原神(げんしん)攻略記事コメント
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エネ0環境なら尚更夜蘭行秋が輝く 夜蘭は10秒で4粒(1凸で2回)、行秋は18秒(祭礼で2回)で5粒の粒子が出るのでシグウィンよりも効率が段違いに良い 実際前回のエネ0高難易度では、完凸シグウィンのチャージ貯めるためだけに夜蘭採用してた フリーナの爆発回したいなら尚更夜蘭が適正高くなる フリーナスキル→1凸夜蘭スキルで少なくともどちらかは開幕MAXに出来るはずよ
夜蘭行秋だとエスコ爆発フリ爆発夜蘭爆発と爆発依存しすぎててキツくないか? エネ0環境きた時大分しんどくなるし、フリシグで使うのってエネ0環境来てからの話になりそう
シグウィン両完凸、スカークC2R1で合わせてWアタッカーしてみた 思った以上に弱かったのでお蔵入りですおつ スカークとシグウィンだと、スカークがメインでもサブでもローテ時間が上手く噛み合わない あとそもそもスカークシグウィンがお互いにサポートしないから、両方ともダメージ下がって目も当てられん これならシグウィン完凸してても、スカークメインアタにして夜蘭行秋入れた方が凍結頻度もダメージも高くなるな
やっぱスカエスフリシグやりやすいな フリーナ1枚はやっぱ重すぎるわ
s○menが限定★5キャラで唯一復刻時にキャラ紹介動画をUPしなかったキャラだ、面構えが違う
実況者すら匙を投げたキャラを舐めちゃいかんぜ。 西風はスキルの着弾にラグがあるから率100でも粒子を出す前に引っ込む可能性すらある。 無凸元素爆発は使える場面が少なすぎるだけで用途ははっきりしてる。シグウィンにもサポートが行き届いてる編成でちゃんとステータスが盛れてなければ下手したらメインが物理で殴り続けるのと変わらんので一切使えんけどな
エスコは餅発動の為に爆発が使いたいんだからスカを強化出来ないヒーラーの枠なんてある訳がない。エスコの爆発を使わない瞬間火力が欲しい場面もスカを強化出来ないキャラなんて要らないのでスカとどうしても組ませたいならエスコ未所持が最低条件やで。時間稼ぎなんて完凸ならフリーナでもできる
いや、やっぱよぇぇわ 完凸しても他キャラに比べて大してメインアタッカーも務まらないし、サポ運用でも自分とメインアタ以外の2人しか強化できない マジでムアラニ入れた方がマシ
スカーク編成に入れるなら完凸してWアタッカーが唯一強いと思うわ スカークは通常爆発サブアタ型、シグウィンは爆発アタッカー型、どちらも出場時間が短くてニートタイムがあるからお互いに埋め合う形にする フリエスコでどちらもサポートしつつ、シグウィンはフリエスコの火力上げ なんだかんだ今のシグウィンは完凸しないと使い道がホントに無いね
反応が貰えた途端また顔出しに来るの分かりやすいな
星4みたいな性能やな
最大値狙いだと外れるからとしか言えないな フリのチャージ解決してんならフリエスコ鶴だし、してないなら大人しく安定のために入れとけとしか言えない
自分にもメインアタにも恩恵無いからな コイツ入れるくらいなら龍殺し持った絵巻ムアラニ入れた方がパーティ全体のDPS上がる
終焉のサポートすらまともに受けられないエスコ絶対欲しいマンの氷メインの編成候補に挙げられてたらビビるわ
スカ編成の4番目の候補として誰も取り上げないのが答えや
ヌフリ編成以外でフリーナのチャージを安定させて、尚且つ自傷ケアして……だと流石にシグウィン以外の選択肢がないんだけどね 個人的にはフリーナにチャージ時計やらチャージ武器持たせるのは勿体ない派だから、フリーナ+水アタでなければ大抵はシグウィン使ってるね
他のキャラにした方が強いが結論だったな。 実際それなりにDPSの出る編成を組もうとすると全キャラ2凸餅くらいの所までやらないといけない(シグ含め各キャラの凸の価値が高い、メインアタッカーもサブアタッカーも火力を出さないといけない)。 火力面以外はシグウィンにした方が安定する場面も多いんだけどね。火力しか評価されないからね。仕方ないね。
当時はヌフリ一強でフリーナに他の水キャラを合わせる選択肢なかったからね 当時から「フリシグで組んだら割と何でもできる」かつ「あくまでフリシグ前提なので個人の汎用性は薄い」って結論は出てたけどここまでsageられる謂れは無かった 心海実装期の時にもあったエア連中の声がデカい現象のさらに酷い版
この強キャラをデヒャと同レベルだと思ってた奴がいたってマ?
シグエスコなら同時にエスコのチャージも要らなくなるのが大きいな。氷粒子も要らんしモチーフの攻撃バフのサポートも無くなるからシグに合わせて水3にもしやすいから初動から安定させやすい。
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