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原神における、七聖召喚(七星召喚)のデッキ共有掲示板です。強力なデッキレシピなどを共有したい場合や、知りたい場合などにご活用ください。
目次
① | 秘典の箱を使用し、デッキ編成画面を展開。右上のデッキシェアコードを選択。 |
---|---|
② | 「インポートする」からコードを入力することでデッキをコピーすることが可能。 |
③ | 「コードを確認」することで自身のデッキコードを確認することができるため、そこで確認したコードを投稿することで他のプレイヤーに利用してもらうことができます。 |
ノエルデッキテーマ: 動かし方:
デッキテーマ:冷凍食品 動かし方: モナスキル→綾華通常→行秋爆発→綾華通常→・・・の繰り返しです。 とにかく栄養袋と卯師匠を引かないことには始まりませんのでそこはお祈りで。 白亜は1枚でいいかも。あと料理の枚数はお好きなように。
デッキテーマ:岩&物理ゴリ押し 動かし方:先発は天賦カードを引いたキャラ、引けなければノエルがおすすめ 携帯式栄養袋と料理でデッキ圧縮と回復やバフ 群玉閣やリロール等でサイコロの岩を増やす そしてシールド張って殴る 以上
デッキテーマ: 3属性だと共鳴カードが使えない欠点がありそうですが、感電にも超電導にも凍結にも振れる長所を考えると、良さげですか?
デッキテーマ:全体攻撃しまくる感電&超電導 動かし方:先発は基本フィッシュルカードの持ち手によって純水精霊だす。今回は(フィッシュルのパターン) オズだしたら甘雨の氷コス5のやつ打てたら打つ 打てなかったら精霊だす 2ターン目は甘雨の爆発打ちにいく。打てなかったら氷元素か水元素つける。で後はご自由に
ありがとうございます、参考にして使ってみます。
祭礼でもいいと思います。2枚ともコスト3でも使えました。
水と雷の聖遺物を2枚ともコスト3の方にするのはありですか?あと武器は祭礼の剣より風鷹剣の方がいいのでしょうか?
水と雷の聖遺物を2枚ともコスト3の方にするのはありですか?あと武器は祭礼の剣より風鷹剣の方がいいのでしょうか?
デッキテーマ:感電パーティ 動かし方:純水精霊のスキルで耐久、水元素をつけながら刻晴の元素スキル、爆発で感電させながら最後は純水精霊の爆発でフィニッシュするデッキ。 (群玉や、キャサリンのカードが入ってると勝ちやすいです。)
デッキテーマ: ×治癒の水は1コスト5回復 〇治癒の水は1コスト4回復
デッキテーマ:凍結綾香ビート 行秋の元素爆発と綾香の通常攻撃で3~4ターン目に相手を倒し行くデッキ。ドロソ(権謀, 立本, 旅館), チャージ(星天, 田饒舌, 劉蘇), サイコロ生成(パイモン, 立本, 交錯の水)を厚めにとっている。更に, 同元素の必要量を少なめにしているので再現性がある。 動かし方: [マリガン]ドロソとパイモンを優先, チャージは1枚確保 [出撃キャラ]劉蘇をキープor相手が攻撃的ならモナ, それ以外は行秋 [1ターン目]手札と行秋のチャージを確保 [2ターン目]パイモンや立本でサイコロ生成, 装備(寒空, 旅道, 教官), 行秋爆発 [3ターン目]綾香に肉巻きを食べさせて通常攻撃を連打(状況に応じて爆発) [4ターン目]倒せそうなら綾香で攻撃, 相手が回復多いなら行秋かモナのチャージを貯めて打つ [その他]3ターンで動けなさそうな場合は4ターンまで貯める。治癒の水は1コスト5回復が強いので採用, 栄養袋は肉巻きが確定で手に入る。回復が多めに入ってるデッキには不利。
デッキテーマ:蒸発宵宮 動かし方:先発は行秋で、爆発を出すまでスキルで殴る。 爆発を発動できたら、宵宮でひたすら殴る。 武器や元素共鳴付ければワンパン狙えます。 ディルックは宵宮が倒された時の補助火力要因です。 弱点は、行秋の雨すだれで自分に水がつくので、凍結されると後手後手に回りがちです。
デッキテーマ:重雲溶解祭り 動かし方:先発は宵宮。装備と支援を積みつつ、2〜3ラウンド目開幕に妖怪祭りの開始、重雲へ交代して祭り終了までに全抜きを狙う。 ・すっぴん重雲スキル3点+溶解祭り1+2点 ・肉巻き食べないの?→スキルと爆発の使用率が高いため今回は不採用 ・宵宮は常九引けたらエンチャしない ・重雲への交代はクイックか死に出しがベスト。 ※死に出しは読まれがち、スッとターンエンドされる ・香菱は重雲が祭り半ばで倒れた時の引き継ぎ役 弱いところ♡:回復未搭載、耐えられたら負け 最後に一言:パイモンtueee!
デッキテーマ:刻晴ワンパ 動かし方:刻晴ちゃんをチャージしつつ、武器と料理でバフしてそのまんまゴリ押していくコンセプト 元素反応知らねー火力上げて殴ればええやろって人にはいいんじゃないかな
刺さればこんな感じに全員凍結
デッキテーマ:瑠璃百合 動かし方: 行秋の爆発をできるだけ早くためて、重雲の氷付着の通常で連続凍結を起こします 博徒と末路を重雲に着けられれば止まりません ※博徒のほうが優先率は高め 甘雨のところは水か氷がおすすめの自由枠で重雲のバッグアップ要員として使います 苦手パーティーはモナ入りの凍結パ 得意パーティーはノエルとかバーバラとかの耐久パ ローデシアのパーティに関しては五分五分って感じです 刺さったときの圧倒的爽快感を味わいたい人におすすめ あと、博徒めっちゃ強いので他のデッキでも使ってみて
追記:プレイヤーランク4での対人戦 神里・バーバラ・宵宮パーティー編成 圧勝の実績有り
デッキテーマ:コントロールマルチ 動かし方:基本はパッシブのエージェント先出 装備付与終わったノエルがエリン効果受けて爆発からの通常 シールド相手のメタ約多段召喚純粋精霊 盤面コントロールしながら 割と柔軟に対応できる 凍結されたら クイックでチェンジ 回復に種類配置して 控えでも回復可能 弱点は即時回復が無いのと元素反応が自前で起こせるのが蒸発くらい結晶もあるけど
デッキテーマ:バキバキアタッカー 動かし方:初手ディルックでディルが倒れるまで敵を殴る→ディルが倒れたら宵宮か甘雨に切り替え→殴る という感じです。
他のカードの構築見たいです
書き忘れてたこと できる限り先手を取るために相手より早く行動終了する
デッキテーマ:凍結耐久モナガイア 動かし方:モナの元素スキルの残り香や、ガイアの元素爆発、クイックキャラチェンで効率よく元素を付与して凍結を起こしまくりつつ、モナのスキルの相殺、ガイア天賦の回復、バーバラの回復で耐久してジリジリ倒すデッキ キャラチェンが大事なので「お任せ下さい」「アカツキワイナリー」「キャサリン」は必須 万能汎用カード「パイモン」「最高の仲間」「権謀術数」 も確定 あと回復に使うガイアの天賦も確定 あとの支援、武器、聖遺物はお好みでどうぞ 一応ランダムマッチ10回やって9勝してます バーバラを行秋に変えて火力寄りな編成にすることも出来ます
風鷹剣のとこ祭礼の方が個人的にいい気がするんやけどどう?
デッキテーマ:関羽凍結パ 動かし方:初手はローデシア出しで5コストスキル+甘雨の準備をし、次のターンから甘雨で殴ります。モナは甘雨の盾+水確保です。 このデッキの強みは相手に入れ替えを強要できることです。1ラウンド1攻撃で必ず先行を取り、ロックしながら相手の後ろも削り続けれます。 画像は3ラウンド目の様子です。
デッキテーマ:ゴリ押し甘雨or凍結モナ綾香 動かし方:開幕天空弓or甘雨天賦カードきたら甘雨ゴリ押し なければ凍結運用でいく ひたすら脳死で甘雨全体をぶっぱしていく 弓天賦つけると5+控え3ダメージを与える火力 凍結運用の際はモナスキル綾香チェンジ綾香スキルor通常。綾香元素爆発もつよい 甘雨ゴリ押しは対人には向かないかも
デッキテーマ:水2凍結 動かし方:初手はモナスキルで、次にガイアのスキルで凍結を狙います 2ラウンドでガイアの爆発を切り、その後は適当に元素付着しまくって勝ちます 回復札とチャージ札を多め?に入れてます 戦績は野良マルチで6勝1敗です とりあえず10戦してから書こうと思いましたがやめましたすみません
デッキテーマ:クイック入れ替えパ 動かし方:モナのスキル→ガイアのスキル→凍結→次ターン→モナのスキルの残り香→ガイアのスキル→凍結→ガイア爆発→モナに入れ替え→刻晴に入れ替え→刻晴主体で殴る
857125850 良ければフレンド申請してください〜!
七聖召喚(カードゲーム)のデッキ共有掲示板
デッキテーマ: 動かし方:デッキ下の方も見せてください。