原神(げんしん)攻略記事コメント
モブの話に興味ねーよ この手の世界任務、毎回最初は「今度こそ楽しむぞ!」って気持ちになるけど、大体冒頭でモブが無駄に複雑な話をしてくるから一気に読む気失せるんだよな 生まれて初めてプレイしたRPGが原神なら楽しいと錯覚できたかも
これやらないと探索まともに出来ないのだけは不満 それ以外はまあ長いのは気になるけど全体的に良かったんじゃね
え!このシナリオめっちゃ良かったんやけど! 無料のゲームで、しかも、メインシナリオじゃ無いのにここまで楽しませてくれて、無料石と素材くれるんやろ? マジで、最高やん! 最後にラナがどうなるかはお楽しみ!確かに長いけど、個人的には好きなシナリオなので、皆んなにもじっくり話を聞いて、気長に楽しんでほしい!
この世界任務長過ぎだろ! 1日じゃ終わんない…楽しいけどw
「間道に繋ぐメロディー」の㉟のギミックは草元素以外(夜蘭の重撃=水元素)でも破壊出来ました
木の根が光るとこで光らないんだけどどうしたらええんや、、、?
世界任務で長編物語やるのはいいけど、世界任務長くする暇あるなら魔人任務の内容もっと詰めろとは思わなくもない。世界任務はあくまで原神世界観の補助程度でいいんだよ……。
原神、小説(どっちかっていうとラノベ)に関して一家言あるようなキャラが沢山出てるし、稲妻の蛇の骨があるとこの張り紙にも「描写の長い小説は拙い証である」みたいなこと書いてて、ライターの思想がダダ漏れだからな。 ライターの中に、作家になりたいワナビがいるのは間違いない。 原神のシナリオの大半はそいつのオ●ニーだよ。 そりゃつまんねーわ。魔神任務も演出で誤魔化してるだけだしな。
なんでわざわざ1日ずつ開放にしなきゃならんのかw そんなの個々人でスケジュール調整してやっていけばいいだろ それすらも運営に管理してもらわないと出来ないとかもう人として終わってるわ
世界任務のボリュームが異常だからな 連続でできるようにせずに1日ずつ解放とかしていった方がいいのかもしれんね、続けてできるとどうしても一気にやってしまって疲れる。
アンケートにでも書くか 面倒臭い作業を繰り返してやらされるとダルくて話とかどうでも良くなってきて最終的に会話は連打で終わらせるようになるのがなー いい話なんだろうけどメインじゃないストーリーに流石にそこまで求めて無い
間道にいるアランマに話しかけられないんだがバグかな?同じ症状出た人いる?
まったくもって同意
こういうゲームはそういうものです。 運営さんも色々大変なんよ~。 いろいろ細かくサポートしてくれるし、良件よココ
バクリっていうのもちがうだろ。 コレがぱくりなら、世の中、パクリ以外のものは存在しないぞ 参考にしてっと表現しないとね それとも新発明家ばかりできる天才かあなたは。
ギミックとはつまりパズルなんだがねww
もう少しサクサク話読めるといいんだけどね。 辞めちまうか、改善要望だすかの2択だな
幻塔は運営からして・・ というか対人型だし、金食い虫だぞ (原神は無~微課金でもなんとかはなる)
獣径㉘番は 草の種が回っているうちに 3つとも撃ち抜く必要があるようですね (1回の種補充で3つとも撃つ) みなさんはどうだったかな?
すまない>>22番さんか
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