原神(げんしん)攻略記事コメント

セノの聖遺物と評価・武器おすすめ(94ページ目)コメント

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    ID: othinari21
    49241 トンペティ2年以上前

    金メッキか雷怒どっちがほしい?

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    49240 名無しさん2年以上前

    わかんないかなゴールが見たいんだよ 例えば適当に雷怒で聖遺物だけで理論上いく計算上最強のステータスは 率ダメ100.250熟知300チャージ150です。っていう フリーナがいたらー、とか終焉がーとかは一回置いといて

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    49239 名無しさん2年以上前

    その熟知は本当に計算上のものなの?って話 しかも率ダメいけるとこって… それも含めた上での熟知って事だよ よく言う熟知300が攻撃砂と並ぶってあるけど、並ぶからなに?それが最適なのか?って話

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    49238 名無しさん2年以上前

    率ダメは行けるとこまで行くしかないだろ 熟知は金メッキなら反応前爆発前の段階で300 雷怒りなら反応前爆発前で450くらいあれば良いと思う

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    49237 名無しさん2年以上前

    目安というか目標値か ここまで理論上行けます、最強です。っていうの

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    49236 名無しさん2年以上前

    誰かこう簡単に率ダメ熟知の目安はこれ!っていうの出してくんねえかな 熟知300も素なのか爆発後なのかもよくわかんないしそもそも300あればもういらないのかもわからんし

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    49235 名無しさん2年以上前

    これが正解 草環境前と比べてスメールキャラ&草環境想定のキャラは熟知伸ばす恩恵が高くなるよう調整されてるけど、それでも一定の水準超えると熟知の代わりに会心とダメバフ稼いだ方が火力は伸びるようになる

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    49234 名無しさん2年以上前

    シミュレーションで計算したらいいよ 熟知上げすぎて会心ダメ下がると超開花ダメは1000近くになっても上がるけど激化はかなり下がる

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    49233 名無しさん2年以上前

    逆に最初の括弧の中で足し算されるものより会心とダメバフの方が重要な気はするわ

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    49232 名無しさん2年以上前

    単純に蒸発溶解とかの倍加元素反応なら言ってること納得できるがセノにおいても当てはまるもんなの?

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    49231 名無しさん2年以上前

    セノの激化ダメージって (セノの素の攻撃力+赤砂の攻撃力上昇+超激化のダメージアップ+固有天賦のダメージアップ)×ダメバフ会心諸々 で決まるから熟知の価値がかなり高くて計算がややこしくなるのに、攻撃が~上がるのは会心ダメ~分に相当する、熟知が~から伸び幅が小さくなるからこれ以上上げる必要ないだとか、おかしいと思うのは自分だけ?

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    49230 名無しさん2年以上前

    天井ってか盛れば盛ればほどこういう感じで恩恵が小さくなるだけやぞ(10:10〜の表とか見やすい) https://youtu.be/2gK6MdoJ-Gs?si=6Jhcb4BAksyfxps9 ナヒーダは天賦の効果活かせるのは1000までだよってだけや

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    49229 名無しさん2年以上前

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    49228 名無しさん2年以上前

    サポーターとかサポーターに持たせてる武器にもよるから熟知の数値だけ「これがいいよ」と勧めることは出来ないね

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    49227 名無しさん2年以上前

    いや普通に「高止まり」は誤用しとるて 頭打ちって言いたいんだろうけど、まぁニュアンスは伝わるw

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    49226 名無しさん2年以上前

    その人800まで言ってたけど、実際どうなん? セノって固有天賦と赤砂も加味すると1000くらいあったほうがいいと思ってるんだが、赤砂凸で変わったりするんか

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    49225 名無しさん2年以上前

    無知のワイ、高止まりと頭打ちに混乱するの巻。 そして熟知って天井の値があるっぽいことを今初めて知った。ナヒーダの熟知は1000までってことしか知らないwww

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    ID: othinari21
    49224 トンペティ2年以上前

    金メッキの場合はな〜。雷怒の場合は今でも熟知熟知会心ダメもしくはワンチャン全部熟知が一番ダメ出せるようになるよん

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    49223 名無しさん2年以上前

    少し前にも書いてた人いたけど熟知は高止まりあるから雷杯のがいいよ

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    49222 名無しさん2年以上前

    杯を熟知に変えたところでダメ変わらんぞ…

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