからね 同じ螺旋バフ&誰もが同じ恩恵度の祝福バフの時に、10回平均タイムで決めるみたいな基準でも作って有志募集して浸透させれば?
つーか螺旋の一番大手のサイトが閉鎖したのがでかいんじゃね あそこが大々的にTAとかやってたよな
ほんとそれ どんなに頑張っても火力なくて弱いやつはタイム出せないから 瞬間火力も強みの一つだし今の螺旋、秘境なんかは特にそっちのが重要なんだよ 車でも同じ 最高速400km/h出せる車と300km/hだけど加速力に圧倒的に優れてる車とでは前者の方が強い(速い)とは言えんし
どの世界でもたった1回でも最速タイム出した方の勝ちなんよ もちろん公式がそういうルール定めて大会でも開いてくれたら良いんだけどね それでもタイムは存在するわけでそこで優劣は決まるし、現にタイム差が存在してる以上言い訳はできないけどね
雷電時代とは違うんだ
無意味だとは思わないな それだけ瞬間的火力出すのにかかる差があるわけで TAでずっと早いキャラは対応力が高いといえる
いや結局最高タイムが全てだよ 当時はその雷電がTAも最強で、最強アタッカー扱いされてたのは事実なわけだからな 瞬間火力もキャラの強みであってそれが刺さってる環境なら間違いなく強さだし それこそ単体サンドバッグ相手の総火力という理論値こそ全く参考にならんわ スポーツとかレースの世界でも同じだが、時間かけたら馬力や最高速を出せても、対応してるコースで性能を出し切らなければいくらカタログスペック高くても評価は高くない 逆にカタログスペックは負けてて最大出力は低くてもそこに到達するまでが圧倒的に早くて性能出し切ってタイム速い方の勝ち
スマブラで言うところの情け無用組み手みたいなのあるかもな モブ敵が全員フォンテーヌ地方レジェの強さとか
螺旋TAがまったく無意味とは言わん 20秒30秒とか差がついてたら十分意味のある差だからな ただ誤差数秒の比較は本当無意味 プレイした当人を称えるならいいがキャラ比較にはならない
そやで フリ板で「3凸フリ入れたら置き樽より3秒早くなった!」ってクリア画像貼ったヤツがいて、アンチに「3秒差ならフリ引かなくていいな」「タルつえええええ」って煽られて、ブチ切れた投稿者が「タルは別に強くない!心海に変えたけどタルより1秒早くなった!」ってやっちゃったせいで3凸フリーナ爆発スキルvs置き心海が2秒差っていう最悪の状況になってアンチのおやつになってた
螺旋で完凸ヌ使って15秒だかでクリアできる層での話だよ そもそもが早いんだからフリーナ入れたところで誤差になるに決まってる 一時期話題になったくだらん印象操作だから気にせんでええよ
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