原神(げんしん)攻略記事コメント
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アラアラナラナラ 頭おかしくなりそう
弓必須で一度秘境から出て、戻って来たら今度は草必須で…せめてここだけは編成変えられる様にしてくれないかな?面倒だわ
戦闘BGM良すぎる テンション上がるし魔神任務より好きかも 足音が可愛い
固有名詞おおすぎてつらい。ストーリーが頭に入ってこない ナンナラならなんならんらららら......
ダメだ……理解力がないから攻略見ても攻略できん。なんか支離滅裂な説明を聞いてるみたいに、1本の線に纏まらん。俺みたいなノロマもいるから多少なりとも考慮して、もちっと分けてセンテンス毎にしてくれるとありがたい。
まあ最後には瞳持ちになるし…
ティナリと初めて死域消した後にちょっとわき道進んでラナに会ってすぐ終わると思ってたのに・・・・・・奈良にいくらもらったんだろうね
魔神任務の倍は長い。魔神任務の10倍はめんどくさい。魔神任務の100倍はつまらない。
誰かもう言ってるかもだけど、㉟の所草元素じゃなくてもいける。鍾離先生の通常攻撃で壊れた。
中ぐらいの位置にある浮かんでるやつに草種当てて無効化するやつパーティ切り替え出来なくて詰んでやり直しになったの台パンしたわ ゴリ押ししようと思ったら真ん中のやつ鍾離岩でも届かないようになってていやらし過ぎ 弓キャラ必要なら必要って書いとけよ
ラナヴァルナがアビス側の双子って話の方がもっと知りたかったなぁ
花かんむり付けた蛍かわいい
アランナラとアランラナが理解できなくて序盤から終わってた笑
それ、最早無双ゲーやんw 戦国無双か、三國無双やればよくね
会話の部分スペースキー連打しすぎて腱鞘炎になったわ
苦痛すぎる スキップ機能ないの本当におかしいと思う
今まで最もつまんなかった任務
今モンドではヒルチャールが大量発生している! ヒルチャールを100匹倒せ!! の方が面白いんだよなあ。 ここまでシナリオが下手だと。
パッと出のモブになんでこんな命がけの大冒険しなくちゃなんや…感がすごい
長いけどアランナラ可愛いし話も面白かったから満足 ただラナにそんな思い入れないから主人公が頑張る理由がどうもな…
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