原神(げんしん)攻略記事コメント
条件は金メッキ4セットで熟知150、セノ完完フリーナバフ込みで、ナヒとか草共鳴とかは入れてない。そこ入れるなら熟知これより下げてもバランスは悪くならんと思う。激化ダメが一番出るバランスやで
どっちかって言われたら金メッキかな それってバランスを計算できるの? 行ける範囲でバランスを取るために必要な熟知が知りたいんだ
金メッキか雷怒どっちがほしい?
わかんないかなゴールが見たいんだよ 例えば適当に雷怒で聖遺物だけで理論上いく計算上最強のステータスは 率ダメ100.250熟知300チャージ150です。っていう フリーナがいたらー、とか終焉がーとかは一回置いといて
その熟知は本当に計算上のものなの?って話 しかも率ダメいけるとこって… それも含めた上での熟知って事だよ よく言う熟知300が攻撃砂と並ぶってあるけど、並ぶからなに?それが最適なのか?って話
率ダメは行けるとこまで行くしかないだろ 熟知は金メッキなら反応前爆発前の段階で300 雷怒りなら反応前爆発前で450くらいあれば良いと思う
目安というか目標値か ここまで理論上行けます、最強です。っていうの
誰かこう簡単に率ダメ熟知の目安はこれ!っていうの出してくんねえかな 熟知300も素なのか爆発後なのかもよくわかんないしそもそも300あればもういらないのかもわからんし
これが正解 草環境前と比べてスメールキャラ&草環境想定のキャラは熟知伸ばす恩恵が高くなるよう調整されてるけど、それでも一定の水準超えると熟知の代わりに会心とダメバフ稼いだ方が火力は伸びるようになる
シミュレーションで計算したらいいよ 熟知上げすぎて会心ダメ下がると超開花ダメは1000近くになっても上がるけど激化はかなり下がる
逆に最初の括弧の中で足し算されるものより会心とダメバフの方が重要な気はするわ
単純に蒸発溶解とかの倍加元素反応なら言ってること納得できるがセノにおいても当てはまるもんなの?
セノの激化ダメージって (セノの素の攻撃力+赤砂の攻撃力上昇+超激化のダメージアップ+固有天賦のダメージアップ)×ダメバフ会心諸々 で決まるから熟知の価値がかなり高くて計算がややこしくなるのに、攻撃が~上がるのは会心ダメ~分に相当する、熟知が~から伸び幅が小さくなるからこれ以上上げる必要ないだとか、おかしいと思うのは自分だけ?
天井ってか盛れば盛ればほどこういう感じで恩恵が小さくなるだけやぞ(10:10〜の表とか見やすい) https://youtu.be/2gK6MdoJ-Gs?si=6Jhcb4BAksyfxps9 ナヒーダは天賦の効果活かせるのは1000までだよってだけや
サポーターとかサポーターに持たせてる武器にもよるから熟知の数値だけ「これがいいよ」と勧めることは出来ないね
いや普通に「高止まり」は誤用しとるて 頭打ちって言いたいんだろうけど、まぁニュアンスは伝わるw
その人800まで言ってたけど、実際どうなん? セノって固有天賦と赤砂も加味すると1000くらいあったほうがいいと思ってるんだが、赤砂凸で変わったりするんか
無知のワイ、高止まりと頭打ちに混乱するの巻。 そして熟知って天井の値があるっぽいことを今初めて知った。ナヒーダの熟知は1000までってことしか知らないwww
金メッキの場合はな〜。雷怒の場合は今でも熟知熟知会心ダメもしくはワンチャン全部熟知が一番ダメ出せるようになるよん
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
セノの評価とおすすめ聖遺物・武器(86ページ目)コメント
10000件中 1701-1720件を表示中