原神(げんしん)攻略記事コメント
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そのモノハイドロと落下蒸発もシグウィン使わなくね ヒーラー枠心海と閑雲じゃん
最新の火力出せる編成しか使わなくなるゲームじゃないんだから極論が過ぎるだろう ましてやキャラの所持状況がまちまちになるゲームなんだから尚更 フリーナと相性が悪い編成見つけるほうが難しい
初心者だったころにすぐ倒れるキャラのケアに心海引いて1凸までしたけどスゲー助かってたゾ 今じゃほとんど出番ないけどそれで後悔したとかはない というか引いてる暇とかキャラの優先順位決め打ちしてる時点でもう初心者の考え方じゃないんだよなあ
んなこたないだろ モノハイドロでも落下蒸発でもフリーナ引っ張りだこだったの忘れたんか そもそものキャラの性質上ライト層での話してるだけで誰がどうしたかとかは関係ないし初心者の話はしてない
そのフリーナがエンドコンテンツではスカークとヌヴィパでしか採用されないんですが そしてこの2人のパーティではシグウィンの採用は無い この流れの元投稿が完凸してもきついって話なのに初心者の話題持ってくるのはお門違いでは あと初心者ならシグウィンなんてよっぽど好きじゃない限り引いてる暇無い
そもそもフリーナの相方としての最適解は未だにシグウィンだからエンドコンテンツでも席あるんだよなあ 水氷統一ならエスコフィエがいるけどそれ以外なら水共鳴、水粒子供給、テンション貯め、フリーナスキル強化と欲しいものすべてを満たせるし
もちろん原神を含めての話だよ スキルだけで全体回復できるのはシグウィンと白朮だけだしエンドコンテンツじゃなくて探索や攻略段階では大いに役立つしそういう人たちに必要なのは火力じゃなくて耐久力
ネットじゃ螺旋基準で、精鋭はあっという間に処理できるキャラと装備が揃っている前提がほとんどだから忘れてるけど、 バーバラで殴ってひーこら言いながら仲間を回復してた頃は誰でもあったはず。そしてこのゲームのプレイヤー層の大半を占めるのがライト バフしながら回復できるキャラは限られるし回復量は物足りない 魔神任務すら苦戦するプレイヤーが多いことを忘れてはいけない
耐久力なんて投げ捨てて火力を出すゲームだしな。
タイムアタックしか高難易度無いし、それ以外では弱すぎてバッファーに付随した回復で良いからね 他のRPGでは破格でも原神ではメリットになり得ない
とことんまでフリーナの相方として調整されてるから… それとタイムアタックしかないエンドコンテンツを基準にしてるから感覚麻痺してるけどスキルポン押しで継続全体回復ってRPGでは破格の性能なんだよな
爆発限定じゃなかったとて付着が少なすぎてほとんど反応に絡まないんや…。 幽境は一応デバフのお陰で中途半端に耐性が残る敵にはダメージを通しやすいのとデバイスの発狂やコシーホの回転なんかに合わせて攻撃し続けられる点は一応評価できる。 爆発は使わないといけない代物でもないので控え限定のスキルバフの汎用性が無さすぎるからやで
完凸と武器の会心UPが爆発限定にされてるせいで、月反応関連での活躍も封じられてるの、ディシア枠の不遇キャラって感じで溜息出るな 幽境では完凸しても爆発アタッカーのせいで不遇、粒子も18秒で4粒と多くない、ギミックは付着少なくて対応できない なぜこうどこにおいても微妙にしてくるのか
メインアタッカーとサブアタッカーで火力に天と地ほどの差がある上に倍率で殴る時代に加算バフじゃどうにもならない。
弱いから いくら人気あって可愛くても、手に入れて使い道が無ければ引くの躊躇うのが普通 持ってたら何かと便利とか言われるけどそれは1凸からであって無凸はさほど便利さもない この子引くくらいなら新キャラの凸進めた方が強さとしても便利さとしても良いよねってのが結論 結果よっぽど好きな人が凸して使うキャラになってる
人気のわりに所持率最低クラスなのなんで?
どういう強さあるのこれ
新イベのHP減ってくやつ、自分への回復の仕様上この子だけバタバタ倒れててかわいそうになる
よく見たらSSって他のキャラ見ると 完凸シュヴ、完凸ガミン、ヴァレサ、チャスカ、アルハイゼン、キィニチ、完凸ファルザン とかいるのか さすがにこれらのキャラと無凸シグウィンが同じTierはおかしすぎるな 心海がSならシグウィンもSが妥当か
耐久サポを評価するならSSでいいし評価しないならSSはないってそういう話や。今の並びで見るなら下げてもSかな。
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